Pokemon Kılıcı/Kalkan İncelemesi: Gevşekliğin Doruk Noktası

İçindekiler:

Pokemon Kılıcı/Kalkan İncelemesi: Gevşekliğin Doruk Noktası
Pokemon Kılıcı/Kalkan İncelemesi: Gevşekliğin Doruk Noktası
Anonim

Alt Satır

Pokemon Sword and Shield seriyi ilerletmek için çok az şey yapsa da, Nintendo Switch'teki Pokemon dünyasına hala eğlenceli bir macera. Kesinlikle satın alınması gereken bir oyun değil, ancak Red and Green'den bu yana aynı sıra tabanlı mekaniklerden henüz bıkmamış yeni oyuncular için Pokemon'a harika bir giriş olabilir.

Pokemon Kılıcı/Kalkan

Image
Image

Uzman incelemecimizin kapsamlı bir şekilde test edip değerlendirebilmesi için Pokemon Kılıcı/Kalkanı satın aldık. Tam ürün incelememiz için okumaya devam edin.

Pokemon Sword and Shield, Game Freak'in bir ev konsolu için ilk ana oyunları ve beklentiler yüksekti. Oyun Kasım ayında çıkmadan önce, sınırlı Pokedex ve geri dönüştürülmüş animasyonlardan dolayı birçok hayran hayal kırıklığına uğradı, ancak en büyük hayal kırıklıkları, sayısız cansız oyun mekaniği ve 1998'den beri gelişmeyen bir çekirdek oyun döngüsü ile piyasaya sürüldükten sonra geldi. Kılıç ve Kalkan Pokemon hayranlarının istediği devrim olmasa da yine de 30 saat boyunca sizi büyülemeyi başaracak sevimli karakterlere sahip eğlenceli bir oyun. Bunlardan herhangi birinin zevkinize uygun olup olmadığını görmek için en iyi Pokemon oyunları listemize de göz atmalısınız.

Nintendo Switch'te mevcut olan en iyi rol yapma oyunlarına göz atın.

Konu: Mantıksız bir anlatı

Game Freak, ne oldu? Swordward ve Shielbert adlı karakterleri yaratmanız için size ne ilham verdi? Ana rakibim neden hikayenin ana karakteri gibi hissediyor? Pokemon'u sürükleyici hikaye anlatımı için çok az kişi oynuyor, ancak Sword and Shield'ın anlatımı, oyunun deneyimini neredeyse mahvedecek kadar kötü.

Ana anlatı dizisi en iyi ihtimalle saçma, en kötü ihtimalle şaşırtıcı. Dünyayı gerçekten karanlık yapan tehlikeli bir Pokemon hakkında bir kehanet var ve hepsi bu. Dramanın geri kalanı bundan kaynaklanıyor ve birkaç oyunun ardından, Darkest Day'in dünyaya tam olarak ne yaptığından ve neden onu durdurmamız gerektiğinden hala emin değilim.

Galar bölgesindeki yolculuğunuz boyunca birçok rakiple karşılaşacaksınız. Bede, Marnie, spor salonu liderleri ve tabii ki en iyi arkadaşın Hop var. Hop, gelmiş geçmiş en iyi antrenör olmak istiyor ve ağabeyi, yenilmez olan yenilmez şampiyon Leon. Konuyla ilgili karakterlerle her karşılaştığınızda, yenilmez şampiyonun aslında yenilmez olduğunu, çünkü o yenilmez Leon olduğunu hatırlayacaksınız.

Image
Image

Yenilmeyen şampiyon Leon'un küçük kardeşi Hop, bir gün yenilmez şampiyonu yenmesi için ona nasıl yardım edeceğinizi sürekli hatırlatacak. Hop, oyuncu karakter olarak sizin de Galar şampiyonu olmak istediğinizden tamamen habersiz ve umurunda değil. Temelde, herkesin gelmiş geçmiş en iyi insan olmalarına yardım etmek için var olduğuna inanan bir shounen anime kahramanı gibi, diğer herkesin hayalleri lanet olsun.

Ama yeteri kadar Hop ve Leon. Bir de Marnie ve Bede var. Bede de bir pislik ama sağlam bir hikayesi olan bir pislik. Hiçbir şeyi mahvetmeyeceğim ama sana gerçek bir rakip gibi davrandığı için Bede'ye saygı duyuyorum.

Bu arada, Marnie bir mücevher. Galar'ın etrafında dolaşıp diğer antrenörleri taciz eden utanç verici bir hayran kitlesine sahip Team Yell'e sahip bir rakip. Hikaye boyunca, Team Yell'in onu içine soktuğu durumlardan kurtulmasına yardımcı oluyorsunuz ve onların amansız bağırışlarına güç veren yürekleri ısıtan sevgiyi öğreniyorsunuz.

Spor salonu liderleri de oldukça eğlenceli insanlar. Onlarda derin veya zorlayıcı bir şey yok, ama sizi neşelendiriyorlar ve iyi hissetmenizi sağlıyorlar. Genel olarak, özellikle Hop ve Leon söz konusu olduğunda, Sword and Shield'daki hikayeyi görmezden gelmek için en iyisini yaparsınız, ancak kendinizi diğer rakipleriniz için tezahürat yaparken bulabilirsiniz.

Bu, lansmanında 60$'a mal olan ilk Pokemon girişi ve aynı zamanda bir AAA oyunu için en kısa oyun sürelerinden birine ve ciddi bir cila eksikliğine sahip bir giriş.

Oyun: Bazı kusurlara rağmen bağımlılık yapıcı ve eğlenceli

Çekirdek oyun döngüsünü çok basit bulduğumdan, daha önce bir Pokemon oyununa hiç kapılmamıştım. Yine de Pokemon Sword'a bağımlıydım. Bunun şimdiye kadar oynadığım en iyi oyun, hatta en iyi Pokemon oyunu olduğunu iddia etmeyeceğim ama Kılıç ve Kalkan'da eğlence hissini yakalayan bir şey var.

Kılıç ve Kalkan hala bir Pokemon oyunu: sıra tabanlı dövüşlerde tür maçlarında ustalaşarak kazanın. En iyi istatistiklerle Pokemon'u avla. Özünde Kılıç ve Kalkan, 1998'de çıkan oyunun yeniden dengelenmesinden başka bir şey değil. Ancak, sadece çalıştığı için formülünü değiştirmedi.

Daha önce hiç Pokemon oyunu oynamadıysanız, Sword and Shield'ın hafif zorluklarını seveceksiniz. Kıdemli iseniz, muhtemelen onu da seveceksiniz. Pokemon Sword oynadım ve arkadaşım Pokemon Shield oynadı, bu yüzden iki bakış açısı sunabilirim: oldukça deneyimsiz bir Pokemon oyuncusu (ben) ve rekabetçi bir Pokemon oyuncusu (arkadaşım).

Önce, yeni-ish oyuncunun bakış açısını ele alacağım. İlk maçımda Hop'u yendiğimde, başarının tadına bağımlıydım ve spor salonu savaşlarının telaşını olabildiğince hızlı ve yoğun bir şekilde hissetmek için oyunda hızlandım. Her spor salonu savaşından önce Pokemon'umu değiştirdim, böylece o spor salonuna karşı zafer kazanmaları için optimize edildiler. Bu Pokemon oyunu, her savaştığınızda ekibinizdeki her Pokemon'a deneyim kazandırdığından, bu beni aşırıya kaçmaktan alıkoydu. Pokemon'u devre dışı bırakmak, deneyimi oldukça ince bir şekilde yayar.

Image
Image

Her spor salonu savaşı, çok yönlü ikili dövüşler sayesinde 8. spor salonunun zorluğun zirvesi olmasıyla giderek daha da zorlaştı. Hem takımımın eşleşmelerinde hem de türlerinde kendi sayaçlarımla yanıt vermek çok eğlenceliydi ve oyuna başladığımdan beri can attığım strateji planlamasını gerektiriyordu.

Eğer bir Pokemon ustasıysanız, tür eşleşmelerinin rakiplerinize tek atışta ne kadar etkili olduğunu görünce şaşıracaksınız. Dengeli bir takım kurar ve Pokedex'inizi tamamlayarak "eziyet" ederseniz, grup deneyimi yakında takımınızı spor salonu savaşlarının gülünç derecede kolay olduğu bir noktaya getirecektir. Herhangi bir meydan okuma görüntüsünü korumak için ana oyunda yaptığınız savaş miktarını bilerek sınırlamanız gerekir.

Bu oyunun oyuncuyu en küçük eylemler için sürekli olarak ödüllendirme ihtiyacı, zorluk eğrisinden bağımsız olarak iyi hissettiriyor. Bir sonraki küçük jingle, o seviye atlama veya zafer için sürekli olarak motive hissedeceksiniz. Bu oyun bağışlayıcı ve motive edici doğası sayesinde özellikle çocuklar için harika bir deneyim.

Spor salonları da çok eğlencelidir, daha deneyimli oyuncular için biraz kolay olsalar bile. Gerçek savaştan önce, temelde mini oyunlar olan spor salonu zorluklarını tamamlamanız gerekiyor. Kendinizi koyun gütmekten gachapon oynamaya kadar pek çok tuhaf şey yaparken bulacaksınız ve eğer benim gibiyseniz, bunların saçmalıklarına bayılacaksınız. Spor salonu liderlerinin kendileri sizi spor salonuna alıştırmaya ve iyi vakit geçirmenize izin vermeye çalışıyormuş gibi geliyor.

The Wild Area: Pokemon'un son yıllardaki en büyük yeniliği

Kasabaların dışında yollar var ve Vahşi Alan var. Açık dünya oyunları yıllardır popüler olmuştur, bu nedenle Gamefreak, özgürce dolaşabileceğiniz ve değişen seviyelerde Pokemon ile karşılaşabileceğiniz geniş bir arazi parçası sunarak konseptte elini denedi. Bisikletimle vahşi alanda yarışmayı, etrafında ne kadar hızlı dönebileceğimi görmek için yarışmayı, Pokedex'imi doldurmak için henüz karşılaşmadığım Pokemon'u bulmak için gözlerimi zorlamayı çok severdim.

Ancak, çok eğlenceli olsa da oldukça hızlı bir şekilde bayatladı. The Witcher 3 ve Breath of the Wild gibi açık dünya RPG'lerinin büyük bir hayranıyım, çünkü oyuncuların dünyayı kendi hızlarında tanımasına izin veriyorlar. Zelda'nın vahşi doğası, Hyrule kalıntılarının yüz yıl önce var olan dünyayı ima ettiği, her çürüyen kulübenin Hylians, Zora, Rito, Gerudo ve benzerlerinin eski yaşam tarzlarına dair bir ipucu olduğu çevresel hikaye anlatımında bir ustalık sınıfıdır. ileri. Dağlara tırmanırsam ejderha bulabilirim.

Bu arada, The Witcher'ın uçsuz bucaksız manzaraları, her köşede bir hikaye sunuyor; ormanda karşılaştığınız her yalnız ruh, potansiyel olarak size ailelerine, köylerine, felsefelerine bir bakış atmanızı sağlayacak yeni bir macera sunuyor. kendi duyguların. Kuzey Krallıklarını keşfederek kazandığınız duygusal bir bağlılık var, sadece doğru zamanda doğru yerde bulunarak mazlumlara yardım etme arzusu.

Her spor salonu savaşı, çok yönlü ikili dövüşler sayesinde 8. spor salonunun zorluğun zirvesi olmasıyla giderek daha da zorlaştı.

Motostoke veya Hammerlocke dışında bisikletimi sürmek için nasıl bir motivasyonum var? Birkaç saat içinde her dut ağacının nerede olduğunu biliyorum. Pokemon'u nerede yetiştireceğimi biliyorum. Tüm hazine avcılarını nerede bulacağımı biliyorum. Dışarı çıkıp yeni Pokemon buluyorum. Wild Area'daki her şey bana hizmet etmek için var, oyuncu. Oyunun sakinleri ve benim aramda paylaşılan bir sır gibi hissettiren küçük ayrıntılara asla rastlamam.

Keşif ve merak bir yana, Wild Area'da Dynamax baskınları var. Temel olarak, bazı Pokemon yuvalarında yuva yapar ve onlarla Gigantamax formlarında savaşabilirsiniz. Deneyim şekerleri ve yeni hamleler gibi dövüş için birçok güzellik elde edersiniz ve arkadaşlarınızla Gigantamax Pokemon'la savaşabilirsiniz. Daha büyük ödüller sunan daha büyük zorluklarla, zorlukta beş yıldıza kadar olabilirler. Normal Pokemon dövüşlerinden biraz farklı mekanikleri var ve daha zor rakipleri yenmek beceri ve ekip çalışması gerektiriyor.

Çevrimiçi ve Çok Oyunculu: Artan oyun sonu içeriği

Bazı uzun zamandır hayranlar Kılıç ve Kalkan dışında daha fazla oyun sonu içeriği görmek istese de, Vahşi Alan'da arkadaşlarınızla hala çok eğlence var. Dynamax baskınları, oyunculara çevrimiçi olarak yeni oyuncularla tanışma, harika Pokemon yakalama ve beş yıldızlı bir baskını yendiklerinde bir başarı duygusu hissetme şansı verir. Beş yıldızlı bir ya da etkinlik baskınını tek başına yapmaya çalışırsan, mağaradan dışarı atılırsın - hayatta kalmak için arkadaşlarının Pokemon'unun gücüne ihtiyacın var, ama yine de adil bir dövüş gibi geliyor.

Savaş kulesi, kiralık ekipler ve dereceli oyun gibi önceki pokemon girişlerinden özelliklerle geri döndü. Savaş kulesi AI rakiplerinin ana oyun rakiplerinden daha zor olduğunu düşündüm ve yeni takım kombinasyonlarıyla zorluğu arttırmak eğlenceliydi. Ana menüde de her zaman çevrimiçi olarak gerçek kişilere karşı oynayabilirsin.

Pokedex: Bazı eski favoriler ve bazı yeni eklemeler

Favori bir Pokemon'un var mı? Umarım sevginizden çok fazla yatırım yapmamışsınızdır, çünkü muhtemelen Kılıç ve Kalkan için gitmiştir. Bulbasaur, Psyduck ve Charmander gitti. Bu neslin özetinde toplam 400 Pokemon var, önceki nesildeki Pokemon sayısının yarısından az.

Çocukluk favorilerinizin kaybını kabul etmeye hazırsanız, o zaman bu nesilde yeni favoriler bulabilirsiniz. Yeni Pokemonların çoğu sevimli ve dengeli. Sirfetch'd hayranların favorisidir: Pırasa yerine kılıçla dünyayı alt etmeye hazır kabarık, kaşsız bir ördek. Wooloo, gözünüze kestireceğiniz en şirin küçük yün yumağıdır. Gotik bir Pikachu istediysen Morpeko'yu sevebilirsin.

DLC, bazı eski favorileri geri getirecek ve yeni Pokemon ve efsaneleri tanıtacak.

Image
Image

Kullanıcı Arayüzü: Her zamanki gibi

Açıkçası, Kılıç ve Kalkan'daki kullanıcı arayüzü her zamanki gibi hissediyor. Daha önce bir ana hat Pokemon oyunu oynadıysanız, Kılıç ve Kalkan'da nasıl gezineceğinizi bileceksiniz. Herhangi bir ana Pokemon oyunu oynamadıysanız, oyunun kapsamlı yardımı ve doğuştan gelen basitliği sayesinde onu yeterince hızlı bir şekilde alacaksınız.

Kılıç ve Kalkan biraz el ele tutuşmaktan suçlu, ancak bu çocuklara yönelik bir oyundan beklenebilir (üzgünüz, yetişkin hayranlar). Oyunu öğreticiler olduğu için yargılamak yerine, öğreticilerinin kalitesi için yargılayacağım.

Oyun, oyun boyunca size mekaniğini öğretmeye çalışır. Başlangıçta ihtiyacınız olan tüm bilgileri size vermek yerine, oyun oynarken yeni mekaniklerle karşılaştıkça ipuçları yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Genellikle size savaş yoluyla veya uygun zamanlarda eşya hediye ederek öğretir.

Örneğin, size Focus kanatları öğretmek için, ne yaptığını deneyimleyebilmeniz için bir eğitmenle Focus Sash ile savaşarak onlar hakkında bilgi edinirsiniz (savaşı kazanırsanız size Focus Sash'ini verir). Eğiticiler deneyimli oyuncular için sevimsiz görünse de, nadiren oyuna müdahaleci geldi ve yeni oyuncular için sistemi öğrenmenin unutulmaz bir yoluydu.

Grafik: Pürüzlü kenarlara rağmen büyüleyici

Kılıç ve Kalkan çıkmadan önce, grafiklerin tamamlanmamış, cilalanmamış veya başka bir şekilde dağınık olduğuna dair birçok söylenti vardı. Oyunlar Switch'in kütüphanesinde en iyi görünen ağaç kabuğuna sahip olmasa da (bu onur The Legend of Zelda: Breath of the Wild'a gidecekti), Kılıç ve Kalkan yine de büyüleyici olmayı başarıyor.

Şehirlerin çoğu, eski İngiliz üniversite kampüslerini andıran bir yerleşim düzenine sahip tuğla bir cepheye sahiptir ve oyuna çok sakin ve halk hissi verir. Vahşi rotalarda ve çimenlerin uzun olduğu, suyun ıslak göründüğü ve merdivenlerin sabit göründüğü açık alanlarda daha fazla çeşitlilik var (o kadar sağlamlar ki, tırmandığınızda dünya donuyor!).

Glimwood Üçgeni'ndeki Ballonlea yürüyüşünden gerçekten keyif aldım. Rotadaki tuhaf peri ve hayalet Pokemon'a barınak sağlayan aşırı büyümüş, parlayan mantarlarla dolu karanlık bir orman. Ballonlea'daki kabarcıklı Tudor kulübelerinden, yürürken ekranda süzülecek parıltılara kadar bu bölgenin her küçük detayından büyünün yayıldığını hissedebilirsiniz.

Game Freak'in kendilerini gerçekten geride bıraktığı yer, saha savaşı ve spor salonu savaşı grafikleri ve animasyonlarıydı. Siz savaşırken, kamera sanki savaş bir çizgi romanın panelleriymiş gibi yavaşça kayar ve farklı açılara keser ve savaşlara fazladan bir heyecan ve adrenalin katmanı verir. Bu arada, spor salonu savaşları büyük, tezahürat yapan kalabalıklarla büyük bir stadyumda gerçekleşir. Işıkların sahnede parlama şekli, dünya şampiyonasında karşı karşıyaymış gibi hissetmenizi sağlar (bir spor salonu savaşında hepimiz nasıl hissetmeliyiz!).

Image
Image

Oyunun klasik, çizgi film tarzı, modellere mükemmel uyum sağlar. Dokular basit, ama bakmak güzel. Bir Pokemon oyunu için doğru geliyor. Animasyonda da bazı yeni hoş dokunuşlar var. Bir daire içinde koşarsanız, karakteriniz döner. Gerçekten çok tatlı.

Oyunun animasyonu maalesef deneyimin en zayıf noktalarından biri. Genel olarak, geliştirme sırasında animatörlerin zamanlarının tükendiğini hissediyor, çift tekme gibi bazı dövüş hareketleri, bir yer tutucu gibi hissettiren küçük bir sıçrama ile sembolize ediliyor. Neyse ki bazı mücevherler var: Wishiwashi'nin bir balık canavarı oluşturmak için bir araya gelen balık okulu; Grookey hakkında her şey; Mudsdale, Bulldoze ile fırtına koparıyor. Ve en sevdiğim kötü animasyon? Efsanevi Pokemon yüzünü sana döndüğünde, temelde bir turnike üzerinde ay yürüyüşü yaparlar.

Oynanışım sırasında herhangi bir hata, aksaklık veya başka tuhaf özelliklerle karşılaştım mı? Çok az maalesef. Tırmanma merdivenleri dünyanın donmasına neden olur. Açık alanda çevrimiçi olmak, çok fazla kekemelik ve gecikme anlamına gelir. Pokemon piyangodan yararlanmak için bazı kötü şöhretli istismarlar var. Ancak oyunu bozan herhangi bir hataya rastlamadım ve cila eksikliğine rağmen çok eğlenceliydi. Görsel olarak, hala bir Pokemon oyununun şimdiye kadarki en çekici oyunu.

Oyunun klasik, çizgi film tarzı, modellere mükemmel uyum sağlar. Dokular basit, ama bakmak güzel. Bir Pokemon oyunu için doğru geliyor.

Müzik ve SFX: Bazı taze melodiler

Pekala, müzik notası kesinlikle bir Pokemon oyununa ait, Red &Green'den beri duyduğumuz aynı tanıdık jingle'lara sahip. Bunu akılda tutarak, orkestral enstrümanların ve elektronik dokunuşların muhteşem bir karışımıyla skor 2019'da taze ve hoş karşılanıyor. Pokemon Center temasından vahşi bölgelerdeki mutlu üflemeli çalgılara kadar her şey yerli yerinde hissettiriyor.

Kurgusal Birleşik Krallık'ta geçmesi gereken bir oyun için, skor daha fazla İngiliz, İrlanda ve İskoç etkisi kullanabilir, ancak yine de eğlenceli bir dinleme. Hammerlocke'un muhteşem klavseninden Motostoke'un ezgilerine kadar oyunun İngiltere'deki köklerini en iyi şekilde vurgulayan şehirler, film müziği özellikle güzel, varlığında incelikli ancak parlayan bir kasaba için uygun bir şekilde büyüleyici.

Şimdiye kadar, bu oyunun sesinin öne çıkan özelliği spor salonu savaşlarında ortaya çıkıyor. Spor salonu temasının enerjik vızıltısı, tezahürat yapan kalabalığın sesiyle mükemmel bir şekilde birleşiyor ve bu, savaşın hangi aşamasında olduğunuza bağlı olarak değişiyor. Skor ve kalabalık, siz yenmeye yaklaştıkça hem daha telaşlı hem de dağınık hale geliyor. spor salonu lideri ve Dynamax savaşlarını kapsayan ekstra heyecan katmanı bağımlılık yapıyor.

Pokemon'un en büyük başarısızlığı, yalnızca sekiz spor salonu savaşı yapmaktır, çünkü bu, her Kılıç ve Kalkan oyununda spor salonu savaşı müziğini yalnızca sekiz kez deneyimleyebileceğim anlamına gelir.

Alt Satır

30 $ karşılığında Sword and Shield'da iki yeni bölge ve 200 yeni Pokemon alabilirsiniz. Genişletme paketi, hem Kılıç hem de Kalkan'a sahipseniz her iki oyunu da kapsar. DLC'de keşfedilecek yeni vahşi alanlar da dahil olmak üzere pek çok yeni içerik var, ancak Sword and Shield'ın vasat kabulü ve sayısız hatadan sonra, yeni içeriğin Pokemon hayranlarının istediği cila seviyesini sunacağından emin değilim, ve özellikle Nintendo'nun donanımıyla bu kadar yakından ilişkili oyunlarla gelen kalite düzeyi değil.

Fiyat: Kısa bir oyun süresi

Bu, piyasaya sürüldüğünde 60 $'a mal olan ilk Pokemon girişi ve aynı zamanda en kısa oyun süresinden birine ve bir AAA oyunu için ciddi bir cila eksikliğine sahip bir giriş. Dışarıda görev arama eğiliminize bağlı olarak, ana hikayeden 20 ila 40 saat arasında bir süre alacaksınız. İçeriği için çok pahalı olduğunu düşünmüyorum, çünkü sizi hala birkaç hafta meşgul edecek bir oyun, ancak inkar edilemez bir şekilde, örneğin Pokemon Sun and Moon'dan daha eksik bir paket.

Pokemon: Kılıç/Kalkan vs. Let's Go, Pikachu

Pokemon: Sword/Shield ile aynı oyun deneyimini yaşamak istiyorsanız en iyi seçeneğiniz Let's Go, Pikachu! (Amazon'da görüntüleyin). Bu, 151 Pokemon kökeni ile Kanto bölgesinde geçen yeniden icat edilmiş bir klasik. Temelde Pokemon Yellow'un yeniden yapımı, ancak Pokemon Go'nun her şeyin atışlarınızı doğru zamanlamaya dayandığı yakalama mekaniğini içermesi dışında. Temelde Let's Go, Pikachu!'da rastgele savaşlarla karşılaşmayacaksınız ve Wild Areas gibi daha yeni yenilikler de almayacaksınız.

Oyun ayrıca genellikle 60$ MSRP'ye mal olur, ancak bazen 30-45$'a indirimde bulabilirsiniz, bu nedenle çoğu durumda kusurlarına rağmen Kılıç veya Kalkan'ı seçmek daha iyi olur.

Pokemon Sword and Shield, bir oyunun eğlenceli bir dikkat dağıtıcısıdır, ancak öncekilere kıyasla içerik eksikliği eski zaman hayranları için çok fazla dikkat dağıtabilir. Arkadaşlarınızla Pokemon oynama şansı size harika geliyorsa, oyuna bir şans vermelisiniz, ancak kendinizi tek oyunculu kampanyaya daha fazla yatırım yapan biriyseniz, hiçbir şeyi kaçırmayacaksınız. Bunu almazsan çok fazla.

Özellikler

  • Ürün Adı Pokemon Kılıcı / Pokemon Kalkanı
  • Ürün Markası The Pokemon Company, Nintendo
  • Fiyat $59.99
  • Kullanılabilir Platformlar Nintendo Switch
  • Oyun Başına Ortalama Oynatma Süresi 33 saat

Önerilen: