Hikaye odaklı oyunlar, RPG'ler, sanat ve biraz şarkı söyleme, LIZZ'i Twitch'te akış dünyasında yenilikçi bir varlık haline getiren bileşenlerdir. Bu tek lakaplı güç, bulaşıcı kişiliği, yetenekli oynanışı ve etkileyici vokal yeteneğiyle izleyicilerin dikkatini çekeceği kesin olan yükselen bir yıldız.
Lifewire ile yaptığı yazılı bir röportajda, "Hala bir gün özel bir kişinin beni tüm bu zaman boyunca görüntüleme botuna sahip olacağından korkuyorum" dedi. "Orada oturmuş video oyunları oynuyor ve şarkı söylüyorum ve bunu izleyen yüzlerce insan var mı? Deli."
Başta YouTube ve Twitch olmak üzere farklı platformlarda içerik oluşturucu olan LIZZ, yeteneklerle dolup taşıyor. İzleyicilerin dikkatini çekmeye devam etmek istiyor ve bu rüyanın gerçekleşmesinden asla uyanmamayı umuyor.
Hızlı Bilgiler
- Ad: LIZZ
- Konumlu: İsviçre
- Random Delight: Çok yetenekli sanatçı! Bir yandan sanat eserlerini yayında paylaşırken, bir yandan da “LizzArt” adı altında kendi serbest sanat işini yürütüyor. Tasarıma olan bağlılığı, kanalında kendine yer buldu. Duygulardan seslere kadar her şey onun için yaratıldı.
- Quote: "Kendinizi başkalarıyla kıyaslamayın, geçmiş benliğinizle karşılaştırın ve ne kadar ilerlediğinizi görün."
Avrupa'dan, Sevgilerle
Aslen Almanya'dan olan LIZZ, Schleswig yakınlarındaki şirin bir sınır köyünde büyüdü. Nüfus? Yetersiz bir düzine. İnsanlardan çok inekler olduğunu söylüyor. Ama Alman taşrasında hayat acı tatlıydı. Küçük, birbirine sıkı sıkıya bağlı topluluklar genellikle uyumluluğu besler ve genç LIZZ bir konformistten başka bir şey değildi.
"Zor bir çocukluk geçirdim ve onların değerlerine katılmadım" dedi ailesi hakkında. "[Onlar] kardeşimi ve beni yetiştirmek için çok muhafazakar, eski moda yollara sahipti."
Büyümenin zorlukları arasında, parlak noktalardan biri video oyunlarının sanal dünyasıydı. Babası sıradan bir oyuncuydu ve koleksiyonları arasında, babası sonunda çubukları onlara geçene kadar kardeşiyle birlikte izleyeceği Tomb Raider gibi ikonik oyunlar vardı.
İlk oyunda aşktı. The Sims, Counter-Strike ve The Elder Scrolls III: Morrowind gibi konsollar ve PC oyunlarıyla başlayarak, o zamandan beri oyunlara aşık oldu. 2018 hayatta kalma-korku başlığı The Forest'ın Alman oyunlarını gördükten sonra YouTube'da başlayarak bu tutkuyu sonunda bir mesleğe dönüştürecekti.
"O noktada, birkaç yıl bilgisayarsız kaldıktan sonra oyun oynamaya yeni başlamıştım. [Akış]'ı denemek istedim…[bu] bir hobi olarak başladı, en ufak bir hayalle bir gün onunla yaşamak" diye yazdı.
Bir yıldan kısa bir süre içinde Twitch'e geçecekti. Korku temelli video oyunları onun ilk hamlesiydi ve izleyiciler onun interaktif, enerjik akış stilinden keyif aldı. Çok geçmeden insanları canlı yayınlarına akın etti, burada hızla büyüdü ve kısa sürede Twitch Partner statüsüne ulaştı.
Bir Topluluk Oluşturma
Platformda geçen üç yıl, 20.000 takipçisi olan yayıncı için iyi geçti - sevgiyle Kertenkeleler olarak adlandırdığı özel bir hayran kitlesi. Kaotik bir şekilde ağırbaşlı tavrının cazibesine kapılan bu farklı topluluk, LIZZ'i inanılmaz boyutlara taşıdı.
"Harika insanlar. Nazik, destekleyici, anlayışlı, akıllı, eğlenceli. Aralarında harika arkadaşlar da buldum" dedi."İnsanların hayatta sahip oldukları en değerli şeyi, çok kısıtlı olan zamanlarını benimle ve insanlarımla geçirmek için aldıkları için çok minnettarım. Bunu onlarsız asla yapamam!"
Tipik LIZZ akışı, en iyi oyun öğelerini sanatın büyüleyici gücüyle harmanlar. Sadece bir oyuncu değil, LIZZ hem geleneksel sanatta hem de müzikte yeteneklere sahip çok yönlü bir sanatçıdır. Çoğu yayını bir şarkıyla kapatıyor, müzik ve oyun dünyalarını yayın platformunda harmanlıyor.
Genellikle bu şarkılar onun yayınlarının temasına uyuyor: oyun. Oyun müziklerinden şarkıların kendi versiyonunu yeniden yaratmaya büyük ölçüde güveniyor, ancak yalnızca değil.
En gurur duyduğu başarı, yetiştirdiği topluluktur. Ona ve birbirlerine olan bağlılıklarının, onun gibi çok az insanın başarılı olduğu bu akış dünyasında büyük sıçramalar yapmaya devam etmesi için bir ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.
"Her şey çok az deneyimle başladı. Ne bekleyeceğim veya insanların ne görmek [istediği] hakkında hiçbir fikrim yoktu. Diğer birçok içerik oluşturucunun da benzer öğrenme eğrileri olduğunu düşünüyorum” dedi. “Her zaman her şeyden önce topluluğa odaklandım ve kendimi çok şanslı görüyorum; En iyisine sahibim!"