Yeni Kulaklık Tasarımları Sanal Gerçekliği Daha Rahat Hale Getirebilir

İçindekiler:

Yeni Kulaklık Tasarımları Sanal Gerçekliği Daha Rahat Hale Getirebilir
Yeni Kulaklık Tasarımları Sanal Gerçekliği Daha Rahat Hale Getirebilir
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Sony'nin yeni PlayStation VR2 başlığı önceki modellere göre daha hafif ve daha iyi havalandırılıyor.
  • Üreticiler, VR başlıklarını daha konforlu hale getirmeye çalışıyor.
  • Apple, bir VR başlığı çıkarması beklenen şirketler arasında yer alıyor ve mevcut rakiplerinden çok daha ince olabilir.
Image
Image

Mevcut hacimli başlıklar ile sanal gerçekliğin (VR) keyfini çıkarmak zor olabilir.

Sony, yeni ortaya çıkan yeni nesil PlayStation VR2 kulaklığı ile VR donanımını giymeyi kolaylaştırmayı umuyor. Gadget, yeni bir havalandırma tasarımına ve bir ağırlık azalmasına sahiptir. VR başlıklarını dönüştürmeye yönelik geniş bir çabanın parçası.

Bir sanal gerçeklik içerik prodüksiyon şirketi işleten Emma Mankey Hidem, "Sektörün hedefi, kulaklıkları daha küçük, daha hafif ve daha şık görünürken aynı anda görüş alanını ve görüntü kalitesini artırmaktır" dedi. Lifewire ile e-posta röportajı.

Neredeyse Yok

Sony'nin yeni kulaklık tasarımı, kullanıcılara başlığı kullanırken 360 derecelik bir his vermek için PS VR2 Sense denetleyicisininkiyle eşleşen bir "küre" görünümü sergiliyor. Tasarım ayrıca PlayStation 5 ürün yelpazesinden ilham alıyor.

"Amacımız, yalnızca oturma odanızın dekorunun çekici bir parçası haline gelmekle kalmayacak, aynı zamanda sizi oyun dünyanıza kaptıracak, bir kulaklık kullandığınızı neredeyse unutacak veya denetleyici," Sony yöneticisi Hideaki Nishino haber bülteninde söyledi.

Yakın zamanda bir artırılmış gerçeklik platformu başlatan Singulos Research'ün CEO'su Brad Quinton, bir e-postada, Mevcut VR başlıklarının hala rahatsız edici ve kafa karıştırıcı olduğunu söyledi.

"Çoğu kullanıcı, fiziksel çevrelerinin hem 'körü katlanmış' bir versiyonunu hem de yapay bir sanal dünyayı işlemek ve yönetmek zorunda kaldıkları için VR kulaklık takarken rahatlayamazlar" diye ekledi. "Bu, kullanıcı rahatlığı noktasına kadar çözülene kadar, çoğu insanın sanal dünyalarda önemli zaman harcaması çok zor olacak."

Terence Leclere, sanal gerçeklikte performans gösteren bir aktör ve sürükleyici etkileşimli hizmetler sunan metaforyou şirketinin kurucusudur. Bazı oyuncuların kullandığı Oculus Quest başlıklarının o kadar rahatsız edici olduğunu ve yükü dengelemek için karşı ağırlık kullandıklarını söyledi.

Bir e-postada "Oculus Quest'in bağımsız, bağlantısız bir makine olması harika bir fikir, ancak böyle bir enstrümanın kafanızdaki ağırlığı, alışana kadar hala çok ağır geliyor" dedi.

Gelecek Daha Hafif

Apple, bir VR başlığı çıkarması beklenen şirketler arasında yer alıyor ve mevcut rakiplerinden çok daha ince olabilir. Araştırma analisti Ming-Chi Kuo'nun notuna göre, sanal ve artırılmış gerçekliği bir araya getiren yakında çıkacak olan Apple kulaklığı, ağırlığını 150 gramın altında tutmak için hibrit ultra kısa odak uzaklığına sahip bir lens kullanabilir.

Kuo, lenslerin plastikten yapılacağını ve kulaklığın Micro-OLED ekranlara sahip olacağını söyledi. Apple kulaklık, kullanıcının nereye baktığını, yanıp sönüyorsa algılayabilen ve kullanıcıları otomatik olarak tanımlayan iris tanıma özelliğine sahip gelişmiş bir göz izleme sistemine sahip olacak.

Image
Image

VR firması Vnntr Cybernetics'in CEO'su Sam Bel Hyatt, bir e-posta röportajında Yaklaşan VR başlıklarının daha hafif, daha dayanıklı ve daha uzun pil ömrüne sahip olacağını öngördü. Yeni tasarımlar ayrıca erişilebilirliği artırarak görme veya işitme bozukluğu olan kişilerin uzamsal ses veya titreşim tabanlı deneyimler gibi şeyleri deneyimlemelerine olanak tanır. Hyatt, "İdeal olarak Metaverse'i herkes için konforlu hale getirmek," diye ekledi.

Şu anda kullanıcılar, sınırlı çevresel görüşe sahip VR içeriği görüyor. Ancak Hidem, gelecekteki kulaklıkların tüm görüş alanınızı dolduracağını ve özellikle büyük ölçekli oyunlar olmak üzere VR deneyimlerini oluşturan karmaşık grafikler ve yazılımlar için daha da iyi işlemcilere sahip olacağını söyledi.

Hidem ayrıca AR ve VR başlıklarının birleşeceğini öngördü. "Bu durumda, kullanıcılar, VR için dışarıdan 'karartan' ve AR için etrafınızdaki dünyayı görmenize izin veren şık bir çift gözlüğe sahip olacaklar. Yerleşik ve doğru el takibi ile gelecekler. Böylece hacimli kontrolörlere ihtiyaç duymazsınız" diye ekledi Hidem.

VR şirketi Virtuleap'in CEO'su Amir Bozorgzadeh bir e-posta röportajında, VR kulaklıkların daha hafif ve daha konforlu hale gelebilmesi için nihayetinde yaygın 5G hızlı kablosuz ağların ortaya çıkması gerektiğini söyledi.

"Yalnızca 5G, mevcut CPU ve GPU yükünün çoğunun cihazlardan doğrudan ve uç sunuculara geçmesine izin vererek giderek daha küçük tasarımlara izin verebilir" diye ekledi.

Önerilen: