Cities: Skylines İncelemesi: Bağımlılık Yapan Bir Şehir Kurucu

İçindekiler:

Cities: Skylines İncelemesi: Bağımlılık Yapan Bir Şehir Kurucu
Cities: Skylines İncelemesi: Bağımlılık Yapan Bir Şehir Kurucu
Anonim

Alt Satır

Cities: Skylines, vahşi senaryolar olmadan bir şehir kurma oyununa parmaklarını sokmak isteyen biri için mükemmel bir sandbox. Daha zorlu bir deneyim istiyorsanız, ayrı olarak satılan birçok genişletme ve içerik paketini ödemeye hazır olun.

Devasa Düzen Şehirleri: Skylines

Image
Image

Çocukken SimCity 3000'de şansımı denedim ve bu tür şehir kurma oyunlarında iyi olmadığımı zor yoldan öğrendim. Bu yüzden, Cities: Skylines, şehir inşasına daha modern bir bakış açısı vaat ettiğini gördüğümde, onu aldım. Yıllar sonra, bu sandbox şehir kurma oyunu sayesinde nihayet kendimi kurtarabilir ve sıfırdan modern bir şehir kurabilirim. İlk başta zordu ama yirmi saatlik oyun deneyimimde eğlenceli bir deneyim yaşadım. En iyi şehir kurma oyunları listemizle nasıl örtüştüğünü görmek için kararı okuyun.

Image
Image

Konu: 'da oynayabileceğiniz bir sandbox

Cities:Skylines'ın bir konusu olmasını istiyorsanız, şansınız yaver gitmez. Bir sandbox şehir kurma oyunu olduğundan, temel oyunun tek amacı, herhangi bir senaryo kısıtlaması olmadan sıfırdan bir şehir inşa etme özgürlüğüne izin vermektir. Bir planın bu şekilde kaldırılması hem canlandırıcı hem de bir lanettir. Aradan iki saat geçti ve ben yollar ve ticari alanlar inşa ederken çok eğleniyordum; birkaç saat sonra, yeni bir haritaya başlama isteğini hissedebiliyordum. Oyunda daha sonra benim için büyük bir sorun oluşturan gerçek bahisler olmadan gerçek senaryolar yok.

Paradox Interactive ve Colossal Order, Sims serisine benzer çok sayıda genişleme paketi yayınlayarak bu sorunu çözdü. Modern Japonya veya Yüksek Teknoloji Binaları gibi daha basit içerik paketlerinden Sunset Harbour ve Natural Disasters gibi daha fazla özellik sunan genişletmelere kadar, senaryolar satın alındıktan sonra açılır.

İki saat oldu ve yolları ve ticari alanları inşa ederken çok eğleniyordum; birkaç saat sonra yeni bir haritaya başlama isteği duydum.

Oyunun menüsü, her bir genişletme veya içerik paketiyle hangi senaryoların ilişkili olduğunu size bildirecek, böylece belirli bir senaryo isterseniz ne alacağınızı bileceksiniz. Bunun saatlerce oynanış süresi katacağından ve daha zorlu bir deneyim sunacağından emin olsam da, yalnızca Cities:Skylines için temel oyunu test ettim - gerçi doğal afetler seçeneği bu kasabayı andıran hoş bir şehir kurucu yapabilir.

Image
Image

Oyun: Zor bir öğrenme eğrisi

İlk başta Cities: Skylines'ı anlayamadım. Oyunu sevmek istedim çünkü sadece sandbox olarak hareket etmek için orada olan bir şehir kurucusuydu. Oynamaya başladığımda, bu oyunu nasıl oynayacağımı bilmediğimi fark ettim. Elbette, konut ve ticaret alanlarının yanı sıra yollar da yapabilirsiniz, ancak bu mülklerle ilgili vergilerin kara dönüşmesini sağlamak benim için gerçekten zor oldu. Birkaç denemeden sonra oyuna nasıl başlayacağımı görmek için YouTube'a dönmem gerektiğine karar verdim.

Bu kaba başlangıç, Paradox'u suçladığım bir şey. Oynadığım diğer tüm şehir kurucular, bir tür girişle başlar, binlerce dijital insana bir şehir evini yok etmeden ayak parmaklarınızı oyuna sokmanın bir yolu. Cities: Skylines sizi bu deneyimin içine atıyor ve başarılı olmanızı bekliyor.

Cities: Skylines sizi bu deneyimin içine atıyor ve başarılı olmanızı bekliyor.

Yoldaki bu tümseği geçtikten sonra, şehir inşasına modern bir yaklaşım beni yeni zirvelere taşıdı. Kanalizasyon hattını atmayı unuttuğumda vatandaşlarım bana “tweet attı”. Yaptığım yeni parkları öven sosyal medya patlamaları gönderdiler ve ayrıca trafik sorunu olup olmadığını bilmenizi sağladılar. Aslında, şehirlerimin belediye başkanı olana kadar trafik şeritleri ve sokaklar yaratmanın ne kadar düşünülmesi gerektiğini hiç fark etmemiştim. Çabucak öğrendiğim gibi, üzerinde çokça düşünülür ve tek şeritli yollar yeni en iyi arkadaşınızdır.

Cities: Skylines oynayarak geçirdiğim 20 saatin güzelliğinin bir parçası da buydu. Modern zamanlar, modern şehir fikrinin de büyüdüğü anlamına gelir. Oyun iki yolla başlar: biri şehre giden, diğeri kasabadan çıkan. Şaşırtıcı yerel trafik simülasyonları sayesinde - oyunun sahip olduğu ve övünmesi gereken bir kalite - bu otoyolları inşa etme hakkını kazanmak için nüfusunuzu artırmanız gerekecek.

Oyun iki yolla başlar: biri şehre giden, diğeri kasabadan çıkan. Şaşırtıcı yerel trafik simülasyonları sayesinde - oyunun sahip olduğu ve övünmesi gereken bir kalite - bu otoyolları inşa etme hakkını kazanmak için nüfusunuzu artırmanız gerekecek.

Yol seçeneklerinin yanı sıra, nüfusunuz arttıkça başka ödüller de gelir: parklar, ticari bölge, sanayi binası, kredi seçenekleri, hatta çöp öğütme konsepti. Neden yaptıklarını anlıyorum. Sırf yapabildiğim için şehri Özgürlük Anıtı'nda başlatmak için harcanan orijinal miktarı harcayan o tuhaf adam olurdum. Başlangıçta ne kadar tuhaf görünse de bu ödül sistemi mantıklı.

Yollarda olduğu gibi, bu oyun da sürekli bir yapım halinde olacak şekilde tasarlanmıştır. Yolları yıkıp yeniden yapmak isteyeceksiniz. Yerel eğitiminize veya çöp imhanıza ne kadar fon yatıracağınıza karar vermeniz gerekecek (bu sonuncusu için çok fazla). Bir nüfus oluşturmak için, belki de genç nüfusu çekmek için tasarlanmış yüksek apartmanlar lehine o sevimli yerleşim bölgesini yırtıp atmanız gerekecek.

O çocuk oyun alanını okulun hemen yanında tutmak istesem de, lisenin yanına bir üniversite kampüsü inşa etmek, eğitim sayılarımı artırmak ve yüksek ücretli işler yaratmak için daha mantıklıydı - mahalle üzülse bile mağlubiyet üzerinden havaya girer. Oldukça hızlı oynanışını ilginç ve eğlenceli kılan şey budur. Ve bu bir sandbox olduğu için bu tür ağır kararları vermesi gereken kişi sensin.

Image
Image

Grafik: Parlak ve renkli

Cities:Skylines'a girdim, tamamen SimCity 3000'e benzer bir deneyim bekliyordum (GOG'da görüntüleyin). Sürprizime göre grafikler eğlenceli ve renkliydi. Binaları hiçbir şekilde değiştiremezsiniz, ancak Paradox ve Colossal Order, tasarımlarda bir dizi renk olmasını sağladı. Aslında, grafikleri daha meraklı hale getirmek, oyuna zarar vermek olurdu. İhtiyaç ve çekiciliği mükemmel bir şekilde dengeler.

Image
Image

Fiyat: Fena değil

Şehirler: Skylines size 30$ civarı bir para kazandıracak, ki bu çok da kötü değil. Bununla birlikte, 30 dolar olduğu için aldığım sorun, bunun sadece temel oyun için olması. Steam indirimi yapmadığınız sürece genişletmelerin veya içerik paketlerinin ekstra özelliklerini alamazsınız. Bir avuç haritalı temel sanal alan dışında herhangi bir senaryo ile gelmeyen bir temel oyun için biraz sinir bozucu. Ancak benim gibiyseniz ve sandbox oyunlarında saatler geçirebiliyorsanız, fiyat sizi çok fazla endişelendirmesin.

Bir avuç harita içeren temel sanal alan dışında herhangi bir senaryo içermeyen bir temel oyun için bu biraz sinir bozucu.

Rekabet: Diğer şehir kurucular

Cities: Skylines, sıradan bir şehir kurma oyunudur. 2018'in bilim kurgu şehir kurucusu Surviving Mars (Steam'de görüntüle) gibi herhangi bir vahşi bilimkurgu fantezi temasıyla gelmiyor. Yine de, Surviving Mars'a benzer bir şekilde, Cities: Skylines, sıfırdan bir şehir devleti yaratmaya odaklanıyor. Surviving Mars'ın sunabileceği çok sayıda senaryodan yoksun olduğu için, hangisini tercih edeceğinize karar vermeniz gerekecek: şu anda kolonizasyona hazır bir gezegende bilim kurgu boyutunda toz fırtınaları veya gelişen bir kalıba dönüştürülmeye hazır düz yeşil bir şehir manzarası. metropol. Sade bir şehir kurma oyunu istiyorsanız, Cities: Skylines sizin zevkinize daha uygun olabilir.

Ancak, 2019'daki Tropico 6 (Steam'de görünüm) gerçekten Cities: Skylines'a parasının karşılığını veriyor. Cities: Skylines'da şehrinizde asla seçim olmayacak ve halkınız kafelerindeki elektrik eksikliğinden yakınırken bile nazik olacak. Tropico 6 bu lüksü sunmuyor. Çok sayıda senaryosunda, birçok insanı kızdıracaksınız - aslında o kadar çok ki, isyanlara dikkat etmeniz ve kapitalistlerle savaşmak için güçler oluşturmanız gerekecek. Kolay olduğunu söylemiyorum, aslında Tropico 6'da grupları yönetmek zaman zaman oldukça zor.

Cities: Skylines'ı şehir kurucuya canlandırıcı bir yorum yapan şey budur. Sandbox bir şehir kurma oyunu olduğu için, şehir inşasında büyük zorluklar hakkında endişelenmeme gerek yok. Yangınlar ve suç üst üste bindirme riskleri var ama en azından militaristlerin isyana teşvik edip etmeyeceği konusunda uykumu kaybetmek zorunda değilim. Bir kez daha, şehrinizin tüm gidişatını şekillendirebileceğiniz sade bir şehir kurma oyunu istiyorsanız, o zaman Cities: Skylines en iyi seçeneğinizdir. Saatlerce süren senaryoların yanı sıra komünistler için “kazalar düzenlemek” istiyorsanız, o zaman daha pahalı olan Tropico 6'yı alın.

Bağımlılık yaratan bir şehir kurma simülasyonu, ancak tüm avantajlardan yararlanmak için DLC'ye ihtiyacınız olacak

Temel oyun için, Cities:Skylines saatlerce yaratıcı, hızlı oyun sunar. Daha fazla meydan okumak istiyorsanız, çok sayıdaki genişleme için ekstra para kazanmaya hazır olun. Temeli yalnızca bir sandbox şehir kurma olan bir oyun için, sakinleriniz için modern dünyanın olanaklarının keyfini çıkarırken yaratıcılığınızın parlamasına izin vermenin harika bir yolu.

Özellikler

  • Ürün Adı Şehirler: Skylines
  • Ürün Markası Muazzam Sipariş
  • Fiyat 29,99$
  • Yayın Tarihi Mart 2015
  • Kullanılabilir Platformlar PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • İşlemci Minimum Intel Core 2 Duo, 3.0GHz veya AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
  • Bellek Minimum 4 GB RAM
  • Grafik nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB veya ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Intel Tümleşik Grafik Kartlarını desteklemez)
  • Oyun Genişletmeleri Sunset Harbor, Kampüs, Endüstriler, Park Hayatı, Yeşil Şehirler, Toplu Taşıma, Doğal Afetler, Kar Yağışı, Karanlıktan Sonra
  • Oyun İçeriği Oluşturucu Paketleri Modern Japonya, Modern Şehir Oluşturucu, Üniversite Şehri, Avrupa Banliyösü, Yüksek Teknoloji Binaları, Art Deco

Önerilen: