Önemli Bilgiler
- Biomutant, Experiment 101'den yeni bir aksiyon RPG'sidir.
- Oyun diğer açık dünya RPG'lerinden birçok ipucu alıyor ve oyuncular keşfedilmeyi bekleyen büyük bir açık dünya bulacaklar.
- Maalesef, Biomutant'ın kusurları adil payından daha fazlasına sahip ve bu kıyamet sonrası maceranın başına bela olan daha göze batan sorunlardan bazılarını gözden kaçırmak zor.
Biomutant zaman zaman hırslı ve oldukça eğlencelidir, ancak çoğu durumda, emellerini yerine getirmede başarısız olur ve sonunda, hepsi birbirine kırılgan bir iplikle bağlı olan karışık bir arsa noktaları karmaşası gibi hisseder.
Biomutant, mutasyona uğramış hayvanların toprakları ele geçirdiği ve şimdi insanlığın büyük şehirlerinin kalıntılarında yaşadığı bir zamanda, insanlığın düşüşünden yıllar sonra ortaya çıkıyor. Oyuncular, ailesini öldüren yırtıcı hayvandan intikam almak için geri dönen, hiçbir kabileye veya gruba sahip çıkmayan yalnız bir samuray olan ronin rolünü üstlenirler.
Ama hikaye burada bitmiyor. Ayrıca gezinmeniz ve katılmanız gereken bir kabile savaşı ve gezegendeki tüm yaşamdan sorumlu devasa bir ağaç olan Hayat Ağacı'na karşı bir tehdit var.
Kafa karıştırıcı geliyorsa, öyle olduğu içindir. Başlangıçta ilgi çekici olsa da, hikaye hızla çoğu karma temelli bir karar sistemini kapsayan bir anlatı karmaşasına dönüşüyor. Bu anlatılar, dürüst olmak gerekirse oyunun en çok parladığı yer olan savaş ve açık dünya keşifleriyle bölünür.
Garip Maceracı
Biomutant'ta çok şey oluyor. Hikaye, hepsi aynı anda ilerleyen birden fazla hareketli parça içermekle kalmaz, aynı zamanda oyun, diğer oyunlardan ödünç alınan birkaç unsurdan oluşur. Silah üretimi, karakolları temizleme ve açık dünya türünün diğer temel mekaniklerinin hepsi mevcut ve oyuncular dünyada ilerledikçe bunların hepsini yapmak için biraz zaman harcayacaklar.
Ana görevin birden fazla bölümü olsa da, oyuncuların yolculukları boyunca ziyaret edebilecekleri çeşitli yan görevler ve ekstra alanlar da vardır. Yan görevler, oyunun sonuna doğru önemli hale gelen ana görev anlatılarına doğrudan katıldıkları için genel hikayenin nispeten büyük bir parçasıdır. Bu nedenle, oyunda isteğe bağlı olması gerektiği gibi görünen ama aynı zamanda isteğe bağlı olmadığı gibi görünen çok şey var.
Bunun olumlu yanı, Biomutant'ı keşfetmenin tüm oyunun en iyi kısımlarından biri olmasıdır. Dünya güzel ve oyuncuların bulması ve dolaşması için çeşitli köşeler ve çatlaklar var. Savaş karşılaşmaları, ziyaret ettiğiniz çeşitli bölgelerde de yaygındır. Yine de, hiçbir zaman düşmanların ezici ve sinir bozucu olduğunu hissetmedim - bu tür açık dünya oyunlarında biraz ortaya çıkma eğiliminde olan bir sorun.
Dövüş de eğlencelidir. Çeşitli kombinasyonları ve saldırıları birbirine bağlamak, dünyada karşılaştığınız düşmanlarla bazı yoğun savaşlara yol açabilir ve hepsi çok hızlıdır, bu da oyunun samuraydan ilham alan tasarımına mükemmel bir şekilde uyar. Savaşlar bir süre sonra tekrarlayıcı ve yorucu olabileceğinden, dövüşün biraz daha derin olmasını isterdim.
Hızınızı Bulma
Biomutant özünde bir RPG olduğundan, hikaye dünyadaki olayların nasıl oynandığı konusunda hayati bir rol oynar. Bu nedenle, karşılaştığınız ara sahneler ve farklı anlatı vuruşları, dikkat etmek isteyeceğiniz bir şey. Maalesef bu zor olabilir.
Hikayenin ilginç bir açısı olsa da ve karma sistemi oyuncu seçimi için bazı benzersiz fırsatlar sunuyor. Diyalog ve genel arsa noktaları çok fazla zıplıyor. Ara sahneler bir anda ortaya çıkıyor ve oyuncuları haber vermeden önemli sahnelere itiyor. Ayrıca, anlatıcının yaratıkların kendi kendilerine konuşmalarına izin vermek yerine, yaptıkları sesler üzerinden konuşmalarını sağlayan anlatıcı sistemi nedeniyle takip etmesi biraz zor.
Ayrıca, hikayenin genel gidişatı, her şeyin daha pürüzsüz olmasını sağlayacak parçalar ve parçalar eksik gibi görünüyor. Ancak, burada bunlar atlandığı için, daha derine indikçe anlatı, uyumsuz yapboz parçalarının bir karışımı gibi hissetmeye başlar. Bu, bazılarının takip etmekte zorlanabileceği, düzensiz tempolu bir hikayeye yol açar.
Yine de Biomutant'ta iyilik var. Görseller çarpıcı ve dünya, toplayabildikleri her şeyi toplamak isteyen hevesli kaşifler için olgunlaşmış durumda. Özellikle tamamen saçma bir silah tasarımını bir araya getirmeyi başarırsanız, zanaatkarlık yapmak da eğlenceli olabilir.
Oyuna 50 saatten fazla dalıp hala yapacak işlerim varmış gibi gelse de, bunu yapmak istediğimden emin değilim.
Yeni bir RPG için can atıyorsanız ve kusurları önemsemiyorsanız, Biomutant kötü bir seçim değildir; sadece cilasız. Aksi takdirde, o an için uzak durur ve geliştiricilerin bazı karışıklıkları gidermesine izin verirdim.