Önemli Bilgiler
- Oyun endüstrisindeki kadınlar, oyunu herkes için kapsayıcı hale getirmek için büyük şeyler yapıyor.
- Brenda Romero en çok oyun şirketi Romero Games ve Empire of Sin'i yaratmasıyla tanınır.
- Romero, oyun sektörünün kadınları daha kapsayıcı hale geldiği konusunda iyimser.
Kadınlar, ister daha fazla kapsayıcılık ve çeşitliliği savunuyor, isterse her tür oyuncuya yönelik oyunlar geliştiriyor olsun, oyun endüstrisinde giderek daha fazla seviye atlıyor. Böyle bir kadın, yalnızca oyun geliştiricisi olmakla kalmayıp aynı zamanda 2015 yılında kendi oyun şirketi Romero Games'i kuran Brenda Romero'dur.
Romero, BAFTA Özel Ödülü, 2013 Kadın Oyunlarda Yaşam Boyu Başarı Ödülü ve 2017 Geliştirme Efsanesi ödülü gibi sayısız ödül kazanmış olsa da, en büyük başarılarından birinin kocası John ile birlikte oyun şirketini kurmak olduğunu söyledi. Romero. Bunun arkasında bırakabileceği uzun süreli bir miras olduğuna inanıyor.
Lifewire'a telefonda konuşan Romero, "Her zaman çalışabilmenizi istediğiniz türden bir ortam yaratmaya çalışmak ve bu ortamı insanlar için sağlamaya çalışmak güzel bir duygu" dedi. "İnsanlara değerli olduklarını hissettirmekten zevk alıyorum."
Birinci Düzey
Romero küçüklüğünden beri oyunlar yaratıyor, garaj satışlarından aldığı masa oyunlarının parçalarını topluyor ve bunları kendi oyunlarını yapmak için yeniden tasarlıyor.
Flash 1981'e kadar ilerledi ve Romero, video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı Sir-Tech Software'de önce testçi, daha sonra tasarımcı olarak işe alındı. Genel olarak, Romero, The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes ve daha yakın zamanda, Empire of Sin dahil olmak üzere 49 oyun başlığına sahiptir.
Çeşitlilik insanların zihninde çok ön planda.
"Sin Empire ve nereye gittiğiyle gerçekten gurur duyuyorum" dedi. "Daha önce hiçbir şeyin olmadığı bir yerde bir şey yaratmak gerçek bir meydan okuma ama aynı zamanda çok eğlenceli."
Aralık ayında piyasaya sürülen Empire of Sin, 1920'lerde Chicago'da geçen yaratıcı bir rol yapma, strateji oyunudur. Romero Games'te bir ekip olarak oluşturulduğu için özellikle gurur duyduğunu söyledi.
"Harika bir grup insanın olduğu ve hepimizin birlikte çalışmaktan zevk aldığı beş yıl süren bir şirkete sahip olmak, inanılmaz gurur duyduğum bir şey," dedi Romero.
İkinci Seviye
Oyunlarda kadın olmak Romero'nun sektörde başarılı olmasını engellemese de, teknolojide bir kadın olarak mücadelelerden payını aldığını söyledi.
"Erkenden çok para kazanmadığımın söylendiğini hatırlıyorum, çünkü filancanın bakmam gereken bir karım ve ailesi vardı ve 'Eh, bu adil değil' diye düşündüm" dedi..
Sektörde çoğunlukla olumlu bir deneyime sahip olmasına rağmen, insanların onun ciddi bir oyun geliştiricisi değil de başka biri için kol helvası olduğunu varsaydığı anlar olduğunu da sözlerine ekledi.
Oyun endüstrisinin dışında, Romero bir bütün olarak teknoloji endüstrisindeki kadınların başarılarını gün ışığına çıkarmaya odaklanmıştır.
"Bir kolejde çalışırken, meslektaşlarımdan biri kadınların teknolojiyle ilgilenmediğini söyledi ve ben bunun kesinlikle saçma olduğunu düşündüm, bu yüzden onun yanıldığını kanıtlamaya gittim" dedi.
Romero, tutkusunun teknolojideki kadınları öne çıkarmak ve endüstrinin temellerinde yer alan insanların kadınları öğrenmesine yardımcı olmak olduğunu söyledi. Takip etmenin kendisinden çok daha büyük bir amaca hizmet ettiğini söyledi.
"Bundan daha büyük yapacağım bir oyun yok" dedi.
Üçüncü Seviye
Romero için işler, sektöre onlarca yıl önce girdiği zamandan daha parlak görünüyor. Kariyerinin ilk altı yılında video oyunlarında kadın karakter olarak oynayamadığını, çünkü sadece var olmadıklarını söyledi. Şimdi, durum böyle değil.
"Şimdi insanlara bir oyun sunarken oyunun kadın karakterlere yer verilip verilmeyeceğini soruyorlar" dedi. "Çeşitlilik insanların zihninde çok ön planda."
Daha önce hiçbir şeyin olmadığı bir yerde bir şey yaratmak gerçek bir meydan okuma ama aynı zamanda çok eğlenceli."
Günümüzün oyun endüstrisinde her zamankinden daha fazla kadın olduğunu ve cinsiyet eşitliği söz konusu olduğunda önemli bir değişimin meydana geldiğini hissettiğini söyledi.
"Sektöre giren yeni kadınlara ve sahip oldukları yangına baktığımda, bu gerçekten etkili çünkü bir şey hakkında çok heyecanlı ve heyecanlı birinin yanındaysanız, bu bulaşıcıdır" dedi.
Romero'nun bu alana girmek ve kendi miraslarını yaratmak isteyen kadınlara sağlam tavsiyeleri var.
"Oyun endüstrisindeki kadınlarla ilgili harika şeylerden biri, bizim gerçekten iyi bağlantılı ağlar olmamız, bu yüzden bu ağları bulun, atlayın ve onlara katılın" dedi.