IPhone Neden Asla En İyi Oyun Konsolu Olmayacak?

İçindekiler:

IPhone Neden Asla En İyi Oyun Konsolu Olmayacak?
IPhone Neden Asla En İyi Oyun Konsolu Olmayacak?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • iPhone'un donanımı oyunlar için inanılmazdır.
  • Büyük isimlere sahip AAA oyunlarının olmaması Apple'ın en önemli handikapı.
  • Mobil oyunlar geçen yıl oyun pazarının yarısından fazlasıydı.
Image
Image

iPhone'un oyunlar için Nintendo Switch kadar iyi olmasını engelleyen tek şey, Nintendo oyunlarının ve uygun bir denetleyicinin olmamasıdır.

Kağıt üzerinde iPhone, Switch'in çok ötesinde. Ekran daha güzel, işlemci daha iyi ve pil daha uzun süre dayanıyor. Peki onu en iyi cep oyun makinesi olmaktan alıkoyan ne?

Birkaç sebep var. Birincisi, herhangi bir düğmesi olmadığı için aynı tür oyunları oynayamıyor. Bir diğeri ise Zelda: Breath of the Wild gibi oyunları iPhone'da alamamanız. Ama asıl sebep Apple'ın umursamaması olabilir.

Teknoloji yazarı ve oyun uzmanı Killian Bell, Lifewire'a e-posta yoluyla "Aslında gerçekten iyi olan şey kontrolör desteğinin olmaması değil," dedi. "Büyük konsol oyunlarının çoğu mobilde mevcut değil. Mevcut olanlar uygulama içi satın alımlarla dolu. Fiyat da bir başka önemli şey - yeni PS5 bile bir iPhone 12 Pro'nun yarı fiyatına."

Kontrol

iOS'ta denetleyici dokunmatik ekrandır. Bu, bazı oyunlar için iyi sonuç verir ve diğerleri için korkunçtur. Bir satranç taşını sürüklemek dokunmak için mükemmeldir ve artık klasik olan Fruit Ninja gibi oyunlar onsuz mümkün olmazdı.

Çok iyi, hızlı ve aynı anda aksiyon gerektiren oyunlar, düğmeler ve joystick gerektirir. iPhone'daki Mario Kart'ı Nintendo konsolundaki herhangi bir sürümle karşılaştırın ve farkı anında göreceksiniz.

Image
Image

Oyun kumandalarını Bluetooth aracılığıyla iPhone ve iPad'e bağlayabilirsiniz ve en son iOS güncellemeleri, en yeni PlayStation ve Xbox kumandaları için destek ekledi. Ancak bunlar isteğe bağlıdır, aynı şekilde iPad'de klavye, fare veya izleme dörtgeni isteğe bağlıdır.

İsteğe bağlı olmaları, oyun geliştiricilerinin oyuncunun bunlara sahip olacağından emin olamayacağı anlamına gelir.

Bir oyunun en geniş kitleye ulaşması için önce dokunma olması gerekir. Herhangi bir oyun kumandası desteği isteğe bağlı olmalıdır, gerekli değildir. Yine de tüm geliştiriciler en geniş kitleye ulaşmak istemez. Büyük bir niş bulmak yeterli olabilir.

Kontrol cihazı isteyen kişiler için yeni BackBone One kontrol cihazı kesinlikle cezbedici. Lightning ile bağlanır ve hatta bir kulaklık jakı ekler.

The Verge'den Cameron Faulkner iPhone'unuzdaki tüm oyunlara konsol benzeri bir genel bakış sunan ve App Store'da denetleyicileri destekleyen yeni oyunları listeleyen yardımcı uygulamayı (gerekli değildir) övüyor.

Kontrolörün kendisi görünüşte mükemmel, Nintendo Switch'in Joy-Con kontrolörleri kadar kolay. iPhone'unuzda oyun oynamayı seviyorsanız, bu onu bir avuçiçi konsola dönüştürür.

Fortnite, tam bir konsol deneyimine en yakın olduğumuz andı - mobilde konsol ve PC'dekiyle tamamen aynıydı. Ve şimdi öldü.

Nintendo Faktörü

iPhone'un bir Switch "katili" olmasını engelleyen diğer önemli faktör Nintendo'nun kendisi. iOS'ta birkaç Nintendo oyunu olsa da, hiçbir yerde kendi konsolları için yaptığı oyunlar kadar derin değiller.

Nintendo kendi donanımını yapar, üzerinde çalışacak harika oyunlar yaratır ve konsollarında çalışan üçüncü taraf oyunları üzerinde sıkı kontrol sağlar. Tanıdık geliyor mu?

Nintendo'nun bu kontrolden ve bununla birlikte gelen karlardan vazgeçmesi, Apple'ın App Store'daki %30'luk kesintiyi düşürmesi veya herhangi bir yerden uygulama yüklemenize izin vermesi gibi olur.

Apple Umursamıyor

Bu bizi iPhone'un mevcut oyun konsollarına büyük bir rakip olmamasının gerçek nedenine getiriyor: Apple öyle olmasını istemiyor. Mobil oyun, tüm oyun gelirinin yarısından fazlasını oluşturuyor ve iPhone bunun büyük bir parçası.

Neden PC ve konsol oyuncularının peşinden koşma zahmetine bile giresiniz ki? Sonuçta, hobici oyuncuların da telefonları vardır ve bu telefonlarda herkes gibi oyun oynama olasılığı da yüksek olabilir.

"Bu platformlardaki pek çok oyuncu, bir cihaza sahip olmanın ikincil bir avantajı olarak oyunları seçiyor, bu nedenle daha az önemli bir oyun platformu gibi görünebilir, ancak satışlara ve oyuncu sayılarına baktığınızda, bu doğru yukarıda, " oyun geliştiricisi Andrew Crawshaw Lifewire'a doğrudan mesaj yoluyla söyledi.

Image
Image

"Call of Duty gibi bu [büyük isim oyunları] iPhone'da mevcut olsa bile, oynaması ücretsiz ve uygulama içi satın almalarla dolu ve hiçbir yerde bu kadar iyi değil," diyor Bell.

Bu düzenleme Apple'a yakışıyor. AAA oyun başlıklarının geliştiricileriyle uzun vadeli ilişkiler geliştirmek zorunda değildir; bu, oyunların yaratılması yıllar ve on milyonlarca dolar alabildiğinde çok önemlidir.

Kısacası, Apple'ın buna ihtiyacı olmadığı için iPhone büyük konsollarla asla rekabet edemez.

"Fortnite, tam bir konsol deneyimine en yakın olduğumuz andı - mobilde konsol ve PC'dekiyle tamamen aynıydı" diyor Bell. "Ve şimdi öldü."

Önerilen: