Önemli Bilgiler
- Sony'nin yeni kumandası, Sony iOS oyunlarının olmamasına rağmen iPhone ile çalışır.
- iOS oyunlarını engelleyen donanım değil. Bu Apple.
- Oyun geliştiricilerle ilişkiler çok önemlidir.
iPhone donanımı süper güçlüdür, harika bir ekrana sahiptir ve sensörlerle doludur. Yine de oyunlar açısından soğukta.
Olağanüstü bilgi işlem gücüne rağmen, iPhone'da oyun oynamak, çoğunlukla çocukları, uygulama içi satın alma yoluyla ebeveynlerinin parasını harcamaya kandıran, hızlı çözülen oyunlar ve kumar uygulamalarıyla ilgilidir. Bu kısmen Apple'ın oyun şirketleriyle olan ilişkilerine bağlı ve kısmen de dokunmatik ekranın karmaşık oyunları kontrol etmenin oldukça kötü bir yolu olmasından kaynaklanıyor. Ancak Sony aksini düşünüyor gibi görünüyor. Az önce iPhone için bir donanım denetleyicisi yayınladı.
iOS uygulama geliştiricisi ve Apple'ı izleyen gazeteci Graham Bower, Lifewire'a e-posta yoluyla verdiği demeçte, "Apple, eğlence endüstrisinin büyüyen birkaç alanından biri olan eğlence ve oyunlara odaklanmasına rağmen temelde oyunlara hiç ilgi göstermedi," dedi.
Sony'nin Omurgası
Yeni kumanda, muhtemelen piyasadaki en iyi mobil oyun kumandası olan, yeniden markalı bir Backbone One'dır. Sony için biraz garip bir melez. A, B, X ve Y düğmeleri marka üstü çapraz, daire, kare ve üçgen düğmelere dönüştürülürken, ünite Xbox benzeri asimetrik analog joystick'lerini koruyor. Düğmelerin yeniden düzenlenmesi, mevcut denetleyiciye duyarlı oyunlar için oyun içi talimatların çoğuyla eşleşmeyeceği anlamına gelir, ancak düzen tamamen aynı olduğu için gerçekten önemli değil.
iPhone, oyun oynamanın bir yolu olarak bunun gibi donanım denetleyicilerini veya Bluetooth denetleyicilerini destekler. Sorun, çoğu insanın bunları kullanmamasıdır, bu nedenle oyunlar ezici bir çoğunlukla dokunmatik ekran üzerine kuruludur. Ancak, kontrolörlerle çalışan oyunlar için fark çok büyük. Ve sadece yeni oyunlar için değil. Dokunmatik ekranlar düşünülmeden oluşturulan Grand Theft Auto gibi birçok klasik konsol oyunu, düğmelerden ve çubuklardan büyük ölçüde yararlanır.
Konu Ne, Sony?
Şu anda Sony'nin App Store'daki oyun varlığı mevcut değil, bu nedenle markalı bir iPhone denetleyicisine duyulan ihtiyaç biraz kafa karıştırıcı. Ancak plan kesinlikle bunu Sony'nin PS4 veya PS5 konsolunuzdan iOS cihazınıza ev ağınız veya hücresel bağlantınız üzerinden oyun akışı yapmanızı sağlayan Uzaktan Oynatma özelliği ile kullanmaktır. Yani, oyun Playstation'ınızda çalışır ve iPhone'unuza (umarım) düşük gecikmeli bir video bağlantısı aracılığıyla uzaktan kumanda edersiniz.
Sonunda Sony, mobil cihazlara çok daha fazla oyun getirmeyi planlıyor. Mayıs ayında Sony Interactive Entertainment başkanı Jim Ryan, 2025 yılına kadar Sony'nin oyun yayınlarının yarısının mobil ve PC için olacağını söyledi. Ancak bu, iPhone'un birçok üçlü A başlığı alacağı anlamına gelmiyor.
Apple Tavrı
Sony ve Microsoft, üst düzey konsol oyunlarının zirvesinde. Xbox ve PlayStation güçlü makinelerdir ve en iyi geliştiriciler bu makinelerde inanılmaz oyunlar yayınlar. Ancak Mac, iPad ve iPhone'lar da inanılmaz derecede güçlü değil mi? Oyunlar için mükemmel bir grafik motoru olan Metal'e sahip değiller mi?
Sorun donanım değil. Sorun Apple'da. Microsoft ve Sony, geliştiricileri ve bazen platformları için üçüncü taraf oyunlara yatırım yaparken, Apple hiçbir şey yapmıyor. Tutum, al ya da bırak gibi görünüyor. Tıpkı normal uygulamalarda olduğu gibi, Apple, App Store'un yazılım geliştiriciler için ilham verici bir yer olduğuna inanıyor gibi görünüyor. Uygulama ve oyun yapımcıları buna sahip oldukları için şanslılar ve minnettar olmalılar.
Üst düzey bir oyun stüdyosu olduğunuzu ve iPhone ve iPad için bir oyun yapmak istediğinizi hayal edin. Cazip. Bu çok büyük bir pazar ve makineler dediğimiz gibi çok güçlü. Yani oyunu yaratmak için birkaç yıl ve milyonlarca dolar harcıyorsunuz. Ardından, App Store'a gönderdiğinizde, Apple bundan hoşlanmaz, belki bir kuralı çiğnediği için veya bazı politik veya pazar avantajı nedeniyle. Her neyse, sıçtın.
Örneğin Epic'i ele alalım. Apple'ı tuzağa düşürdü ve uygulama içi satın almalar konusunda açıkça bir kavga istedi, ancak sonuç, Fortnight'ı App Store'a geri koyamayacağıdır.
Bir oyun geliştiricisi Apple'ın yoluna ya da Sony ile Microsoft arasındaki destekleyici, yıllarca süren ilişkilere karşı çıkarsa, bu nasıl bir yol izleyecek? Ve Apple fikrini değiştirse ve oyun geliştiricilerine kur yapsa bile, güvenin oluşması uzun zaman alacaktır
"Oyunlar genellikle çok büyük platform bağlantılarına sahip değildir. Oyunlar kendi kullanıcı arayüzünü yapar, kendi arka uçları vardır. Çoğu durumda, onlar hakkında bulundukları platform hakkında herhangi bir şey ortaya koyan hiçbir şey yoktur. Apple, oyun merkezini kullanmanızı veya Apple Kimliğinizle giriş yapmanızı istiyor. Oyun meraklısı ve Apple izleyen teknoloji podcast'i John Siracusa, ATP podcast'inde yaptığı açıklamada, "Amacınız yalnızca Apple platformlarından daha fazlasında bir oyun satmaksa, işleri Apple yöntemiyle yapmak büyük bir para ve zaman kaybıdır," dedi.
Yakında iOS veya Mac'te herhangi bir triple-A lansmanı görmeyi beklemeyin. Ancak eski oyunları amaçlandığı gibi oynamak istiyorsanız, Backbone gibi bir kontrolcü harika bir fikirdir.