Bilinmesi Gerekenler
- Şövalyeler yeni oyuncular için mükemmel seçimlerdir. Şövalyenin Gücünü artırmaya odaklanın. Dayanıklılık ve Canlılığı yükseltin.
- Savaşçılar, tüm başlangıç sınıflarından daha yüksek Güç ve Canlılık istatistikleriyle başlar. Savaşçının Gücünü ve El Becerisini Arttırın.
- Deprived ve Thief, acemi oyuncular için önerilmez. Ayrıca başlangıç sınıfınız kalıcı değil.
Bu makale, tercih ettiğiniz oyun stili için Dark Souls III'teki en iyi başlangıç sınıfını seçmenize yardımcı olacak rehberlik sunar. Bu makaledeki bilgiler PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için Dark Soul III için geçerlidir.
Dark Souls 3 Sınıfı
Karakterinizi oluştururken, her biri çeşitli nitelikler için belirli miktarda beceri puanına sahip 10 farklı sınıf türü arasından seçim yapabilirsiniz. Her bir statü için toplam özellik puanları, seçtiğiniz sınıfın seviyesine göre belirlenir. Örneğin, Şövalyeler 9. seviyede başlar ve Savaşçılar 7. seviyede başlar
Düşmanları yendikçe, bireysel istatistikleri yükseltmenize izin veren puanlar kazanacaksınız. Her sınıfın eksikliklerine odaklanmak yerine, onların doğuştan gelen yeteneklerini vurgulamalısınız. Örneğin, Savaşçılar yüksek Güçle başladığından, doğal olarak güçlü saldırılarını daha da ölümcül hale getirmek için bu özelliği artırmak için puanlar harcayın.
Herhangi bir karakter sınıfıyla başlayabilirsiniz, ancak yeni başlayanlar, orta seviye oyuncular ve daha fazla zorluk arayanlar için daha uygun olan oyun stilleri, nitelikler, seviyeler ve becerilerden bunu anlayabilirsiniz. Aşağıda, başlangıç istatistiklerini, seviye atladıkça puanları nereye yatıracağınıza dair ipuçlarını ve her bir sınıfı ilginç kılan şeyleri içeren her sınıfın bir dökümünü bulacaksınız.
Başlangıç sınıfınız kalıcı bir seçim değil. Örneğin, Şövalye yerine Büyücü olmaya karar verirseniz, seviye atladıkça büyüleri toplayabilir ve büyüyle ilgili istatistiklere yatırım yapmaya başlayabilirsiniz.
Şövalye
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 9 | Str: 13 |
Vig: 12 | Dex: 12 |
Dikkat: 10 | Int: 9 |
Bitiş: 11 | B: 9 |
Vit: 15 | Şans: 7 |
Şövalyeler, doğal olarak yüksek Canlılık ve Mukavemet ile çok yönlü savaşçılardır ve ağır zırh kuşanmalarına olanak tanır. Şövalyeler ayrıca fiziksel saldırıları tamamen engelleyebilecek bir kalkanla birlikte gelir. Dengeli istatistikleri ve yüksek başlangıç seviyeleri sayesinde Knights, yeni oyuncular için mükemmel bir seçimdir.
İstatistik puanları kazandıkça, fiziksel darbelerle verdiğiniz hasarı en üst düzeye çıkarmak için Şövalyenizin Gücünü artırmaya odaklanın. Ayrıca, daha güçlü zırh kuşanabilmek için Dayanıklılık ve Canlılığınızı yükseltmek isteyeceksiniz.
Savaşçı
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 7 | Str: 16 |
Vig: 14 | Dex: 9 |
Dikkat: 6 | Int: 8 |
Bitiş: 12 | B: 9 |
Vit: 11 | Şans: 11 |
Savaşçılar, Şövalyelerden daha düşük bir başlangıç seviyesine sahiptir, ancak diğer tüm başlangıç sınıflarından daha yüksek Güç ve Canlılık istatistikleriyle başlarlar. İki elli silahları, düşman gruplarını veya ağır zırhlı düşmanları yarıp geçmek için mükemmeldir.
Daha ağır silahları tutabilmesi için Savaşçınızın Gücünü ve Becerisini artırın, ardından düşmanlarınızı ayaklarından uzak tutmak için sonsuz kombolar yapabilmek için Dayanıklılığınızı geliştirmeye odaklanın.
Paralı Asker
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 8 | Str: 10 |
Vig: 11 | Dex: 16 |
Dikkat: 12 | Int: 10 |
Bitiş: 11 | B: 8 |
Vit: 10 | Şans: 9 |
Paralı askerler hayatta kalmak için yüksek Becerilerine güvenirler. Şövalyelerin ve Savaşçıların Gücünden ve Dayanıklılığından yoksundurlar, ancak Paralı Askerlerin yüksek İnançları vardır, bu da onların stat artırıcı büyülerden yararlanmalarını sağlar. Aynı anda iki kılıç kullanabilmelerine rağmen zırhları pek etkili değil.
Paralı Asker olarak oynamak, diğer bazı sınıflardan daha fazla strateji gerektirir. Saldırılarının verimliliğini artırmak için stat puanlarınızı İnanç, Beceri ve Dayanıklılık geliştirmeye harcayın.
Herald
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 9 | Str: 12 |
Vig: 12 | Dex: 11 |
Dikkat: 10 | Int: 8 |
Bitiş: 9 | B: 13 |
Vit: 12 | Şans: 11 |
Heralds, partinize bir tutamda yardımcı olabilecek şifacılardır. Uzaktan çetin savaşçılardır, ancak Müjdeciler zayıf zırhları nedeniyle yakın mesafeli çatışmalarda son derece savunmasızdır. Ancak büyü, mızrak ve kalkan kullanmayı öğrenebilirseniz, bunlar takımınıza mükemmel bir katkı sağlayabilir.
Heralds için odaklanılacak istatistikler arasında Beceri, Dayanıklılık, Güç ve Canlılık bulunur. Paralı Askerlerde olduğu gibi, savaşlara doğrudan düşman topraklarına koşmak yerine bir strateji ile yaklaşmalısınız.
Hırsız
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 5 | Str: 9 |
Vig: 10 | Dex: 13 |
Dikkat: 11 | Int: 10 |
Bitiş: 10 | B: 8 |
Vit: 9 | Şans: 14 |
Hırsızlar en güçlüler değildir, ancak şansları son derece yüksektir, bu nedenle yendikleri düşmanların değerli ganimetler bırakması daha olasıdır. Uzun menzilli saldırılar için yay ve yakın dövüşler için hançer kullanırlar.
Hırsızının Canlılığını ve El becerisini arttırmalısın ki daha iyi silahlar ve zırhlar kuşanabilsin. Dayanıklılığınızı artırmak, daha fazla okları daha hızlı atmanıza olanak tanır. Bir Hırsız olarak gelişmek için hızlı reflekslere güvenmeniz gerektiğinden, bu sınıf acemi oyuncular için önerilmez.
Suikastçı
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 10 | Str: 10 |
Vig: 10 | Dex: 14 |
Dikkat: 14 | Int: 11 |
Bitiş: 11 | B: 9 |
Vit: 10 | Şans: 10 |
Suikastçılar, düşmanları alt etmek için hıza ve gizliliğe bağlıdır. Ana silahları, düşman saldırılarını savuşturmak ve kritik hasar veren karşı saldırıları gerçekleştirmek için kullanılabilecek hafif bir kılıç olan Estoc'tur. Ayrıca Spook becerisini düşmanlara arkadan gizlice saldırmak için de kullanabilirler.
Suikastçılar oldukça yüksek bir seviyede başlar, bu da onları hücumlarını planlamak için fazladan düşünmekten çekinmeyen oyuncular için uygun hale getirir. Daha iyi silahlar ve büyüler donatmak için Suikastçının Uyum, Beceri ve Zekasını yükseltmeye öncelik ver.
Büyücü
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 6 | Str: 7 |
Vig: 9 | Dex: 12 |
Dikkat: 16 | Int: 16 |
Bitiş: 9 | B: 7 |
Vit: 7 | Şans: 12 |
Düşük başlangıç seviyeleri sizi yıldırmasın; Büyücüler, güçlü büyüler kullanmalarını sağlayan yüksek Uyumlama ve Zeka'ya sahiptir. Zayıf istatistikleri ve zırhları onları son derece savunmasız kılar, ancak fiziksel hasarı emebilecek bir kalkanları vardır.
Sihirbaz Zekanızı yükseltmek, verebilecekleri hasar miktarını artıracak ve Uyumlamayı yükseltmek onlara daha fazla büyü yuvası kazandıracaktır. Becerilerini artırmak, Büyücülerin daha da hızlı büyü yapmalarını sağlar.
Pyromancer
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 8 | Str: 8 |
Vig: 11 | Dex: 12 |
Dikkat: 12 | Int: 14 |
Bitiş: 12 | B: 14 |
Vit: 10 | Şans: 7 |
Pyromancer'lar, ateş büyüsü ve yakın dövüş saldırılarının ölümcül bir kombinasyonunu kullanır. Savunmaları Büyücülerden üstündür, bu yüzden yakın dövüş durumlarında daha iyi şansları vardır.
Bir Ateş Büyücüsü olarak oynarken, Uyumlama, İnanç ve Zekalarını yükseltmeye öncelik verin. Ateş becerileri erken aşamada işe yarasa da daha güçlü büyülere oyunun ilerleyen zamanlarına kadar erişemezler.
Rahip
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 7 | Str: 12 |
Vig: 10 | Dex: 8 |
Dikkat: 14 | Int: 7 |
Bitiş: 9 | B: 16 |
Vit: 7 | Şans: 13 |
Rahipler göğüs göğüse dövüşte Büyücülerden daha güçlüdür, ancak esas olarak sağlık görevlileri gibi davranırlar. Hafif zırhları, hızlı hareket etmelerini ve ihtiyacı olan diğer karakterleri iyileştirmelerini sağlar.
Büyü yapma kapasitelerini artırmak için Rahipinizin İnanç, Dayanıklılık ve Uyumunu yükseltin. Tercih ettiğiniz savaş taktikleri, saldırı becerilerini kullanırken mümkün olduğunca fazla hasar almayı içeriyorsa, Rahip sınıfı size göre değil.
Yorgun
Başlangıç İstatistikleri
Seviye: 1 | Str: 10 |
Vig: 10 | Dex: 10 |
Dikkat: 10 | Int: 10 |
Bitiş: 10 | B: 10 |
Vit: 10 | Şans: 10 |
Deprived sınıfı uzman oyunculara yöneliktir. Yoksunlar esasen boş sayfalardır: Tüm istatistikleri eşit olarak dağıtılmış olarak 1. seviyede başlarlar, böylece oyuncular gelişimleri üzerinde tam kontrole sahip olurlar.
Maalesef zırh kullanamıyorlar ve kalkanları neredeyse işe yaramaz. Dark Souls III'ü ilk kez oynuyorsanız, karakter ilerleme sanatını mükemmelleştirdikten sonra Deprived sınıfını ikinci veya üçüncü oyununuz için kaydedin.