İnsanlık' Bütün Gün Oynayabileceğim Bir Oyun Türüdür

İçindekiler:

İnsanlık' Bütün Gün Oynayabileceğim Bir Oyun Türüdür
İnsanlık' Bütün Gün Oynayabileceğim Bir Oyun Türüdür
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Humankind, Endless Space serisinin arkasındaki geliştiriciler olan Amplitude Studios'tan yeni bir 4X strateji oyunudur.
  • Oyun, Sid Meier's Civilization gibi önceki strateji oyunlarından birden fazla sistemi yeni ve benzersiz bir pakette harmanlıyor.
  • Bazı kusurlara rağmen, Humankind, strateji oyunlarının sizi nasıl ayakta tutabileceğinin bir başka mükemmel örneğidir, durmayı düşündüğünüz zamanın çok ötesinde oynar.
Image
Image

Oldukça mükemmel olmasa da, Amplitude Studios' Humankind, sürükleyici bir tarihi strateji oyunu yaratma vaadini yerine getiriyor ve kendinden önceki klasikler kadar çekici.

Humankind, Amplitude'ün tarihi 4X (keşfetme, genişletme, sömürme ve yok etme) formülünü alması sonunda burada. Sid Meier's Civilization serisinin doğrudan halefi olmasa da, aynı temel özelliklerin çoğuna sahipken aynı zamanda oyuncuların kabul etmesi için yeni sistemler oluşturuyor.

Genlik gelecekte genişletmeye karar verirse, inşa etmek için iyi bir temel oluşturan strateji bileşenlerinin sağlam bir karışımıdır. Bağımlılık yaratan "bir tur daha" oynanış tamamen Humankind'de sergileniyor ve daha önce gelen strateji oyunlarına çok benziyor, her oyunda çok erken başlıyor.

Bu, Civilization'ın yeni sürümleri çıktıkça yıllar içinde yakından tanıdığım ve kucaklamaya tamamen hazır olduğum bir duygu. Ve sahip olduğum kucakla. Bazı genel kusurlara rağmen, Humankind hakkında sevilecek çok şey var; aslında o kadar çok ki, oturup bütün gün oynayabilirim.

Temelleri Genişletme

Belki de Humankind hakkında en sevdiğim şeylerden biri, Amplitude Studios'un kültürlere yaklaşma şeklidir. Civilization'ın genellikle tüm bir oyun boyunca tek bir kültür veya ülke olarak oynamanıza izin verdiği yerde, Humankind, her bir dönem boyunca farklı kültürleri "benimsemenize" izin verir.

Image
Image

Göçebe Neolitik Çağ'dan Çağdaş Çağ'a kadar toplamda yedi çağ vardır. Her maçta oynadıkça, yeni bir kültürü benimsemeye ve genişlemeye hazır olduğunuzda karar vermenize yardımcı olan bir dizi yıldız toplayacaksınız.

Medeniyetten farklı olarak, oyuncular belirli bir kültürle başlamaz. Bunun yerine, göçebe bir kabile olarak başlarsınız, topraklarda dolaşıp hayvanlar ve toplanacak kaynaklar ararsınız.

Başlamanız gereken, daha önce bahsettiğim yıldızları ödüllendirecek bir dizi hedefiniz olacak ve bu hedeflere yeterince ulaştıktan sonra ilk kültürünüzü seçebilirsiniz. Ne kadar çok yıldız kazanırsan o kadar iyi olursun. Ancak oyunun bu bölümünde başka bir katman daha var.

İlk kez bir kültür seçeceğiniz için bu, tüm maçın en önemli anlarından biridir. Çok yavaşsanız, mevcut en iyi kültürleri kaybedebilirsiniz. Ancak, çok fazla hız yaparsanız, yeterince iyi bir arazi elde edemeyebilir ve ilk karakolunuz ve şehirleriniz için iyi bir yer bulamayabilirsiniz.

Keşif ve uzlaşmayı dengelemeyi önemli kılıyor, Humankind'in önceki oyunlardan daha iyi yaptığını düşündüğüm bir şey.

Bu oyunda gözlerimi bile kırpmadan saatler geçirebilirim ve bu her iyi strateji oyununun gerçekleştirmesi gereken bir şey.

Humankind'deki her maçta bunun gibi birden fazla seçenek vardır ve her biri bir medeniyet olarak hangi yolu seçeceğinize karar vermede önemli bir rol oynayabilir.

Kültürel bonusları üst üste inşa etmek önemlidir ve bu türde başka hiçbir oyunun size keşfetme şansı vermediği bir şeydir. Oyunda yüzlerce veya binlerce saat sıkıcı olsa da, şu anda uygarlığım üzerinde biraz daha fazla kontrole sahip olmak ferahlatıcı hissettiriyor.

Çok Dar Gitmek

Yine de her şey güneş ışığı ve elmas değildir. İnsanoğlu birçok yerde parlarken, bazı yerlerde o kadar parlamaz.

Biri için birden fazla kazanma koşulu yoktur. Bu, Civilization serisi hakkında sevdiğim bir şey. Humankind'de tek yapmanız gereken tüm maç boyunca en fazla Şöhreti elde etmek ve kazanacaksınız. Bilgiye dayalı kazanımlar ve hatta dini temelli kazanımlar için hiçbir fırsat yoktur. En azından henüz değil.

Ayrıca, diğer tarihi strateji oyunlarında görebileceğiniz kadar çok rastgele olay yok, bu da hedeflerinize ulaşmaya çalışırken daha yavaş anlar yaşamanıza neden olabilir.

Image
Image

Bunlar hiçbir şekilde oyunu bozan koşullar değil, ancak gelecekteki güncellemelerde Amplitude'ün bu sistemlere daha fazlasını eklediğini göreceğimizi umuyorum.

Humankind'in yayınlanan sürümünde oluşturulan temel güçlüdür. Bu oyunda gözlerimi kırpmadan saatler geçirebilirim ve bu her iyi strateji oyununun gerçekleştirmesi gereken bir şey.

Genlik'in tek yapması gereken kazanma koşullarını genişletmek, bazı rastgele olaylar eklemek ve Humankind, Sid Meier's Civilization'ı geçip tacı alan ilk tarihi strateji oyunu olabilir.

Önerilen: