Bir bilgisayarın renk aralığı, donanımı verilen ekipmanın görüntüleyebileceği renk sayısı olan renk derinliği terimiyle tanımlanır. Göreceğiniz en yaygın normal renk derinlikleri 8 bit (256 renk), 16 bit (65, 536 renk) ve 24 bit (16,7 milyon renk) modlarıdır. Gerçek renk (veya 24 bit renk), bilgisayarlar bu renk derinliğinde verimli çalışmak için yeterli seviyelere ulaştığından en sık kullanılan moddur.
Bazı profesyonel tasarımcılar ve fotoğrafçılar 32 bit renk derinliği kullanır, ancak esas olarak proje 24 bit düzeyine indirildiğinde daha belirgin tonlar elde etmek için rengi doldurmak için kullanılır.
Hıza Karşı Renk
LCD monitörler renk ve hız ile mücadele eder. Bir LCD'deki renk, son pikseli oluşturan üç renkli nokta katmanına sahiptir. Bir rengi görüntülemek için, nihai renkle sonuçlanan istenen yoğunluğu oluşturmak üzere her bir renk katmanına bir akım uygulanır. Sorun şu ki, renkleri elde etmek için akımın kristalleri istenen yoğunluk seviyelerine açıp kapatması gerekiyor. Açık-kapalı durumundan bu geçişe tepki süresi denir. Çoğu ekran için, yaklaşık 8 ila 12 milisaniye arasında derecelendirilir.
LCD monitörler hareket veya video görüntülediğinde tepki süresiyle ilgili sorun belirginleşir. Kapalı durumlardan geçişler için yüksek tepki süresi ile, yeni renk seviyelerine geçiş yapması gereken pikseller sinyali takip eder ve hareket bulanıklığı adı verilen bir efektle sonuçlanır. Monitörde üretkenlik yazılımı gibi uygulamalar görüntüleniyorsa bu durum sorun olmaz. Ancak, yüksek hızlı video ve belirli video oyunları ile sarsıcı olabilir.
Tüketiciler daha hızlı ekranlar talep ettiğinden, birçok üretici her bir renk pikselinin oluşturduğu düzey sayısını az alttı. Yoğunluk seviyelerindeki bu azalma, yanıt sürelerinin düşmesine olanak tanır ve ekranların desteklediği genel renk aralığını az altma dezavantajına sahiptir.
6-Bit, 8-Bit veya 10-Bit Renk
Renk derinliği daha önce ekranın oluşturabileceği toplam renk sayısıyla ifade ediliyordu. LCD panellerden bahsederken, bunun yerine her rengin oluşturabileceği seviye sayısı kullanılır.
Örneğin, 24 bit veya gerçek renk, her biri sekiz bit renk içeren üç renkten oluşur. Matematiksel olarak, bu şu şekilde temsil edilir:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Yüksek hızlı LCD monitörler genellikle standart 8 yerine her bir renk için bit sayısını 6'ya düşürür. Bu 6 bit renk, matematik yaptığımızda gördüğümüz gibi, 8 bitten daha az renk üretir:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
Bu azalma insan gözüyle fark edilir. Bu sorunu aşmak için cihaz üreticileri, renk taklidi adı verilen ve yakındaki piksellerin, insan gözünü kandırarak istenen rengi algılaması için kandıran, gerçekten o renk olmasa bile, biraz farklı renk tonları kullandığı bir teknik kullanır. Renkli bir gazete fotoğrafı, bu etkiyi pratikte görmenin iyi bir yoludur. Baskıda efekte yarı tonlar denir. Bu tekniği kullanan üreticiler, gerçek renkli ekranlara yakın bir renk derinliği elde ettiklerini iddia ediyor.
Neden üçlü grupları çoğ altalım? Bilgisayar ekranları için RGB renk alanı baskındır. Bu, 8 bit renk için ekranda gördüğünüz son görüntünün, her biri kırmızı, mavi ve yeşil olan 256 tondan birinin birleşimi olduğu anlamına gelir.
Profesyoneller tarafından kullanılan, 10-bit ekran adı verilen başka bir ekran düzeyi daha vardır. Teoride, insan gözünün algıladığından daha fazla, bir milyardan fazla renk gösterir.
Bu tür ekranların bazı dezavantajları vardır:
- Bu kadar yüksek renk için gereken veri miktarı, çok yüksek bant genişliğine sahip bir veri konektörü gerektirir. Genellikle bu monitörler ve video kartları bir DisplayPort konektörü kullanır.
- Grafik kartı bir milyardan fazla renk oluştursa da, ekranın renk gamı veya görüntüleyebileceği renk aralığı önemli ölçüde daha azdır. 10 bit rengi destekleyen ultra geniş renk gamı ekranları bile tüm renkleri oluşturamaz.
- Bu ekranlar daha yavaş ve daha pahalı olma eğilimindedir, bu nedenle bu ekranlar ev kullanıcıları için tercih edilmez.
Bir Ekranın Kaç Bit Kullandığını Nasıl Anlarsınız
Profesyonel ekranlar genellikle 10 bit renk desteği sunar. Bir kez daha, bu ekranların gerçek renk gamına bakmanız gerekiyor. Çoğu tüketici ekranı, kaç tane kullandıklarını söylemez. Bunun yerine, destekledikleri renklerin sayısını listeleme eğilimindedirler.
- Üretici rengi 16,7 milyon renk olarak listeliyorsa, ekranın renk başına 8 bit olduğunu varsayın.
- Renkler 16,2 milyon veya 16 milyon olarak listeleniyorsa, renk başına 6 bitlik bir derinlik kullandığını anlayın.
- Renk derinliği listelenmemişse, 2 ms veya daha hızlı monitörlerin 6 bit olacağını ve 8 ms ve daha yavaş panellerin çoğunun 8 bit olduğunu varsayın.
Gerçekten Önemli mi?
Renk miktarı, grafikler üzerinde profesyonel çalışanlar için önemlidir. Bu insanlar için ekranda görüntülenen renk miktarı önemlidir. Ortalama bir tüketici, monitörleri tarafından bu düzeyde renk temsiline ihtiyaç duymayacaktır. Sonuç olarak, muhtemelen önemli değil. Ekranlarını video oyunları veya video izlemek için kullanan kişiler, LCD tarafından oluşturulan renklerin sayısını değil, görüntülenebildiği hızı önemseyecektir. Sonuç olarak, ihtiyaçlarınızı belirlemek ve satın alma işleminizi bu kriterlere dayandırmak en iyisidir.