Adobe Metaverse Oluşturmayı Kolaylaştırıyor

Adobe Metaverse Oluşturmayı Kolaylaştırıyor
Adobe Metaverse Oluşturmayı Kolaylaştırıyor
Anonim

Tıpkı tüm dijital alanlarda olduğu gibi, meta veri deposu hedefleri de tasarlanmalı, programlanmalı ve uygulanmalıdır ve içerik oluşturucuların tam da bunu yapması için birçok araç vardır.

Bu tür araçlardan biri, Adobe'nin basın bülteninde duyurulduğu üzere büyük bir güncelleme alan Substance 3D'sidir. Acemiler için, Substance bir nevi 3D uzay için Photoshop gibidir ve filmlerde ve video oyunlarında bulunan dünyaları yaratırken dijital animatörlerin temel dayanağı olmuştur.

Image
Image

Ayrıca meta veri deposu dünyalarının arkasında 3D grafikler oluşturmak için oldukça kullanışlıdır. Bu amaçla, güncelleme, gelişmekte olan VR yaratıcılarına çok sayıda yeni araç getiriyor. Yeni bir SDK, geliştiricilerin kendi eklentilerini oluşturmasına ve Substance motorlarını oyun oluşturma platformu Unity gibi diğer uygulamalarda başlatmasına olanak tanır.

Yeni bir araç seti, sıfırdan 3D animasyonlar oluşturmayla ilgili daha ezbere dayalı ve zaman alan bazı görevleri de otomatik hale getiriyor. Ayrıca güncelleme, Photoshop ve Illustrator kullanıcılarının özel bir eklenti aracılığıyla Substance'a erişmesine olanak tanır.

Adobe, Substance 3D için daha da fazla yaşam kalitesi iyileştirmesi üzerinde çalıştığını açıkladı. Bu yılın ilerleyen saatlerinde şirket, kullanıcıların doğrudan sanal alanda 3B nesneleri ve sahneleri şekillendirmesine olanak tanıyan bir araç seti olan Substance 3D Modeler'ı piyasaya sürecek.

Substance 3D Modeler, masaüstü kullanıcıları için de mevcut olacak ve Adobe, yazılımın tüm yönlerinin Apple'ın tescilli M sınıfı çip serisiyle bütünleşmesini sağlamak için adımlar attı. Uzun vadede bu, Apple'ın meta veri deposu ve oyun tasarımı alanında bir oyuncu olmasına yardımcı olabilir.

Substance 3D, dünyanın her yerindeki öğretmenler ve öğrenciler için ücretsizdir ancak diğer herkes için Creative Cloud aboneliği gerektirir.

Önerilen: