Final Fantasy XII'de Kazanan Bir Takımı Nasıl Bir Araya Getirirsiniz?

İçindekiler:

Final Fantasy XII'de Kazanan Bir Takımı Nasıl Bir Araya Getirirsiniz?
Final Fantasy XII'de Kazanan Bir Takımı Nasıl Bir Araya Getirirsiniz?
Anonim

Birçok Final Fantasy oyununun aksine Final Fantasy XII, her bir karakterin savaşta doğru rolünü oynayabildiğinden emin olmak için çok fazla düşünce ve strateji gerektirir. Serideki önceki girişler, grubunuz için yetenek veya ekipman seçiminde hata yapabileceğiniz bir durumu nadiren sunsa da, Final Fantasy XII, bir karakterin tüm gelişimini sizin elinize veriyor. Her karakter her yeteneği öğrenebilir veya herhangi bir öğeyi donatabilir. Rollerin her birini seçmek size kalmış ve onları düzgün bir şekilde hazırlamazsanız oyunun çok daha zor olduğunu görebilirsiniz. Bu kılavuz, karakterleriniz için lisans almanın yanı sıra seviye atlamanın yapılması ve yapılmaması gerekenleri ve yapınızdan en iyi sonucu almak için hangi ekipmanı kullanmanız gerektiğini söyleyecektir.

Karakterlerinizi Erkenden Uzmanlaştırın

Lisans Panosunda her karakter aşağı yukarı aynı yerde başlar ve Final Fantasy XII'nin orijinal ABD versiyonunda pano herkes için aynıdır. Herkesi aynı lisans yolundan geçirmek cazip gelebilir, sonuçta bir Technik veya Magick açıldıktan sonra her karakter onu kullanabilir. Neden herkese her şeyi vermiyorsun?

Bunun neden kötü bir fikir olduğunun cevabı, lisans gruplamalarındaki ince ayrımda yatmaktadır. İlgili tüm lisanslar kabaca yan yana yerleştirilmiştir, bu nedenle bir türden ne kadar çok lisans açarsanız, o lisans yolunda devam etmek o kadar kolay olur. Oyunun başlarındayken, sizi aşağı çeken her şeyin kilidini açma alışkanlığını fark etmeyeceksiniz, ancak oyunun ortasında, eksikliğinden dolayı en son öğelerin ve büyülerin lisanslarının kilidini açamayacağınızı göreceksiniz. Lisans Noktaları.

Bu durumdan kaçınmak için oyunun başlarında her karakter için bir rol seçin. Kavgacı mı, hızlı bir haydut tipi mi yoksa Magick merkezli bir karakter mi olacağına karar verin ve oyunun ortasında nerede olmalarını istediğinizi belirleyin.

Image
Image

Karakterlerinizi Eşit Seviyede Seviyelendirin

Bu, yalnızca Final Fantasy XII'de değil, neredeyse tüm JRPG'lerde takip edilmesi en zor kiracılardan biridir. Şüphesiz, en sevdiğiniz üç karakteri seçeceksiniz ve içgüdüsü, diğer karakterler pahasına onlara bağlı kalmanızı sağlayacak. Ancak Final Fantasy XII, hedeflenmemiş veya KO'lu herhangi bir karakteri istediğiniz zaman savaştan çıkarmanıza izin verir, yani diğer Final Fantasy'den daha fazla, B takımınız savaş stratejinizin ayrılmaz bir parçası olmalıdır.

Savaşlar Final Fantasy XII'de zorlu geçiyor ve saatlerce uğraşmazsanız, girdiğiniz her yeni alanda kendinizi sık sık ciddi bir şekilde geride bulacaksınız. Bu, ana dövüşçüleriniz düşerse onları canlandıracak kadar uzun süre hayatta kalabilecek ya da tercihen kendilerini tutabilecek kadar güçlü bir yedek ekibin olmasını zorunlu kılar.

Ayrıca, geç geçişli ve isteğe bağlı patronların çoğu, tüm grubu vuran ve genellikle KO'd olmalarına neden olan tek seferlik büyük saldırılara sahiptir. Yedeklemeniz en az birkaç güçlü saldırıya dayanacak kadar güçlü değilse, oyunda daha fazla ilerleyemeyebilirsiniz.

Her Zaman En İyi Ekipmana Yükseltin

Final Fantasy XII'deki karakterler seviye atladıkça güçlense de, çoğu özellik artışı kuşandıkları silahlardan ve zırhlardan gelir. Final Fantasy XII zorlu bir oyundur ve serideki önceki girişlerin aksine, yenileri piyasaya çıktıkça zırh ve silahları yükseltmeden gerçekten kurtulamazsınız.

Bu, karakterinizin silah ve zırh özelliklerini dar altmanın başka bir nedenidir. Orta-yüksek menzilli silahlar için lisansların kilidini açmak çok fazla Lisans Puanı gerektirir ve onları kullanamıyorsanız yeni silahlar gerçekten önemli değil.

Ancak, altı kişilik bir grup için yeni silahlar ve zırhlar aşırı derecede pahalı olabilir. Final Fantasy XII'deki Gil, esas olarak canavarları öldürerek elde ettiğiniz ganimetlerden yapılır, bu nedenle daha iyi ekipman satın almak için daha fazla paraya ihtiyaç duyma kısır döngüsünde sıkışıp kalmak kolaydır, böylece daha iyi ganimet düşüşleri elde etmek için daha sert canavarları yenebilirsiniz. Kullanılacak en iyi taktik, kullanılabilir olduğunda üç ana karakteriniz için güncellenmiş ekipman satın almak ve ardından eski ekipmanlarını üç yedek karakterinize geri vermektir.

Yeni ekipman satın aldığınızda eski ekipmanı yedek karakterlerinize geri döndürerek, yalnızca biraz daha zayıf bir yedek ekip elde edersiniz ve tüm ekibinizi donatmanın maliyetinin yalnızca yarısını karşılamanız gerekir.

Gambitlerinizi Doğru Şekilde Ayarlayın ve Güncel Tutun

Final Fantasy XII'de, karakterlerinizin Gambits adlı izlemesi için rutinler oluşturabilirsiniz. Bir seferde yalnızca karakterlerinizden birinin hareketini doğrudan kontrol edebilirsiniz ve üç karakterin tümü için tüm savaş komutlarını manuel olarak denemek ve girmek yorucu olacaktır, bu nedenle doğru Gambit'leri ayarlamak çok önemlidir, böylece çoğu kişi için karakterlerinizin kendi başlarının çaresine bakabileceği kısım.

Oyunda ilerledikçe, giderek artan sayıda Gambit elde edecek ve karakterinizin otomatik hareketlerini daha iyi hale getirmek için daha iyi bir yetenek kazanacaksınız. Başladığınızda yalnızca iki kumar slotunuz olacak ve ayarlayabileceğiniz en karmaşık şeyler en yakındaki düşmana veya parti liderinin hedefine saldırmak ve gerektiğinde bir müttefik üzerinde İksir veya Phoenix Down kullanmaktır.

Oyunun sonuna geldiğinizde toplam 12 Gambit slotunun kilidi açılmış olacak ve belirli durum hastalıklarını iyileştirmekten, güce dayalı olarak bir düşmanı hedeflemeye kadar her şeyi yapabileceksiniz., HP ve MP. Doğru Gambit setine sahip bir takım, oyuncunun çok az girdisi ile oyunun sonunda durdurulamaz hale gelebilir.

Oyundaki farklı durumlar için farklı bir Gambit setine sahip olmak faydalıdır. Düşmanları yağmalama veya kaçak avlama için avlarken, her karakterin bu aktiviteyi ellerinden gelen en iyi şekilde kolaylaştıracak şekilde ayarlandığından emin olmak isteyeceksiniz. Patronlarla savaşırken, Gambitlerinizi her patrona göre uyarlamak isteyeceksiniz. Bazıları partiyi sürekli olarak statü rahatsızlıklarıyla vurur, bazılarının Protect, Shell veya Haste'i dağıtması gerekir. Duruma göre size en iyi hizmet edecek Gambit'leri bulmak size kalmış.

Öğütmeye Zaman Ayırın

Final Fantasy XII'deki her yeni alanda, düşmanın seviyeleri çarpıcı bir şekilde atlıyor. Ne yazık ki, karakterlerinizin seviye atlaması biraz tecrübe gerektiriyor, karakterlerinizin seviye atlaması biraz tecrübe gerektiriyor, bu yüzden sadece oyunu oynuyorsanız neredeyse her zaman kendinizi dezavantajlı bir durumda bulacaksınız.. Sonunda, ya hayal kırıklığı ya da tamamen yetersizlik yüzünden aşamayacağınız bir noktaya geleceksiniz.

Kendinizi bu durumda bulduğunuzda, geldiğiniz önceki alana geri dönme ve onu öğütme zamanı. Bir veya iki saatinizi ayırın ve o bölgedeki düşmanları yenmeye devam edin ve ekibiniz için son derece kolay hale geldiklerinde, takılıp kaldığınız alana ilerleyin ve bu düşmanlar gülünç derecede kolay olana kadar eziyet edin. Bunu oyun boyunca kesinlikle bir veya iki kez yapmanız gerekecek, ancak isteğe bağlı patronlarla yüzleşmek istiyorsanız, onlarla eşleşebilmeniz saatler ve saatler alabilir. Öte yandan, öğütme size satacak bol miktarda ganimet sağlar, böylece mevcut en iyi ekipmanı elde edebilirsiniz.

Mola Vermekten Korkmayın

Final Fantasy XII'deki bazı patronlar, onları yenmek için yeterli seviyede olsanız bile iğrenç. Durum efektleri yaratırlar, kendilerini ikiye bölerler, hiç olmadığı kadar hızlıdırlar ve geniş bir alanı etkileyen büyülerle sizi vururlar. Genel olarak, sizin için asla kullanılamayacak yeteneklere sahipler ve sizde onların sahip olmadığı zayıflıklarınız var.

Zaman zaman kendinizi bunalmış bulmak kolaydır. Ahriman gibi patronlar, aslında beş tanesine kadar kendi kendilerine tuzaklar kurabilir ve her bir tuzak, partinizi gerçek fiziksel hasar için çarpabilir. Bu, partiniz ne kadar iyi hazırlanmış olursa olsun, sizi zehirleyebileceği ve hareketsiz bırakabileceği gerçeğine eklendi. Bazen bir patron dövüşünün yolunuza çıkıp çıkmaması sadece çekilişin şansıdır, bu yüzden birkaç denemeden sonra başarılı olamazsanız, kurtarmaktan korkmayın, biraz nefes alın ve daha sonra geri dönün. Ne kadar hüsrana uğrarsan o kadar çok hata yaparsın, bu yüzden çoğu zaman bir kavgadaki en büyük bela kendi tavrındır. Sakin olun ve geri döndüğünüzde zafer için çok daha iyi bir şansınız olacak.

Önerilen: