İyi arkadaşlarım Hagrid, Profesör McGonagall ve Snape ile hafızamda derin bir yolculuğa çıkıyorum.
Tamam, gerçek hayatta değil ama son iki haftadır Jam City'nin Harry Potter: Hogwarts Mystery oyununu oynuyorum. Yakın zamanda ikinci nesil 11 inç iPad Pro'ya yatırım yaptım ve satın almadan önce bazı oyunlar indirmek istediğimi biliyordum. Hevesli bir Harry Potter fanatiği olarak, bu macera oyununun yeni cihazıma ilk kez indirilebilecek iyi bir oyun olabileceğini düşünüyordum.
Bu oyun deneyimini daha iyi hale getirebilecek birkaç işlev ve tasarım değişikliği var, ancak yine de popüler seriden büyüleri, cümleleri ve iksirleri hatırlama konusundaki trivia yeteneğinizi test eden çeşitli zorluklarla hoş bir tarihsel dokunuşa sahipti.
Orada çok sayıda Harry Potter mobil uygulaması var, ancak bunların çoğu macera yönünü yeterince yakalamıyor.
Bak, bu eski 2018 oyununu oynamayı seçtim çünkü birincisi, yaklaşık 909.000 puan üzerinden beş üzerinden 4,7 ile Harry Potter oyunları için Apple App Store'da en yüksek puana sahip. İkincisi, uzun ömürlü bir macera oyunu oynamak istedim ve Hogwarts Mystery, App Store macera tablosunda 28. sırada yer aldı. Piyasada pek çok Harry Potter mobil uygulaması var, ancak bunların çoğu macera yönünü yeterince yakalamıyor. Karşılaştığım diğer oyunlar ise ağırlıklı olarak sadece Harry Potter temalı bulmaca ve eşleştirme mücevher oyunlarıydı. Ick.
Öyleyse, dürüst olmak gerekirse, neden onu sevme olasılığım en yüksek olan bir oyun almıyorsun?
Beni Sarıyor
Kendi oyun karakterimi tasarlayabildim! Bir kadın karakter seçtiğim için kendim gibi alçak bir saç kesimi seçemediğim için biraz üzgün olsam da, onun yerine kısa bir buz sarısı peri kesimi ile gittim. Oynadığım çoğu oyunda, seçtiğim oyuncunun cinsiyeti ne olursa olsun tam erkeksi ve kadınsı özellik seçeneklerine sahip oldum. Jam City, bu konuda kapsayıcılık ipucunu kesinlikle kaçırdı.
Her iki durumda da, lütfen şık ve esprili Wynter Stargaze ile tanışın. Bu isim tamamen onu tasarladıktan sonra aklıma geldi, olması gerektiği gibiydi.
Oyunu başlattığımda, klasik karakterlerden müzik ve kamera hücresiyle dolu bir açılış sahnesi aldım (bir süredir filmleri izlemediğim için faydalı oldu). Hogwarts'a kabul mektubumu bile aldım. Bunu takiben, asamı almak ve ilk arkadaşım Rowan ile tanışmak için Diagon Yolu'na yaptığım yolculuktan keyif aldım.
Buradan, oyun oldukça akıcı bir şekilde ilerledi ve birkaç dakikada bir tipik reklamlarla kesintiye uğramadı. İstediğim ev olan Ravenclaw'a ayrıldım. Tipik macera oyunları gibi, seviyelerde ilerlerken kilidini açabileceğiniz ödüllere, odalara ve diğer şeylere kapsamlı bir bakış elde edersiniz. Basit olmasına rağmen, Hogwarts kampüsünün tasarımı, Büyük Salon'dan Quidditch Stadyumu'na ve Charms Sınıfı'na kadar iyi yapıldı. Oyunun tasarımcılarının filmlerden gerçekten ilham aldıklarını ve yine de kişisel bir dokunuş eklediklerini söyleyebilirim.
Oyunun en sevdiğim yönü, onların güvenini kazanmak için arkadaş edinip sohbet edebilmem. Çeşitli diyalog seçeneklerinden birini seçebiliyorum ve nihayetinde arkadaşlarımla ne kadar güven inşa edersem, benimle görev üstlenmek için onlarla o kadar yakınlaşıyorum. Oynadığım diğer macera oyunlarından (çoğunlukla PS4'ümde çok fazla Tomb Raider var) insanlarla yolum sık sık kesişmeme rağmen böyle ilişkiler kuramıyorum.
Oyunun Yetersiz Kaldığı Yer
Oyun çok fazla diyalogla dolu ama açılış sahnesinin dışında fazla ses yok… Bunu çok tuhaf buldum. Diyaloğu okumanız ve bazı yüz ifadeleri ile homurdanma ve gülme gibi birkaç küçük sese razı olmanız gerekecek.
Oyun, ne yazık ki dönemin birçok oyunu gibi bir enerji çubuğuna dayanıyor. Kullanmak için 25 birim enerji ile başladım ve o zamandan beri 27'ye kadar çalıştım (daha yüksek seviyelere ulaştıkça enerji çubuğu artar). Bu oyunu bir seferde 10-15 dakikadan daha uzun süre oynamak zordur, çünkü enerjim bittiğinde, yeniden şarj olana kadar ilerleyemem, bu zamanla olur (daha fazla ödemek istemiyorsanız, elbette). Bir enerjiyi şarj etmek 4 dakika sürer, bu nedenle tam olarak şarj olmak şu anda iki saate yakın sürer.
Bu oyun deneyimini daha iyi hale getirebilecek birkaç işlev ve tasarım değişikliği var.
Bu çoğunlukla talihsiz bir durum çünkü oyun aynı zamanda tüm görevlere zaman kısıtlaması getiriyor. Bazen bir iksir hazırlamak için üç saatim oluyor ve bunu sadece bir enerji çubuğu kullanarak yapamıyorsam, beklemek ve oyunu yakından izlemek zorunda kalıyorum. Bazen, bu zaman kısıtlamaları, Niffler'ı tekrar beslemek için 12 saatlik bu bekleme gibi, daha çirkindir.
Bir görevi tamamlamak için yeterli enerjiniz olduğunda bir uyarı gönderildiğinden, bu kesinlikle bildirim almak isteyeceğiniz bir oyundur.
Bu oyunda beni en çok heyecanlandıran şey, tılsımlar ve iksir sınıfındaki görevleri tamamlamak zorunda olman. Yeni bir beceri edinmek için beş yıldız kazanmanız gerekiyor ve bu yıldızları tahtayı okumak, belirli hareketleri uygulamak veya sınıf arkadaşlarınızla öğrenme içeriği hakkında sohbet etmek gibi kısa görevleri tamamlayarak kazanıyorsunuz.
Ama garip bir şekilde, aslında bunları yapmıyorsun, sadece tıklıyorsun. Örneğin, bir sınıf arkadaşımla sohbet etmek için bir görev varsa ve bu bir yıldız için dört puan değerindeyse, o sınıf arkadaşıma dört kez dokunurum ve o kişiyle konuşmak yerine görevi tamamlarım. Her dokunuş aynı zamanda bir enerji puanı alır, bu nedenle beş yıldız kazanmak ve yeni beceriler kazanmak için tamamlamanız gereken doğru görev kombinasyonunu bulmanız gerekir.
Bu kesinlikle bildirim almak isteyeceğiniz bir oyun…
Tüm bu engelleri aşmanın bir yolu elbette para harcamaktır. Enerjiden madeni paralara ve elmaslara kadar oyunda kazanabileceğiniz hemen hemen her şeyi satın alabilirsiniz. Ben gerçek bir Harry Potter Stan'im ama bu oyunda ilerlemek için para harcamayı reddediyorum. Bu oyunu para harcamadan yenmek %100 mümkün, ancak oyunun tasarlanma şekli ile önemli ölçüde uzun zaman alabilir.
Bu oyunun hatalarına bakılmaksızın (ve çok sayıda var), Hogwarts Mystery oynamaya devam edeceğim çünkü oyunu tamamlamaya çok bağlıyım ve belki de zaman kısıtlamalarının yeniden tasarlanması için parmaklarımı çapraz tutacağım. Ben esas olarak Hogwarts'tan kovulan kardeşime ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyorum. Oh, ayrıca düello odasında çok zaman geçireceğim, bu yüzden “adı verilmemesi gereken kişi” beni ziyaret etmeye karar verirse hazır olabilirim. Elbette eski bir oyun ama yine de beni büyüledi.