Islak yazılım anlamına gelen Wetwear, yıllar içinde birkaç farklı anlama geldi, ancak genellikle yazılım, donanım ve biyolojinin karışımını ifade eder.
Kelime orijinal olarak yazılım kodu ile genetik kod arasındaki ilişkiye atıfta bulunur, burada fiziksel olarak ıslak olan bir organizmanın DNA'sı yazılım talimatlarına benzer.
Diğer bir deyişle, ıslak yazılım, canlı bir organizmaya ait olan yazılıma atıfta bulunur - DNA'sında bulunan talimatlar, tıpkı bir bilgisayar programının arkasındaki talimatların yazılım veya bellenim olarak adlandırılmasına benzer.
Bilgisayar donanımı, beyin ve sinir sistemi gibi bir insanın "donanımı" ile karşılaştırılabilir ve yazılım, düşüncelerimize veya DNA talimatlarına atıfta bulunabilir. Bu nedenle, ıslak yazılım genellikle düşünce kontrollü cihazlar, beyinle donatılmış süper cihazlar ve biyolojik mühendislik gibi biyolojik malzeme ile etkileşime giren veya bunlarla birleşen cihazlarla ilişkilendirilir.
Canlı eşya, et eşyası ve biyolojik korsanlık gibi terimler, ıslak eşyaların arkasındaki aynı fikre atıfta bulunur.
Wetware Nasıl Kullanılır?
Artırılmış gerçekliğin fiziksel ve sanal alemleri tek bir alanda birleştirmeyi nasıl amaçladığına benzer şekilde, ıslak yazılımlar da yazılım tabanlı öğeleri fiziksel biyoloji ile birleştirmeye veya yakından ilişkilendirmeye çalışır.
Islak yazılım cihazları için pek çok potansiyel uygulama var, ancak birincil odak sağlık alanında gibi görünüyor ve vücuda dışarıdan bağlanan bir giyilebilir cihazdan, altına yerleştirilmiş bir gömülebilir cihaza kadar her şeyi içerebilir. cilt.
Bir cihaz biyolojik çıktılarınıza bağlanmak ve bunları okumak için özel bir yazılım kullanıyorsa ıslak yazılım olarak kabul edilebilir; buna bir örnek, sonuçları telefonunuza veya bilgisayarınıza geri gönderen kablosuz bir kulaklık aracılığıyla beyin dalgalarını okuyan EMOTIV Insight'tır. Gevşeme, stres, odaklanma, heyecan, katılım ve ilgiyi ölçer ve ardından sonuçları size açıklar ve bu alanları geliştirmek için neler yapabileceğinizi tanımlar.
Bazı wetware cihazları, yalnızca diğer cihazları veya bilgisayar programlarını kontrol etmek için zihni kullanan bir cihazı içerebilen insan deneyimini sadece izlemeyi değil, aslında iyileştirmeyi amaçlar.
Giyilebilir veya vücuda yerleştirilebilir bir cihaz, kullanıcının biyolojik kontrolü olmadığında yapay uzuvları hareket ettirmek gibi bir şey yapmak için bir beyin-bilgisayar bağlantısı oluşturabilir. Nöral kulaklık, beyinden gelen bir eylemi "dinleyebilir" ve ardından bunu özel olarak tasarlanmış donanım aracılığıyla yürütebilir.
Genleri düzenleyebilen cihazlar, yazılım veya donanımın mevcut enfeksiyonları ortadan kaldırmak, hastalıkları önlemek ve hatta potansiyel olarak DNA'ya yeni özellikler veya yetenekler eklemek için organizmayı fiziksel olarak değiştirdiği başka bir ıslak yazılım örneğidir. SynBio veya sentetik biyoloji, bu araştırma alanıyla ilgili başka bir terimdir.
DNA'nın kendisi bile tek bir gramda 215 petabayt tutabilen bir sabit disk gibi bir depolama aygıtı olarak kullanılabilir.
İnsan bağlantılı yazılım veya donanım için başka bir pratik kullanım, ağır nesneleri kaldırmak gibi genel zahmetli görevleri tekrarlayabilen bir dış iskelet giysisi olabilir. Cihazın kendisi açıkça bir donanımdır, ancak perde arkasında ne yapılması gerektiğini yakından anlamak için kullanıcının biyolojisini taklit eden veya izleyen bir yazılım olması gerekir.
Diğer bazı ıslak yazılım örnekleri arasında, cilt yoluyla kablosuz olarak bilgi aktaran gömülü temassız ödeme sistemleri veya kimlik kartları, görüşü uyaran biyonik gözler ve doktorların ilaç dozlarını kontrol etmek için kullanabilecekleri uzaktan kumandalı ilaç dağıtım cihazları sayılabilir.
Wetware Hakkında Daha Fazla Bilgi
Wetware bazen bir uçağın nasıl bir kuşa benzediği veya bir nanobotun temel özelliklerini insan hücresinden veya bakterilerden almış olabileceği gibi biyolojik organizmalara çok benzeyen insan yapımı nesneleri tanımlamak için kullanılır.
Wetware bazen, özellikle biyolojik bir implanttan gelenler olmak üzere, jestlerle manipüle edilebilen yazılım veya donanıma atıfta bulunmak için kullanılır. Microsoft'un Kinect'i gibi hareket algılama cihazları, o zaman ıslak yazılım olarak kabul edilebilir, ancak bu biraz zor.
Yukarıdaki ıslak yazılım tanımı göz önüne alındığında, yazılımla uğraşan kişilerden herhangi birine atıfta bulunacak şekilde de geliştirilebilir, bu nedenle yazılım geliştiriciler, BT çalışanları ve hatta son kullanıcılar ıslak yazılım olarak adlandırılabilir.
Wetware, insan hatası anlamında da kullanılabilir: “Program testlerimizi sorunsuz geçti, yani bir wetware sorunu olmalı.” Bu, yukarıdaki anlama bile bağlanabilir. Soruna neden olan uygulamanın yazılımı yerine, soruna katkıda bulunan kullanıcı veya geliştiriciydi - suçlu onun yazılımı veya ıslak yazılımıdır.