Meta, VR Oyunlarında Tacizle Mücadele İçin Kişisel Sınırlar Ekliyor

Meta, VR Oyunlarında Tacizle Mücadele İçin Kişisel Sınırlar Ekliyor
Meta, VR Oyunlarında Tacizle Mücadele İçin Kişisel Sınırlar Ekliyor
Anonim

Meta, insanları tacizden korumak için Horizon Worlds ve Horizon Venues'a yeni bir Kişisel Sınır özelliği eklediğini duyurdu.

Kişisel Sınır, avatarların etrafında oyuncuların birbirine çok yaklaşmasını engelleyen ve kişisel alanı koruyan bir tür baloncuk oluşturur. Meta, bu özelliğin yakın tarihli bir taciz olayına yanıt olarak yapılmış gibi göründüğü için diğer VR geliştiricilerinin arasına katılıyor.

Image
Image

Meta, özelliğin oyuncuların karakterlerinin birbirinden yaklaşık bir metre uzakta kalmasını sağladığını ve bu bariyere çarptığında herhangi bir geri bildirim olmayacağını açıklıyor. Bu, video oyunlarının oyuncuların sınırların dışına çıkmasını önlemek için görünmez duvarlar oluşturmasına benzer.

Yumruk çarpma gibi karakterlerin birbirine dokunmasını gerektiren eylemler hala mümkündür. Kolunu daha fazla uzatman gerekecek.

Kişisel Sınır şu anda Horizon Worlds ve Horizon Venues'da kullanıma sunuluyor ve varsayılan durum olacak. Sınırları kapatamazsınız. Şirket, Kişisel Sınır ayarları için balonun boyutunu değiştirmek gibi kontroller eklemeyi planladığını belirtti, ancak bu güncellemenin ne zaman gerçekleşebileceğinden söz edilmedi.

Image
Image

Son raporlar, bu metaverse oyunlarında tacizin ne kadar önemli olduğunu aydınlattı. Kasım 2021, Horizon Worlds için bir beta testçisi, avatarının bir yabancı tarafından taciz edildiğini ve ihlal edildiğini hissettiğini iddia etti. Rec Room gibi daha eski VR oyunları da tacizle mücadele için benzer baloncuklar uyguladı.

Uzmanlar VR oyunlarında tacizin devam edeceğini belirttiğinden, diğer geliştiriciler bu davranışı denetlemek için topluluk yönergeleri ve özellikler uyguluyor. Meta, bu hareketin yeni bir davranış standardı oluşturacağını umuyor.

Önerilen: