Microsoft'un Bulut Oyunlarını Güçlendirmesi Sizin İçin Ne İfade Ediyor?

İçindekiler:

Microsoft'un Bulut Oyunlarını Güçlendirmesi Sizin İçin Ne İfade Ediyor?
Microsoft'un Bulut Oyunlarını Güçlendirmesi Sizin İçin Ne İfade Ediyor?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Microsoft, Xbox Game Pass için kullanıcıların bulut üzerinden oyun oynamasına izin verecek bir akıllı TV uygulamasını piyasaya sürüyor.
  • Şirket, oyunculara akıllı telefonlarda Game Pass kataloğuna erişim sağlamak için daha önce bulut oyunlarını kullandı.
  • Microsoft'un geliştiricilerle yakın zamanda yaptığı işbirlikleri ve bulut teknolojilerine devam eden yatırımları, oyun oynamanın her zamankinden daha ulaşılabilir hale gelebileceği anlamına geliyor.
Image
Image

Microsoft'un bulut tabanlı sistemlere devam eden yatırımı, oyun oynamayı önümüzdeki birkaç yıl içinde hiç olmadığı kadar ekonomik hale getirebilir.

Bulut oyunları her zaman Microsoft'un iş stratejisinin bir parçası olmuştur. Xbox Game Pass kataloğunun bazı bölümleri, 2020'de bulut oyunları aracılığıyla akıllı telefonlarda kullanıma sunuldu ve önümüzdeki birkaç yıl içinde daha da fazla cihaza yayılacağını görecek. Samsung'un 2022 akıllı TV serisindeki ürünler, kontrol panellerinde bir Xbox Game Pass uygulamasının açıldığını ilk gören ürünler olacak, ancak Microsoft'un diğer ekranlarda kullanıma sunmaya devam etmeyi planlamasına rağmen. Bu, müşterilerin Xbox konsolu olmadan popüler Xbox Game Pass uygulamasına erişmesine olanak tanır ve sonunda oyun oynamayı her zamankinden daha uygun fiyatlı hale getirebilir.

SensorTower mobil içgörü stratejisti Craig Chapple, Lifewire'a bir e-postada "Microsoft'un geniş bir kitap kitaplığını bir abonelik paketine paketleyerek akış için doğru iş modeline sahip olduğunu düşünüyorum" dedi. "Özellikle amaçlarından biri donanıma erişemeyen tüketicileri hedeflemekse, oyun oynamayı çok daha uygun maliyetli hale getiriyor."

Abonelik Hizmetleri ve Donanım Satışları

Etkileyici donanım satış rakamları, uzun süredir oyun şirketlerinin ana hedefi olmuştur, ancak bu nesil konsollarda işler değişiyor gibi görünüyor. Ayrıca, devam eden yarı iletken sıkıntısı ile daha da kötüleşti ve müşterilerin hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X'e sahip olmalarını zorlaştırdı. Microsoft, donanımı tamamen terk etmek zorunda değil, ancak Xbox Game Pass aboneliklerinin büyük bir rol oynadığı açık. şirketin finansal planlarında.

"Bir oyun konsoluna yüzlerce dolar, yüksek kaliteli bir PC'ye potansiyel olarak binlerce dolar harcayamıyorsanız, küresel oyun topluluğuna önemli bir şekilde katılamazsınız. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer bir haber bülteninde söyledi. "Bulut, dünya çapında oynamak için bu engelleri tamamen kaldırmamıza izin verecek. Tabii ki, konsollar ve PC'ler için hala bir yer var ve açıkçası, her zaman olacak, ancak bulut aracılığıyla sağlam bir oyun deneyimi sunabileceğiz. İnternete bağlı olan herkese, hatta insanların zaten sahip olduğu en az güçlü, en ucuz cihazlarda bile."

Bulut Oyunlarının Zorluklarının Üstesinden Gelmek

Bulut üzerinden oyun oynama fikri yeni değil-aslında birçok başka şirket bu teknolojiden yararlanmayı denedi (veya şu anda deniyor). Örneğin Google Stadia, kataloğundan oyunlar satın almanıza ve bunlara çeşitli cihazlarda uzaktan erişmenize olanak tanır. Nvidia GeForce Now, kataloğu çok daha büyük olmasına ve sizi tek bir mağazayla kısıtlamamasına rağmen benzer bir çerçeve sunuyor.

Ancak bulut oyunlarını kitlelere ulaştırmaya yönelik bu girişimlere rağmen, pazar kabulü açısından hala geleneksel konsolların gerisinde kalmasının birkaç nedeni var.

Chapple, "Özellikle strateji ve nişancı türündeki oyunlar söz konusu olduğunda, yanıt verme gibi teknik zorlukların hala düzeltilmesi gerekiyor," dedi. "App Store gibi bazı pazar yerlerinde Xbox Game Pass gibi akış uygulamaları için kısıtlamalar sağlayan kurallar da var."

Ancak, internet hızları arttıkça ve şirketler daha hızlı çerçeveler geliştirdikçe, bulut oyunları oyuncular için daha çekici hale geliyor. Geliştiriciler de gemiye atlıyorlar, bu da sadece büyümesini hızlandırmalı. En son dikkate değer işbirliği, Microsoft ve Hideo Kojima – Metal Gear serisinin arkasındaki beyinler ve Death Stranding – çünkü ikincisi Microsoft'un bulut teknolojisine dayanan yeni bir oyun yaratıyor.

Bulut oyunlarını konsolların önüne geçiren oyun olmayabilir, ancak kesinlikle bu yönde küçük bir adım. Donanım, oyun dünyasında uzun süredir hüküm sürüyor ve pazardaki hakimiyetini kırmak zaman alacak. Ancak Microsoft geçtiğimiz yıllarda olduğu gibi yatırım yapmaya devam ederse bir gün yeni nesil konsolları göremeyebiliriz. Bunun yerine, düzenli donanım yükseltmeleri ihtiyacını ortadan kaldıran Netflix benzeri bir hizmete aylık aboneliklerimiz olacak.

500 dolardan başlayan yeni konsollarla, bulut oyunları hayali cazip hale geliyor. Desteklenen herhangi bir ekranda oyun oynama yeteneği, giriş maliyetini önemli ölçüde az altacak ve oyun oynamayı her zamankinden daha ulaşılabilir hale getirecektir. Oraya ulaşmanın ne kadar süreceği belli değil, ancak Microsoft'un devam eden çabaları, önümüzdeki birkaç yıl içinde oyun ortamında büyük değişiklikler görebileceğimiz anlamına geliyor.

"Oyunlarınızı herhangi bir cihazda oynayabileceğiniz çapraz platform bir geleceğe gidiyoruz, bu nedenle Game Pass'i başka bir donanıma ihtiyaç duymadan Akıllı TV'lerde kullanılabilir hale getirmek mantıklı" dedi Chapple. "Böyle bir hareket, bulut oyunlarını ana akım haline getirme yönünde atılmış bir adımdır."

Önerilen: