Önemli Bilgiler
- Yapay cilt, sanal gerçekliğe dokunma hissi katabilir.
- Deri yapmak ucuzdur ve robot ellerden dokunsal eldivenlere kadar her şey için kullanılabilir.
- Birçok şirket sanal dünyaları hissetmek veya koklamak için yeni yollar geliştirmeye çalışıyor.
Sanal gerçeklik (VR), yeni bir tür yapay cilt sayesinde daha çok gerçek hayat gibi hissettirebilir.
Deri, manyetik parçacıklarla dolu 3 milimetreden daha ince kauçuk bir plastik kullanır. Yenilik, dokunma hissini kalibre etmek için yapay zeka kullanır. Sanal ortamları geliştirmek için tasarlanmış, sayıları giderek artan yeniliğin bir parçasıdır.
Sanal gerçeklik şirketi Virtuleap'in CEO'su Amir Bozorgzadeh Lifewire'a bir e-posta röportajında \u200b\u200b"VR, tüm vücudun sürükleyici deneyimin gerçek olduğuna inanmakla meşgul olduğu anlamına gelen ilk somutlaştırılmış dijital formattır" dedi. "Temel özelliklerden biri, büyüklük sırası olarak, insan deneyimi hakkında daha fazla verinin yakalanmasıdır."
Süper Cilt?
ReSkin adı verilen yapay cilt, Meta (eski adıyla Facebook) ve Pennsylvania'daki Carnegie Mellon Üniversitesi'ndeki araştırmacılar tarafından tasarlandı. Umudumuz, cildin, fiziksel dünyada yapamadığınız şeyleri yapmanıza izin veren bir tür dijital alan olan meta veri deposunun gelişen deneyimine derinlik katabilmesidir.
Bilim adamları, ReSkin'in üretilmesinin ucuz olduğunu, 100 birimde her birinin maliyetinin 6 dolardan az olduğunu ve daha büyük miktarlarda daha da düşük olduğunu iddia ediyor. Robot ellerden dokunsal eldivenlere kadar her şey için kullanılabilir.
ReSkin'in içinde manyetik alan oluşturan manyetik parçacıklar vardır. Cilt başka bir yüzeye dokunduğunda manyetik alanı değiştirir. Sensör, verileri uygulanan kuvveti veya dokunmayı yorumlayan AI yazılımına beslemeden önce manyetik akıdaki değişikliği kaydeder.
Meta CEO'su Mark Zuckerberg Facebook'ta "Bu, bizi meta veri tabanındaki gerçekçi sanal nesnelere ve fiziksel etkileşimlere bir adım daha yaklaştırıyor" diye yazdı.
Sanal Duygu
Sanal dünyayı hissetmek veya koklamak için yeni yollar geliştirmeye çalışan tek şirket Meta değil.
VR şirketi Vnntr Cybernetics'in CEO'su Sammir Belkhyat Lifewire'a verdiği demeçte, Duyusal girdi, VR kullanıcıları için yararlıdır, çünkü "dijital deneyimlere daha güçlü bir bilişsel etkileşim sağlıyor".
VR'de koku kullanan bir şirket, kokuyu sanal gerçeklik ve iklim değişikliği farkındalık deneyimlerine dahil eden OVR Teknolojisidir. Sizi seyahat ediyormuş gibi hissettirmek için kumlu plajların, dumanın ve ateşin aromalarını kullanır.
VR koku alanındaki bir başka başlangıç, Japonya merkezli Vaqso'dur. Şirket, deneyimde neler olduğuna bağlı olarak, bir VR kulaklığına takılan ve birden fazla koku arasında geçiş yapabilen kartuş benzeri bir cihaz yapıyor.
ABD merkezli girişim VRgluv, gerçek nesnelerin boyutunu, şeklini ve sertliğini hissettiğinizde taklit etmek için dokunsal teknolojiyi de kullanıyor. VR gözlükleriyle eşleştirilebilen eldivenler sunar.
Meta
"Koku veya koku kontrolü gibi kavramlar bir hikaye anlatmak için kullanılabilir. Esansiyel yağların gevşemeyi artırmak için kullanılmasına veya kolonya veya parfümün bir yaşam tarzını veya şehvetli karşılaşmayı sergilemek için kullanılmasına benzer" dedi Belkhyat. "Sonunda, zaman geçtikçe, bugün mevcut olmayan yeni tür duyusal girdiler olacak. Gelecekten gelen sanal duyumlar daha tatmin edici ve karmaşık olabilir."
Sağlık veya eğitim alanındaki VR için, uygun duyusal ipuçlarına sahip olmak, heyecan verici bir deneyim ile işe yarayan bir deneyim arasında ayrım yapabilir. Örneğin, teknoloji uzmanı ve IEEE üyesi Carmen Fontana, Lifewire'a verdiği demeçte, fizyoterapistlerin insanların nöromüsküler becerileri öğrenmesine/yeniden öğrenmesine yardımcı olmak için AR/VR'yi kullanabilir. Bunun nedeni, duyusal girdilerin, uygulanan görevler sırasında oluşan sinirsel ilişkileri güçlendirmesidir. Fontana, "İdeal olarak, sanal terapi sırasında geliştirilen bu nöral ilişkiler, sonunda gerçek dünyada fiziksel becerilere dönüşecektir," diye ekledi.
Gelişmekte olan teknoloji uzmanı ve IEEE üyesi Todd Richmond Lifewire'a göre Yapay cilt gibi duyusal girdiler VR'yi iletişim kurmanın daha iyi bir yoluna dönüştürebilir.
"VR nispeten yeni bir ortam olduğundan, VR'de hikayeleri nasıl etkili bir şekilde anlatacağımızı henüz bilmiyoruz," dedi Richmond. "Örneğin, TV'nin ilk günlerinde radyo çalmalarını alıp kameranın önüne koymanın gerçekten işe yaramadığına benzer şekilde, 2B ekran için oluşturulmuş içeriği 3B dünyaya sokamazsınız."