Lords of Waterdeep İpuçları ve Stratejiler

İçindekiler:

Lords of Waterdeep İpuçları ve Stratejiler
Lords of Waterdeep İpuçları ve Stratejiler
Anonim

Lords of Waterdeep, ilk olarak 1960'larda tasarımcı Ed Greenwood tarafından yaratılan bir Dungeons & Dragons kampanya ortamı olan Unutulmuş Diyarlar'da geçen bir strateji masa oyunudur. Waterdeep'in maskeli lordlarından biri olarak, gizli bir akıl hocası ile iş birliği yaparsınız, ardından maceracılar için şehri taramak ve rakiplerinizi hile ve entrika ile sabote etmek için ajanlar toplar ve gönderirsiniz.

Image
Image

Lords of Waterdeep'in eğlenceli yönlerinden biri, her oyunda farklı şekilde oynanmasıdır. Mükemmel bir strateji yok çünkü her oyunda farklı bir akıl hocanız var ve farklı görevlere odaklanıyorsunuz. Bu, oyun başladıktan sonra stratejinizi tasarlamanız gerektiği anlamına gelir. Ve bu, yalnızca genişletmelerle oynuyorsanız daha ilgi çekici hale gelir. İşte rakiplerinizden daha iyi olmanız için bazı ipuçları.

Bu kılavuz Lords of Waterdeep'in PC sürümü için geçerlidir.

Alt Satır

Oyun, efendinizin ortaya çıkmasıyla başlar, bu genellikle iki farklı türdeki görevler için bir bonus anlamına gelir. Bunlar, oyun sırasında konsantre olmak isteyeceğiniz türden görevlerdir. Dikkatinizin çoğunu yalnızca bir tür göreve odaklamak iyi bir stratejidir. Yani, ticaret ve savaş için bonuslar veren Gezgin Durnan'ı alırsanız, görevleri yerine getirmek için çoğunlukla savaşçıların kullanıldığı savaşa konsantre olabilirsiniz.

Bazı Görevler Başlangıçta Daha İyidir

Yeni bir oyuna başlarken yapmanız gereken ilk şey, başlangıçta aldığınız görevleri ve tahtada hangi görevlerin mevcut olduğunu değerlendirmektir. Bazıları, her görevi tamamladığınızda size ödül veren bir görev gibi, onları ne kadar erken çözerseniz daha iyi olur.

Alt Satır

Binaları ne kadar erken satın alırsanız, o kadar çok binadan yararlanırsınız, bu nedenle oyunun ilk birkaç turunda en değerlileri olurlar. Aynı türden maceracılara lordunuz için görevleri tamamlamanız gereken bir bina varsa, onu erken turlarda satın almak, oyunun sonunda daha fazla görevin tamamlanması anlamına gelir.

Her Zaman Zafer Puanlarını Hesapla

Sonuçta, Lords of Waterdeep'i kazanmanın anahtarı zafer puanlarıdır. Maceracılar bir puan değerindedir ve her iki jeton için bir puan alırsınız. Hangi görevin en iyi ödülleri verdiğini hesaplamak için bu formülü kullanabilirsiniz. Örneğin, bir görev dört maceracı ve dört jeton gerektiriyorsa, bunun maliyeti altı zafer puanıdır. Yalnızca sekiz zafer puanı verirse, görevi tamamladığınızda yalnızca iki puan kazanırsınız. Sekiz zafer puanı ve iki savaşçı verirse, görev için etkin bir şekilde dört puan kazanırsınız.

Alt Satır

Bu, zafer puanlarının hesaplanmasıyla el ele gider. Bazı görevler düşük maliyetlidir, sadece birkaç maceracı gerektirir ve makul miktarda zafer puanı verir. Yani, bir sihirbaz, hırsız ve dövüşçü gerektiren bir görev görürseniz ve sekiz puan verirse, lord bonusunuz için endişelenmeyin, sadece yapın.

Satış Maceracıları İyi Bir Anlaşma Olabilir

Bir rakip, maceracılar için zafer puanları sunan bir Entrika kartı oynarsa, bu genellikle iyi bir takas olur. Maceracının veya madeni paranın değerinden daha fazla zafer puanı alırsınız. Ancak, gizli yakalamaya dikkat edin. Bu maceracıların değerinden daha fazla zafer puanı kazanırken, rakibiniz onları ücretsiz olarak alıyor, dolayısıyla onlar da zafer puanları kazanıyor. Ayrıca bir görevi çözmeye de yaklaşıyorlar.

Alt Satır

Dört jeton için dört zafer puanı anlaşması, size anlaşmayı veren kişi genel zafer puanlarında çok gerideyse, oyunun sonuna doğru buna değer olabilir. Ayrıca belirli Entrika kartlarını oynadıktan sonra bir rakibe kaynak vermeniz istenecektir. Rakiplerinizin ne tür görevler peşinde olduğunu bilmek, bu kaynakları alacak en iyi oyuncuyu seçmenize yardımcı olabilir. Örneğin, bir rakip Arcana görevlerini tamamlıyorsa, ona bir sihirbaz vermek istemezsiniz!

Son Birkaç Turda Büyük Ödemeye Odaklanın

Oyunun ilk birkaç turu, bu türden daha fazla görevi tamamladığınızda ekstra zafer puanı kazandıran bir komplo görevi gibi, zafer puanı olmayan ödülleri olan görevleri tamamlamak için harikadır. Ama oyunun sonunda o 20 ve 25 puanlık ödülleri almak istiyorsun.

Alt Satır

Tüm görevler sadece zafer puanı vermez. Bazıları size maceracıları geri verir. Size dört savaşçı veren bir görevi tamamlamak ve bu savaşçıları ikinci bir görevi tamamlamak için kullanmak, birçok zafer puanı toplamanın harika bir yoludur. Bu, ilk görevi tamamlayıp tüm o savaşçılarla ne yapacağını bilmemekten çok daha iyidir.

Waterdeep Harbor'ı Unutma

Entrika kartlarını oynamak, "ücretsiz" kaynaklar elde etmenin harika bir yoludur. Unutmayın, bu temsilciyi turun sonunda yeniden atayacaksınız, böylece kartı oynamak için kaynaklardan vazgeçmemiş olursunuz. Entrika kartınızı oynadıktan sonra başka bir oyuncu bunun için gidebileceğinden, peşinde olduğunuz kaynağı alamayabilirsiniz, ancak bundan bir şeyler elde edeceksiniz. Bir görevi tamamlamanız gerekiyorsa, turun başında bu kaynaklara gidin, aksi takdirde Entrika kartı oynamak daha iyi bir hamle olabilir.

Görevler, Görevler, Görevler

Lords of Waterdeep bir görev oyunudur ve en iyi görevlere sahip olan oyuncu genellikle kazanır. Cliffwatch Inn'deki "Görevleri Sıfırla" seçeneği, tahtada iyi bir görev görmüyorsanız ve elinizdekilerden hoşlanmıyorsanız güçlü bir hamle olabilir. En iyi görevi bulmak için bu zafer puanlarını hesaplamayı ve hesaplamada Lord bonusunuzu saymayı unutmayın.

Önerilen: