Yüz İfadeleri Sanal Gerçekliği Daha Erişilebilir ve Sürükleyici Hale Getirebilir

İçindekiler:

Yüz İfadeleri Sanal Gerçekliği Daha Erişilebilir ve Sürükleyici Hale Getirebilir
Yüz İfadeleri Sanal Gerçekliği Daha Erişilebilir ve Sürükleyici Hale Getirebilir
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Araştırmacılar, yüz ifadeleri aracılığıyla VR avatarlarını kontrol etmek için bir mekanizma geliştirdiler.
  • Araştırmacılar, yüz ifadelerinin çok daha sürükleyici deneyimler yarattığını buldu.
  • Teknik, VR'yi engelli kişiler için erişilebilir hale getirmeye yardımcı olabilir.

Image
Image

Biyometride devrim yarattıktan sonra, yüzler başka bir teknolojiyi canlandırmaya hazır: sanal gerçeklik (VR).

Yakın zamanda yapılan bir çalışmada, Avustralya, Yeni Zelanda ve Hindistan'dan uluslararası bir araştırmacı ekibi, VR ortamlarında etkileşimde bulunmak ve belirli eylemleri tetiklemek için gülümseme ve kaşlarını çatma gibi ortak yüz ifadeleri kullandı ve şaşırtıcı sonuçlar verdi.

Deneye katılan araştırmacılardan biri olan Güney Avustralya Üniversitesi'nden Profesör Mark Billinghurst, "Genel olarak, yüz ifadelerinden daha sezgisel bir yöntem oldukları için elde taşınabilir kontrol cihazlarının daha iyi performans göstermesini bekliyorduk" dedi. haber bülteni. "Ancak insanlar yüz ifadeleri tarafından kontrol edilen VR deneyimlerine daha fazla dalmış hissettiklerini bildirdi."

Sezgisel Etkileşim

Avustralya Etkileşimli ve Sanal Ortamlar için Araştırma Merkezi'nde Prof. Billinghurst ile birlikte çalışan Queensland Üniversitesi'nden araştırmacı Dr. Arindam Dey liderliğindeki araştırmacılar, çoğu VR arayüzünün el kumandalarını kullanarak fiziksel etkileşimler gerektirdiğini savundu.

Araştırmacılar, makalelerinde, bir el kumandası veya dokunmatik yüzey kullanmadan sanal gerçeklikteki nesneleri manipüle etmek için bir kişinin ifadelerini kullanmaya başladıklarını belirtiyorlar. Bir Elektroensefalogram (EEG) kulaklığı yardımıyla öfke, mutluluk ve şaşkınlık gibi çeşitli yüz ifadelerini tanımlamak için bir mekanizma tasarladılar.

Örneğin, kullanıcının sanal avatarını hareket ettirmek için komutu tetiklemek için bir gülümseme kullanılırken, kaşlarını çatmak bir durdurma komutunu tetikler ve kontrol etmek için bir el kumandası kullanmak yerine önceden tanımlanmış bir eylemi gerçekleştirmek için bir sıkma kullanılır. avatar, basın açıklamasında Prof. Billinghurst'u açıkladı.

Image
Image

Araştırmanın bir parçası olarak grup, ikisi mutlu ve korkutucu ve üçüncüsü tarafsız olan üç sanal ortam tasarladı. Bu, araştırmacıların, üç senaryonun her birine dalmışken her bir katılımcının bilişsel ve fizyolojik durumunu ölçmelerini sağladı.

Mutlu ortamda, katılımcılar çenelerini sıkarak kelebekleri yakalamak için parkta ilerlemek için gülümsediler ve durmak için kaşlarını çattılar. Benzer şekilde, korkutucu ortamda, zombileri vurmak için bir yer altı üssünde gezinmek için aynı ifadeler kullanılırken, tarafsız ortamda, yüz ifadeleri kullanıcıların çeşitli eşyaları toplayarak bir atölyede hareket etmelerine yardımcı oldu.

Araştırmacılar daha sonra yüz ifadelerini kullanarak üç VR ortamında kullanıcı etkileşiminin nörolojik ve fizyolojik etkilerini harmanladı ve bunları yaygın olarak kullanılan el kumandaları aracılığıyla gerçekleştirilen etkileşimlerle karşılaştırdı.

Prof. Billinghurst, deneyin sonunda, araştırmacıların, bir VR ortamında yalnızca yüz ifadelerine güvenmenin beyin için zor bir iş olmasına rağmen, katılımcılara elde taşınabilir kontrol cihazlarını kullanmaktan daha sürükleyici ve gerçekçi bir deneyim sunduğu sonucuna vardıklarını belirtti.

Sadece Bir Hile mi?

Araştırmacılar, VR ile yüz ifadeleri aracılığıyla etkileşim kurmanın yalnızca VR'yi kullanmak için yeni bir yol sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda tekniğin onu daha erişilebilir hale getireceğini iddia ediyor. El kumandalarından vazgeçerek, motor nöron hastalığı olanlardan amputelere kadar tüm engelli insanlar sonunda VR deneyimleyebilecekler.

Daha kullanışlı hale getirmek için çalışsalar bile, araştırmacılar teknolojinin, özellikle yüz ifadelerinin daha doğal bir etkileşim biçimi olduğu VR ortamları için, elde taşınan kontrol cihazlarını tamamlamak için kullanılabileceğini öne sürüyorlar.

"İnsan iletişiminin çoğu aslında genellikle farkında olmadığımız vücut dili [ve] yüz mikro ifadeleridir, bu nedenle doğru yüz takibi kesinlikle sanal sosyal etkileşimleri tamamen yeni bir düzeye taşıyabilir." Cesur içerik oluşturucu ve YouTuber olan Lucas Rizzotto, Lifewire'a e-posta yoluyla söyledi.

En ünlü yaratımı bir VR zaman makinesi olan Rizzotto, sosyal VR ve Artırılmış Gerçeklik (AR) ve metaverse söz konusu olduğunda yüz izlemenin kesinlikle bir rolü olduğuna inanıyor. genel kabul.

"Yüzünüzle ilgili tamamen kontrol edici deneyimler söz konusu olduğunda, sanat ve erişilebilirlik söz konusu olduğunda, burada bazı yaratıcı olasılıklar olduğundan eminim," dedi Rizzotto. "Ama aynı zamanda, çok daha güvenilir girdi biçimlerine sahip olduğumuzda, kolayca bir hileye dönüşebilir."

Önerilen: