Torment: Tides of Numenera Review: Dünya İnşasına Odaklanmış Bir Bilim Kurgu RPG'si

İçindekiler:

Torment: Tides of Numenera Review: Dünya İnşasına Odaklanmış Bir Bilim Kurgu RPG'si
Torment: Tides of Numenera Review: Dünya İnşasına Odaklanmış Bir Bilim Kurgu RPG'si
Anonim

Alt Satır

Torment: Tides of Numenera, oyunculara diyalog komutları ve oyuncu devam ettikçe hikayeyi etkileyecek belirli seçimlerle keşfetmeleri için heyecan verici, ayrıntılı bir dünya sunmaya odaklanan üçüncü şahıs bir rol yapma oyunudur.

inXile Eğlence Eziyeti: Numenera'nın Gelgitleri

Image
Image

Torment: Tides of Numenera, Torment serisinin ikinci oyunudur ve oyunculara bilim-kurgu ve fantezi öğelerini birleştirerek zengin bir dünya sunar. Ağır hikaye anlatımıyla dolu oyuncular, oyunun planından gerçekten zevk almak için zayıf grafikleri ve sıkıcı oynanışı zorlamayı zor bulabilir.10 saatlik oyunun üstesinden gelmekte bile zorlandık, oyunun en önemli özelliği olan zengin ve benzersiz dünya inşasına kilitlendik. En iyi PC oyunları topluluğumuzdaki diğer oyunlara nasıl yığıldığını görmek için okumaya devam edin.

Hikaye: Diğerlerinin dışında kalın elli yazı

Torment: Tides of Numenera, güçlü bir şekilde hikayeye odaklanan bir üçüncü şahıs rol yapma oyunudur―ve ah, o kadar çok hikaye var ki. Panik içinde uyanmış olarak oynayacağınız karakterle oyun başlıyor. Birisi, etrafınızdaki alanın neye benzediği de dahil olmak üzere size olan her şeyi anlatacak. Kısa bir girişten sonra, ne oynamak istediğinizi seçmeniz istenecek: Glaive, Jack veya Nano. Bunlar kabaca daha fiziksel birine, fiziksel ve sihir karışımı birine ve bir büyücüye dönüşecek, ama elbette, her şeyin yeni ve benzersiz olduğu bu garip yarı fantastik, yarı bilim kurgu dünyasında geçiyor.

Image
Image

Bu girişin tamamı yavaş ilerliyor ve sıkıcı ve üstesinden gelmek zor. Ancak bunu geçse bile, işler mutlaka toplanıp daha ilginç hale gelmez. Oyunun anlatımıyla o kadar ağır bir eli var ki, oyunun görsellerini hemen ekranınızda görseniz bile size anlatıyor. Tüm oyun sanki biri bir roman yazmış, onu yayınlayamamış ve sonra bir video oyunu yapmanın daha iyi bir fikir olduğuna karar vermiş gibi görünüyor ve yağı az altmak yerine oyunun isteminde gereksiz her türlü açıklamayı ve ayrıntıyı bıraktılar.

Zaten ilgisiz olsam da oyunun daha sürükleyici olmasını umarak ilerlemeye devam ettim. Hafıza odasından sonra, bir varlığın size büyük bir sakatlık geçirdiğinizi söylediği ve aklınızda olduklarını söylediği başka bir platforma uyanacaksınız. Kim olduğunu açıklamaya çalışıyor ama fazla uzaklaşmadan Keder denen bir şeyin saldırısına uğrayacaksın. Sonunda gerçek dünyada uyanacak, oyunun ana şehrine girecek ve orada yaşayan zengin karakterlerle konuşabileceksiniz. Güçlü Değişen Tanrı'nın yalancısısın ve çözmen gereken çok şey var―soru şu ki, kötü yazılmış bir romanı video oyunu formatında okumak ister misin?

Güçlü Değişen Tanrı'nın yalancısısın ve çözmen gereken çok şey var―soru şu ki, video oyunu formatında kötü yazılmış bir roman okumak ister misin?

Oyun: Diyalog komutları ve çaba

The Tides of Numenera, oyunun neredeyse yüzde 75'inin diyalog kutularını kaydırdığı ve oyun size hikayeyi anlatırken ortaya çıkacak çeşitli istemlerin olduğu bir üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. Bu istemler, hikayenin nasıl gelişeceğini kontrol etmene izin verecek ve bu, her şeyden çok oyunun ana mekaniğidir.

Image
Image

Bunun ötesinde, diğer büyük oyun mekaniği, bir çaba ve ilham sistemidir. Yaptığınız her eylem, sizi çaba göstermeye sevk edecektir. Bu çaba, karakterinizin seçilen eylemde daha fazla çalışmasına izin verir ve böylece karakterinize amacına ulaşmak için daha iyi bir şans verir.

Bu sistem, çaba sarf ederek hangi görevlere öncelik vermek istediğiniz üzerinde biraz kontrol sahibi olmanızı sağlamak amacıyla kurulmuştur, ancak oyunun çoğunun başarısızlık üzerine kurulduğunu anlayın. Oyun, girişte bile size bu kadarını anlatıyor. Başarısız olmak, her şeyi mahvettiğiniz anlamına gelmez, sadece oyunun hikayesinin farklı bir seyrine gireceğiniz anlamına gelir. Gerçekten, bu tamircinin oyunculara yanlış bir kontrol duygusu vermekten daha fazlasını sunduğunu hiç hissetmedim. Gerçekte, efor komutları genel oyun deneyimine fazla bir şey katmış gibi gelmedi, kesinlikle çok fazla gerekli heyecanı da katmadılar.

Temel olarak, başka bir karakterle veya dünya içinde sahip olduğunuz her etkileşim, karakterinizin kişiliğini, ahlakını ve becerilerini değiştirme potansiyeline sahip olacaktır.

İlham yönü, muhtemelen oyunun en ilginç oyun mekaniğidir. Dünyayı keşfederken ve karakterlerle konuşurken, çeşitli istemlere bağlı olarak onları yönlendireceksiniz. Bu hizalama sistemi, hikayeyi ve karakteriniz için hangi istemlerin mevcut olacağını etkileyecektir. Temel olarak, başka bir karakterle veya dünya içinde sahip olduğunuz her etkileşim, karakterinizin kişiliğini, ahlakını ve becerilerini değiştirme potansiyeline sahip olacaktır.

Genel olarak, bu oyun, oyunculara video oyunu formatında bir roman deneyimi sunma konusunda zayıf bir girişimdi. Hikaye anlatımı çok ağır. Yazı zayıf ve çevrenizde ekranda kolayca görebileceğiniz şeyleri tekrar tekrar anlatmakla dolu. Nereye gideceğiniz veya tam olarak ne yapmanız gerektiği konusunda çok az talimat var veya hiç yok ve uzun metin paragraflarıyla birleştiğinde işler hızla sıkıcı hale geliyor. Oyunun sunduğu tek şey, fantezi ve bilim kurgu unsurlarını ilginç bir şekilde birleştiren zengin ve benzersiz bir dünya. Bu kadar ağır, hareketsiz hikaye anlatımının altına gömülmesi çok yazık.

Oyunun sunduğu tek şey, fantezi ve bilim kurgu unsurlarını ilginç bir şekilde birleştiren zengin ve benzersiz bir dünyadır.

Grafik: Eski ve basit

Tides of Numenera 2017'de oluşturuldu―ancak oyuna atlayıp grafiklere dayalı bir tahminde bulunsaydınız bunu bilemezsiniz. Grafikler, bloklu, neredeyse pikselli karakterlerle 2000'lerin başında sıkışmış gibi görünüyor. Oyun görsellere odaklanmadığı için affedilecek bir şey var - daha çok kelimeler ve hikaye hakkında. Ancak oyunun o kadar eski olmadığını düşünen birinin ne kadar bağışlayıcı olabileceğinin bir sınırı var.

Olumlu olan, geliştiricilerin yarattığı dünyadaki özgünlüktür. Ortam benzersiz hissettiriyor - bir fantezi şehrinde garip uzaylı teknolojisinin bir karışımı. Oyunu çok çeşitli karakterler dolduracak ve yaratıcı şekillerde yanıt verip tepki verecekler. Etrafta dolaşıp bu çeşitli karakterlerle konuşmak ve oyunun dünyasını ve Numenera'nın bilgisini keşfetmek de eğlenceli bir deneyim.

Image
Image

Fiyat: Sadece hikayeye meraklıysanız buna değer

Torment: Tides of Numenera hala pahalı bir oyundur ve indirimde olmadığı zamanlarda Steam'de 50$'a mal olur. Bu, çok özel bir oyuncu türü düşünülerek oluşturulmuş bir oyundur―ve çoğu insanın bundan hoşlanmayacağını sanıyorum.

Bununla birlikte, yoğun metin odaklı rol yapma oyunları ilginizi çekiyorsa, oyunun maliyetine göre sunabileceği çok şey var demektir. Numenera dünyası çok geniştir ve hikayeyi değiştiren tüm istemler göz önüne alındığında, oyun aynı zamanda çok fazla tekrar oynanabilirliğe sahiptir. Tides of Numenera pek benim tarzım olmasa da başka biri için eğlenceli bir macera olabilirdi ve bu oyuncular için 50$'lık maliyet buna değecek.

Tides of Numenera pek benim tarzım olmasa da başka biri için eğlenceli bir macera olabilirdi.

Rekabet: Diğer hikaye odaklı RPG'ler

Tides of Numenera'nın yanı sıra hikaye odaklı RPG olan birkaç oyun daha var. Wasteland 2 (view on Amazon), aynı geliştiriciler tarafından yapıldığı için çok benzer bir oyundur, ancak Numenera'nın ağır hikaye anlatımıyla düştüğü yerde, Wasteland 2 eğlenceli, taktiksel bir savaş sistemi ile ayrılıyor.

Keşfedilecek harika ve gelişmiş bir dünyaya sahip olacak bir başka üçüncü şahıs RPG'si Pillars of Eternity'dir (Amazon'da görüntüleyin). Oyun, zengin bir fantezi dünyasını ve devasa zindanını keşfetmenize izin verecek ve hikaye açısından zengin olsa da, sizi can sıkıntısı noktasına getirmeyecek. Bakmanızı tavsiye edeceğim son oyun, Mass Effect oyunlarından herhangi biri. Mass Effect, zengin bir bilim kurgu dünyası inşa etme konusunda harika bir iş çıkarırken, oyuncuya hikaye dolu, hikaye değiştiren seçimler ve kararlar da veriyor.

Selefine uygun olmayan, metin ağırlıklı bir RPG

Torment: Tides of Numenera, video oyunundan daha yeni bir deneyim yaratmaya odaklanan bir rol yapma oyunudur. Hikaye anlatımı metin ağırlıklıdır, ancak dünya zengin ve benzersizdir, bilim kurgu ve fantezi öğelerini karıştırır. Ne yazık ki, benzersiz dünya, modası geçmiş grafikler ve sıkıcı oynanışla beni taşımaya yetmedi.

Özellikler

  • Ürün Adı Eziyet: Numenera'nın Gelgitleri
  • Ürün Markası inXile Entertainment
  • Fiyat 49,99$
  • ESRB Yetişkinler için M Derecelendirmesi
  • Kullanılabilir Platformlar PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4

Önerilen: