Yüz Takibi VR'yi Nasıl Daha İyi Hale Getirebilir?

İçindekiler:

Yüz Takibi VR'yi Nasıl Daha İyi Hale Getirebilir?
Yüz Takibi VR'yi Nasıl Daha İyi Hale Getirebilir?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Yüz izleme sistemleri sanal gerçekliği çok daha etkileyici hale getirebilir.
  • HTC kısa süre önce Vive sanal gerçeklik başlıkları için, yüz ifadelerini ve ağız hareketlerini izleyen de dahil olmak üzere yeni bir izleyici seti duyurdu.
  • VIVE Facial Tracker 38 farklı yüz hareketini takip edebilir ve VIVE Pro Eye ile eşleştirildiğinde kullanıcılar tam yüz takibini etkinleştirebilir.
Image
Image

Uzmanlar, sanal gerçeklik kulaklıkları için yeni yüz izleme sistemlerinin, kullanıcıların iletişim kurma şeklini değiştirebileceğini söylüyor.

HTC kısa süre önce, Vive sanal gerçeklik başlıkları için, yüz ifadelerini ve ağız hareketlerini izleyen de dahil olmak üzere yeni bir izleyici seti duyurdu. VR'yi daha duyarlı ve etkileşimli hale getirme eğiliminin bir parçası.

Bilim için bir düşünce kuruluşu olan Bilgi Teknolojisi ve İnovasyon Vakfı'nda politika analisti olan Ellysse Dick, "VR'yi bir yenilik veya niş araçtan yaygın olarak kullanılan bir tüketici teknolojisine tam olarak geçirmek için daha gerçekçi deneyimlere sahip olmak önemlidir" ve teknoloji politikası, bir e-posta röportajında söyledi.

"Eğitim, iş yeri işbirliği ve eğlence gibi alanlarda pazarı genişletecek daha anlamlı etkileşimlere ve zengin deneyimlere olanak tanıyacak."

Beni Izliyorum Seni Izlerken

HTC, VIVE Facial Tracker'ın 38 farklı yüz hareketini takip edebildiğini ve VIVE Pro Eye ile eşleştirildiğinde kullanıcıların tam yüz izlemeyi etkinleştirebileceğini söylüyor.

Cihazın 10 milisaniyenin altında tepki süresi vardır ve yüzünüzün alt yarısının hareketlerini yakalamak için çift kamera kullanır. Kızılötesi aydınlatma sayesinde düşük ışıklı ortamlarda da izleme yapabilir. VIVE, Facial Tracker'ın 24 Mart'ta 129,99 $ karşılığında satışa sunulacağını söyledi.

Şirket web sitesinde "Bir kaş çatma ipucu" yazıyor. "Bir küçümseme. Bir gülümseme. VIVE Facial Tracker dudaklar, çene, dişler, dil, yanaklar ve çene boyunca 38 karışım şekli aracılığıyla ifadeleri ve hareketleri hassas bir şekilde yakalar."

Fakat Yüz İzleyici, HTC'nin tüm kulaklıklarında çalışmaz. Şirket, profesyonel düzeydeki Vive Pro serisiyle uyumlu olacağını, ancak tüketici odaklı Vive Cosmos ile uyumlu olmayacağını söylüyor.

Diğer şirketler zaten yüz izlemeyi sanal gerçeklik kulaklıklarına dahil ediyor. Magic Leap One ve Microsoft'un HoloLens'inin her ikisi de ifade izleme özelliğine sahiptir.

Radikal Bir Sıçrama

Uzmanlar, gelecekte yüz izlemenin sanal gerçeklikte radikal değişikliklere yol açabileceğini söylüyor. Bir e-posta röportajında, yazılım kullanıcı arayüzlerinin öncü geliştiricisi ve argodesign'ın baş yaratıcı teknoloji uzmanı Jared Ficklin, örneğin bir kulaklık, arayüzlere tepkinizi anlayabilir ve buna göre ayarlayabilir, dedi. Veya gelecekteki bir sürüm ne izlediğinizi izleyebilir.

"Bir nesneye baktığınızı ve imleci etrafında döndürmeye çalışmak yerine onu seçmek için küçük bir hareket yaptığınızı hayal edin" dedi.

"Ya da bakış ve jest ile birlikte sesi kullanmak çok doğal bir etkileşime izin verir. Bunu oraya koyun. Diğer yönü ve daha küçük, daha az sosyal olarak görsel ipuçlarının gelişimini de hayal edebilirsiniz."

Ficklin, Yanaklarınızı sıkmak veya ağzınızın köşesini çekmek, seçme ve geri alma gibi etkileşimlerle eşleştirilebilir, bu da bazılarının herkesin önünde bilgisayar yaptığınız gerçeğine dikkat çekmeden hesap yapmasına izin verebilir, dedi.

"Özellikle gözlük şeklinde giyilebilir bir mobil bilgisayar kullanıyorsanız, bu sosyal olarak kabul edilebilir veya sosyal olarak gizli bilgi işlem çok önemli hale gelecektir."

Yüz İletişimin Kilidini Açar

İfadeleri okumak hem sanal hem de gerçek hayatta iletişimin anahtarıdır. Beden dili uzmanı Patti Wood bir e-posta röportajında, insan yüzünün VR tarafından okunabilecek 21 temel yüz ifadesi ürettiğini söyledi. Yüz ifadesi oluşturmak için kullanılan 36 kastan sadece bir kısmı gülümsemede kullanılıyor, Eğitim, işyeri işbirliği ve eğlence gibi alanlarda pazarı genişletecek daha anlamlı etkileşimlere ve zengin deneyimlere olanak tanıyacak.

"Kesin kas sayısı, araştırmacıların bir gülümsemeyi nasıl tanımladıklarına bağlı olarak değişir," dedi Wood. "Çoğu uzman, altı çift kasın gülümsemeyle doğrudan ilgili olduğunu söylüyor."

Ficklin, Yüz ifadesi izleme, özellikle diğer insanlarla sohbet ettiğiniz bir telepresence oturumu sırasında avatar kullanan kullanıcılar için VR deneyimini kökten değiştirebilir, dedi.

"Her şey sözsüz iletişimin önemi ile ilgili" dedi."Yüz ifadelerini kullanıcının avatarıyla eşleştirmek, onlarla toplantıda bulunanların, yüz yüze veya görüntülü sohbetten beklediğimiz sözsüz iletişim kanallarından daha fazlasına sahip olduğu anlamına gelir. Kişinin nasıl tepki verdiğini görebilirler."

Önerilen: