Nintendo'nun Bulut Oyunlarındaki Tuzaklar ve Potansiyel

İçindekiler:

Nintendo'nun Bulut Oyunlarındaki Tuzaklar ve Potansiyel
Nintendo'nun Bulut Oyunlarındaki Tuzaklar ve Potansiyel
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Bulut oyunları, Switch'in daha yoğun oyunlar çalıştırmak için donanım gereksinimlerini işlevsel olarak yok saymasına olanak tanır.
  • Lisanslama ve internet hızları olan tek sınırla, Nintendo etkileyici bir kitaplık sunabilir.
  • İnternet gereksinimleri gibi tipik akış sorunları ve seyrek (ancak gelişen) bir seçim arasında, Nintendo'nun işini bunun için biçmiş durumda.
Image
Image

Popüler AAA oyunlarının akışlı sürümleri, çok sayıda sorunla gelen Switch için akıllıca bir fikirdir.

Sanırım hiç kimsenin Nintendo Switch almadığını veya almayacağını varsaymak adil olur çünkü bu bir performans merkezidir. Beni yanlış anlama, Switch'ime tapıyorum ama kesinlikle PlayStation 4 veya Xbox One'a ayak uydurmuyor - PS5 veya Series X/S hakkında hiçbir şey söylemem.

Nintendo'nun daha yoğun oyunların akışlı sürümlerini dahil etmesi bu yüzden akıllıca bir fikir gibi görünüyor. Şirket bulut yoluna giderken, bir oyunun performansı, donanım performansından ziyade sunuculara ve internet hızlarına bağlıdır.

Switch'in Control, Hitman 3 ve (Japonya'da) Assassin's Creed: Odyssey gibi oyunları oynamanıza izin vermek için sistem özelliklerini yok saymasına olanak tanır. Yine de oldukça önemli dezavantajları var.

Üçüncü taraf oyunlarını yayınlamak için lisans almanın zaman ve para gerektirdiğinden eminim ve Nintendo'nun da çok hızlı hareket ederek risk almak istemediğini düşünüyorum.

Ne İşe Yarar

Söylememe rağmen, aslında bulut oyunlarının Switch için mükemmel bir fikir olduğunu düşünüyorum. Switch sahiplerine başka türlü oynayamayabilecekleri oyunlar vermenin akıllıca bir yolu. İdeal olarak, elbette bunun yerine Switch bağlantı noktalarını almayı tercih ederim, ancak taşıma çok iştir ve birkaç yeni oyunun düzgün çalışması için yeniden ölçeklendirilmesi gerekir. Çoğu oyun sürümü için geçerli bir model değil.

Yani, elbette, Nintendo bulut oyunlarına yönelecek! Şimdiye kadar NES ve SNES oyunları için inanılmaz derecede iyi çalıştı. Elbette, bu oyunlar tam olarak hafıza oyunları değil, ancak olay bu - akış sırasında donanım hafızanız önemsizdir.

Fikri daha büyük oyunlara genişletmek bu açıdan çok mantıklı. Güçlü ve istikrarlı bir internet bağlantınız olduğu sürece hazırsınız.

Şu anda AAA oyun seçiminin az olduğunu biliyorum (başlangıçta listelediğim oyunlar tüm listenin önemsiz bir yüzdesidir), ancak potansiyeli bir düşünün. Bulut oyunlarının internet hızları tarafından yalnızca teknik düzeyde tutulduğunu biliyoruz, bu nedenle Switch'in gelecekte oldukça büyük şeyler görebileceğine inanmak mantıksız değil.

Açıkçası, birinci taraf oyunlar çıktı, ancak aslında Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 ve daha fazlası gibi oyunlar oynayabiliriz (lisansa rağmen).

Image
Image

Çalışmayan

Bu, fiziksel medyada, donanımınıza yüklenmiş veya akışta olup olmadığına bakılmaksızın oyunu oynamaya devam ettiğiniz için bu, kusur bulma olarak görülebilir. Ancak, yayınladığımız şeylerin bir gün küçük bir uyarıyla ortadan kalkması mümkündür (hatta muhtemeldir).

Lisansların platformlar arasında değiştiği ve izlemek istediğiniz şeyin aniden kaybolduğu TV ve film akışında her zaman olur.

O zaman genel olarak akış sorunu var. Çoğu fiziksel ve dijital oyunun aksine (burada Blizzard'ın BattleNet'ine yan göz veriyor), bulut oyunları için internet bağlantınızın olması gerekir. İnternetiniz kesilirse, yavaşlamaya başlarsa veya internetin olmadığı bir yerdeyseniz oyunu oynayamazsınız.

Elbette kulağa ikinci dereceden geliyor ama unutmayın: Switch'in en büyük avantajlarından biri taşınabilirlik. Yani işe gidip geliyorsanız veya seyahat ediyorsanız bulut oyunları işlevsel olarak işe yaramaz.

Bir avuç oyunun mevcut olması (şu anda 10'dan az gibi) kesinlikle Nintendo'ya herhangi bir iyilik yapmıyor. Öte yandan, üçüncü taraf oyunları yayınlamak için lisans almanın zaman ve para gerektirdiğinden eminim ve Nintendo'nun da çok hızlı hareket ederek risk almak istemediğini hayal ediyorum.

Image
Image

Şirket, önce bunun için yeterli pazar olduğundan emin olmalıdır. Anladım. Ama mesele şu ki, şu anda orada olanlar yeterli değil ve muhtemelen yardımcı olacak oyunlar şu anda Japonya'ya özel.

Galaksinin Koruyucularının ve birkaç Kingdom Hearts oyununun gelecekteki sürümünün iyi geçmesini umuyorum, çünkü bu kullanıcıları çekebilir. Nintendo'nun sevilecek veya yeni olacak daha büyük oyunlar sunması gerekiyor yerden kendi bulut oyunu.

Ve gerçekten bunun yürümesini istiyorum çünkü Switch'im neredeyse her şeyi çalabilseydi, muhtemelen artık PlayStation'ıma bile ihtiyacım olmazdı.

Önerilen: