Yeni Dünya' Sonunda Harika Bir Oyun Olabilirmiş Gibi Hissediyor

İçindekiler:

Yeni Dünya' Sonunda Harika Bir Oyun Olabilirmiş Gibi Hissediyor
Yeni Dünya' Sonunda Harika Bir Oyun Olabilirmiş Gibi Hissediyor
Anonim

Önemli Bilgiler

  • New World ilk olarak TwitchCon 2016 sırasında ortaya çıktı ve Amazon Game Studios tarafından planlanan üç video oyunundan biriydi.
  • Açıklanan diğer iki oyun da iptal edildi veya ara verildi, bu da Yeni Dünya'nın benzer bir akıbet göreceğine dair endişelere yol açtı.
  • Biraz çalkantılı bir gelişmeye rağmen, Yeni Dünya'nın en son beta sürümü oldukça sağlam bir çevrimiçi deneyim sergiledi, ancak hala çözülmesi gereken birkaç sorun var.
Image
Image

Birden fazla zorlu genel testten sonra, Yeni Dünya'nın en son beta sürümü, Amazon Game Studios'un ilk çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyununun, henüz tam olarak orada olmasa bile sunduğu potansiyeli nihayet gözler önüne seriyor.

Yeni Dünya'nın gelişiminin son dört veya beş yılında biraz hikayeli bir geçmişe sahip olduğu gerçeğini görmezden gelemeyiz. İlk olarak 2016'da Amazon tarafından duyurulan üç oyundan biri olan oyun, listedeki diğerlerinin ara verilmesinden veya tamamen iptal edilmesinden sonra ayakta kalan tek oyun oldu. Daha da kötüsü, Amazon Game Studios'un düzenlediği çeşitli herkese açık testler zorlu ve birçok dengeleme sorunu yaşayan bir deneyim sergiledi.

Ancak, Amazon nihayet Yeni Dünya'yı neyin keyifli hale getirdiğini anlamaya başlıyor gibi görünüyor, ancak tam sürümüne bir aydan kısa bir süre kala, birçok kişinin beklediği mükemmel MMO olmayabilir için. En azından henüz değil.

Kumdaki Çizgiler

Yeni Dünya'yı öne çıkaran temel mekaniklerden biri, oyuncuların keşfetmesi için sürekli savaşan bir dünya yaratmak için Fraksiyonları kullanmasıdır. Tabii ki, oyuncuya karşı oyuncu (PVP) savaşına katılmak isteyip istemediğinizi seçebilirsiniz, ancak yine de bir Grup seçmeniz ve kendi grubunuzun bu, ahem, yeni dünyada gücünü oluşturmasına yardımcı olmak için çalışmaya başlamanız gerekecek..

Image
Image

Teknik, her ikisi de ağırlıklı olarak farklı gruplara odaklanan ve ileri karakolların ve alanların kontrolünü ele geçiren Planetside ve Planetside 2 gibi oyunları çok andırıyor. Yeni Dünya'daki harita boyunca, Fraksiyonlar şehirleri ve kaleleri ele geçirebilir ve bölgedeki vergi akışını ve diğer mekanikleri kontrol etmelerine izin verebilir. Bu ayrıca, zanaatkarlık istasyonlarının nasıl yükseltildiğinin oyuncu tarafından kontrol edilmesi anlamına gelir ve farklı şehirlerin liderliklerine bağlı olarak farklı şekillerde gelişmesine olanak tanır.

Özünde, Yeni Dünya sonunda sunabileceği çok şey olduğunu hissediyor.

Fction sistemi, Amazon'un Yeni Dünya'da zorlamak istediği oyuncu odaklı dünyanın büyük bir parçasıdır. Dengelemeyle ilgili bazı sorunlar olsa da -benim özel sunucum hafta sonu boyunca haritanın çoğunu fetheden bir grupla sonuçlandı - genel olarak, diğer birçok MMO'da bulamayacağınız yoğun anlar yaratıyor. Sadece büyük oyuncuya karşı oyuncu savaşları etkileyici olmakla kalmaz, aynı zamanda bir oyuncunun bir bölgenin kontrolünü ele geçirdikten sonra Şirketin (veya loncanın) kontrolünü ele geçirmesi ve tüm muhalefeti etkili bir şekilde ortadan kaldırması gibi bazı sulu etkileşim dramalarına da yol açabilir. işleri yürütmek.

Yerleşmek

Her şeye rağmen, yine de biraz yarım yamalak biraz var. Özellikle Amazon, sunucu sistemindeki bağlantı sorunlarını gidermeye çalışırken, savaş bazen biraz zor olabilir. Bu, elbette, stres testi sunucuları geliştirmede önemli bir nokta olduğunda, yeni bir oyunda, özellikle de yayın öncesi beta sürümünde beklenebilir.

Oyun dünyasının geri kalanına çok benzer şekilde, ekonominin oyuncu odaklı olması amaçlanmıştır ve Trading Post gereksiz eşyaları ekstra altın için boş altmanın tek yolu olarak görev yapar. Ancak böyle bir sistemle ilgili sorun, oyuncuların istemedikleri veya ihtiyaç duymadıkları her şeyi alabileceklerini düşündükleri en yüksek fiyatla piyasaya sürdükleri için çoğu zaman çoğu ürünün aşırı pahalı olmasına yol açmasıdır.

Image
Image

Ayrıca, hala beta sürümünde olduğundan ve birçok oyuncu hala bir şeyler test ettiğinden, pazarın kendisi, gelişen bir ticaret gönderisinden beklediğiniz kadar çok ürün sunmuyor. Bu, yayınlandıktan sonra çok iyi değişebilir, ancak Yeni Dünya çıktıktan sonra haftalar hatta aylar sonra görmek ilgimi çekecek bir şey.

Büyük bir oyun yapmaktan, özellikle de 1.000 oyuncuyu bir sunucuya bir araya getirmekten kaynaklanan diğer sorun, genel oyun performansıdır. Bu, Yeni Dünya'nın son derece mücadele ettiği yerlerden biri, hatta oyun, betanın ilk haftasında bazı üst düzey grafik kartlarını tuğlalarla kaplıyor. Büyük oyuncu grubu savaşları, düşük kare/saniyeye (FPS) yol açabilir, bu da oyunun daha güçlü donanımlarda bile resimli bir kitaba dönüşmesine neden olabilir.

Özünde, Yeni Dünya sonunda sunabileceği çok şey olduğunu hissediyor. Elbette, yüzey seviyesinde bazı sorunlar var, ancak bunlar her zaman yol boyunca giderilebilir. Şimdilik, New World'ün sürümünün neler getireceğini görmek beni heyecanlandırıyor ve Amazon Game Studios'un deneyimi bu kadar çekici kılan şeyin ne olduğunu öğrenmeye nasıl devam ettiğini görmekle ilgileniyorum.

Önerilen: