Önemli Bilgiler
- Ebeveynler ve uzmanlar sanal gerçekliğin çocuklar üzerindeki etkileri konusunda endişeli.
- Bir Birleşik Krallık devlet dairesi, VR'nin çocuklar üzerindeki etkisini Meta ile tartışmayı planlıyor.
-
Bir grup, çocukları VR kullanan ebeveynler için, yazılımda önerilen yaş kısıtlamalarına uyulması da dahil olmak üzere güvenlik ipuçları sunar.
Sanal gerçeklik çocuklar için gerçek tehlikeler oluşturabilir.
İngiltere'nin Bilgi Komisyonu Ofisi kısa süre önce Meta ile Quest 2 VR başlığının genç kullanıcıların "en iyi çıkarlarına" öncelik veren yeni bir çocuk koduna uyumu hakkında "daha fazla tartışma" planladığını söyledi." Ebeveynler ve doktorlar, sanal gerçekliğin çocuklar arasında artan popülaritesini de dikkatle izliyorlar.
CA, Orange County'deki Providence Mission Hastanesi'nde bir çocuk doktoru olan Jonathan Maynard, Lifewire'a verdiği bir e-posta röportajında "VR ile, hem kulaklık kullanımının kendisinden hem de görüntülenen içerikten kaynaklanan potansiyel tehlikeler var" dedi.. "VR kullanımının çocuklar üzerindeki uzun vadeli sağlık etkileri hakkında hala sınırlı araştırma var; ancak bazı potansiyel riskler açıktır. Esasen gözleri bağlı ve cihaz tarafından yönünün şaşırması, oyun oynarken kazara düşme veya çarpışmalardan kaynaklanan fiziksel zararlara yol açabilir."
Çocukları İzleme VR
Bilgi Komiserleri Ofisi The Guardian'a, cihazın yaşa uygun tasarım koduna uygunluğu konusunda Meta ile iletişime geçeceğini söyledi. küçükler kullanabilir.
Bir Meta sözcüsü gazeteye şirketin yönetmeliklere uyacağını ve VR donanımının kuralların gereksinimlerini karşıladığından emin olduğunu söyledi.
Ancak ebeveynlik yazarı ve iki çocuk babası Mo Mulla, Lifewire'a bir e-posta röportajında çocuklar için VR güvenliği konusunda endişeleri olduğunu söyledi.
"Beynimizin bu cihazlarla nasıl çalıştığını anlamaya ve güvenlik endişeleri için düzenli olarak güncellenen sezgisel bir sistem oluşturmaya büyük bir odaklanma gerekiyor" dedi. "Bu gelişmekte olan alanın bütünlüğünü korumak için şirketleri dünyaya içerik yayınlamaktan sorumlu tutacak bir hesap verebilirlik standardı olması gerekiyor."
Oyunlarda şiddetle ilgili endişeler yeni bir şey olmasa da, bazı ebeveynler VR'nin gelişmiş gerçekçiliğinin çocuklar üzerinde olumsuz etkileri olabileceğinden endişe duyuyor. Ebeveyn Allen Roach'ın, 11 yaşındaki oğlunun VR oyunu Blade &Sorcery'de düşmanlarının uzuvlarını kesmesinden endişelendiği bildirildi.
Önce Güvenlik
VR'nin artan popülaritesinin ortasında, bazı uzmanlar çocuklar ve teknoloji için endüstri kuralları talep ediyor.
Maynard, şirketlerin hangi yaş gruplarının cihazlarını kullanmasına izin verileceğini açıkça tanımlaması gerektiğini söyledi. Hedef kullanıcılar arasında çocuklar varsa, teknoloji şirketleri reşit olmayanların etkileşimini sınırlayabilecek teknolojiler geliştirmelidir.
"Uygunsuz içeriği tarama ve işaretleme yeteneğine sahip olmak da önemlidir" diye ekledi. "Ebeveyn denetimlerini yazılıma dahil etmek, ebeveynlerin ekran süresini daha iyi kontrol etmesine ve çeşitli içerik türlerine erişmesine olanak tanır."
XR Safety Initiative, sürükleyici ortamlarda mahremiyeti, güvenliği ve etiği destekleyen kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Grup, çocukları VR kullanan ebeveynler için, yazılımda önerilen yaş sınırlamalarına uyulması da dahil olmak üzere güvenlik ipuçları sunuyor.
Çevrimiçi istismarı sona erdirmek için çalışan bir kuruluş olan Endtab'ın kurucusu Adam Dodge, Lifewire'a verdiği bir e-posta röportajında, VR, çocukları önceki nesillere göre daha erken ve daha sık güvenli olmayan durumlara maruz bırakan diğer çevrimiçi medyalar gibidir.
"Bu tezahürü, güvenli olmayan insanlarla etkileşimlerde, yetişkinlere uygun içeriğe maruz kalma ve zorbalıkta görüyoruz" diye ekledi. "Bu sorunlar, fiziksel dünyadan günümüzün çevrimiçi alanlarına göç ettikleri gibi sanal gerçekliğe de taşınacak. Sanal gerçeklik ortamlarının varlığı simüle etmek için tasarlanmış olması, bu zararların çocuklar tarafından daha derinden hissedilmesi riskini taşıyor."
VR ile, hem kulaklık kullanımının kendisinden hem de görüntülenen içerikten kaynaklanan potansiyel tehlikeler vardır.
Dodge, VR kullanımına sınır koymak zordur çünkü çocuklar VR'ye evin dışında erişebilir, dedi. Ve güvenlikten bahsederken, ebeveynler VR'deki deneyimlerin çocuklarına farklı görünebileceğini ve hissettirebileceğini akılda tutmalıdır.
"Ebeveynlerin bu konuşmaları yapmak için teknoloji uzmanı olmalarına gerek yok - dijital uçurum bunu böyle hissettirebilse de" diye ekledi. "Örneğin, yeni insanlarla etkileşimleri tartışırken, platforma değil, davranışa odaklanarak konuyu basit tutmanızı öneririz. Yeni bir kişi kendisini güvensiz veya rahatsız hissettiren bir şey söylerse, çocuk ne olursa olsun yanıt aynı olmalıdır. sanal gerçeklikte, çevrimiçi veya çevrimdışı."