Mobil Oyun Geliştiricilerine Açık Bir Savunma: Lütfen Daha Büyük Metin Kullanın

İçindekiler:

Mobil Oyun Geliştiricilerine Açık Bir Savunma: Lütfen Daha Büyük Metin Kullanın
Mobil Oyun Geliştiricilerine Açık Bir Savunma: Lütfen Daha Büyük Metin Kullanın
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Oldukça sayıda mobil oyun, 6 inçlik telefon ekranında okunabilirliği hesaba katmıyor.
  • Kolay bir düzeltme değil. Yazı tipi boyutlarını ayarlamak kadar basit bir şey yine de oyunu bozabilir.
  • Başlangıçtan itibaren daha büyük bir varsayılan yazı tipi boyutu etrafında tasarlamak bir çözüm olabilir.
Image
Image

Sadece birkaç yıldır gözlüğüm var ve gözlerim hala nispeten iyi durumda, ancak zar zor okuyabildiğim cep telefonu oyunlarıyla ne sıklıkta karşılaştığım beni şaşırtıyor.

Verildi, oyun geliştirme hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyorum ve yazı tipi boyutlarını değiştirmenin bozuk metin kutuları veya daha kötüsü gibi sorunlara yol açabileceğinden eminim. Bunu anlıyorum ve anlayışla karşılıyorum, ancak aynı zamanda iPhone'umdaki varsayılan yazı tipi boyutlarını da ayarlayabilirim - o halde neden bazı oyunlarıma hâlâ gözlerimi kısarak bakmam gerekiyor?

Mobil oyun geliştiricilerine açık ricam, lütfen oyunlarınızı biraz daha büyük varsayılan metin boyutlarında tasarlamayı düşünmenizdir. Ya da daha iyisi, kapsam yönetilebilirse oyunculara oyununuzun yazı tipi boyutunu ayarlama seçeneği sunun.

Yine, gözlerim o kadar da kötü değil, bu yüzden bunun benden daha kötü görüşlü insanlar için ne kadar büyük bir sorun olabileceğini hayal edebiliyorum. Aşağıdaki ekran görüntülerine bir göz atın ve metni hiç yakınlaştırmadan okumaya çalışın. Bunu ayrıştırmayı zor bulan sadece ben olamam.

Kolay olmadığını biliyorum

Oyun geliştirmeden, bunun zorlu bir iş olduğunu bilecek kadar anlıyorum. Bir oyun tasarlamak ve ardından yapmak karmaşıktır ve küçük değişiklikler bile bir dizi beklenmedik sorun yaratabilir. Madden 2003 takımları kendini futbolun içinde bulur ve bir arı, arabayı Skyrim'e girişten raydan çıkarır - küçük bir şeyi ayarlamak başka bir şeyi bozabilir. anladım.

Image
Image

Bir video oyununda kaputun altındaki herhangi bir şeyi ayarlarken "basit" bir şey yoktur. Metni tek bir yazı tipi boyutunu büyütmek, iletişim kutusunun veya menülerin amaçlanan kutuların dışına çıkmasına neden olabilir.

Daha önce onunla bir sorunu olmayan kişiler için bile okumayı çok daha zorlaştıran metin çakışmaları oluşturabilir. Heck, herkesin bildiği yerçekimini tersine çevirebilir. Oyunlar böyle tuhaf ve harika!

Sanırım demek istediğim şu ki, sizden içeri girip mevcut oyunlarınızdaki metni "düzeltmenizi" pek istemiyorum çünkü bunun büyük bir girişim olabileceğini biliyorum. Ancak, gelecekteki oyunlarınızda kullanılan yazı tiplerinin boyutu hakkında daha fazla düşünmenizi umuyorum.

Oyununuz zaten başka platformlardaysa, cep telefonu bağlantı noktaları için yazı tipi boyutlarını ayarlamayı düşünebilirsiniz. Mümkünse, iOS 10'un yerleşik yazı tipi Erişilebilirlik seçenekleri gibi araçları kullanmayı bile düşünebilirsiniz.

Bir Çözüm Olmalı

Engellere rağmen, planlandığı sürece "o kadar küçük ki zorlukla okuyabilirsin" metin sorununu çözmenin yolları olduğunu düşünmeden edemiyorum. Sağlık çubukları veya atlama yayları gibi, bir planı daha sonra değiştirmeye çalışmaktan daha iyi olacağına eminim. Senden daha iyi bildiğime inanacak kadar cüretkar değilim ama belki küçük bir önerim var.

Image
Image

Geliştirme sırasında oyunlarınızı ortalama boyutlu telefonlarda test etmeyi deneyebilir misiniz?

Performans testini kastetmiyorum, bu önemli olsa da ve "mobil" bugünlerde birçok donanım modelini kapsadığından bunu zaten yapacaksınız. Demek istediğim, bir telefonda test yaparken lütfen kullandığınız telefondaki metnin boyutuna çok dikkat edin.

Bilgisayar veya tablet ekranında iyi görüntülenen bir şey, yaklaşık 6 inçlik akıllı telefon ekranında o kadar okunaklı olmayabilir.

Gerçekten üzücü olan şu ki, eski iPhone 6S'imden daha büyük bir ekrana sahip bir iPhone 12 Pro'ya daha yeni geçtim ve hala bazılarını oynatamıyorum üzerinde oyunlar. My Time At Portia'ya bakarken telefonumla aramda masaya monte bir büyüteçle oturmak zorunda kalmam abartı değil. Oyundan zevk alıyorum, ancak bir şeyi yapmak için belirli bir malzemenin ne kadarına ihtiyacım olduğunu bulmaya çalışmak iş gibi geliyor.

Yani lütfen, bir dahaki sefere oyun tasarlamaya başladığınızda, biraz daha büyük metin kullanmayı düşünür müsünüz?

Önerilen: