The Legend of Zelda: Skyward Sword'u Yeniden Düşünmelisiniz

İçindekiler:

The Legend of Zelda: Skyward Sword'u Yeniden Düşünmelisiniz
The Legend of Zelda: Skyward Sword'u Yeniden Düşünmelisiniz
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Skyward Sword, aslında bu sistemin hareket kontrolleri üzerine kurulmuş bir 2011 Wii oyunuydu.
  • Anahtar uyarlaması, oyunun korunması için büyük bir kazançtır, ancak modern standartlara göre beceriksizce kontrol eder.
  • Hatırladığımdan daha rahat kullanımlı, bu yüzden deneyimli oyuncular için yavaş geliyor.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword, Zelda'nın Link'i ilk bir saat içinde iki kez öldürmeye çalıştığını bildiğim tek Zelda oyunu ve benim kitabımda bu bir şey ifade ediyor.

Artık Nintendo Switch'te 2011 grafiklerini 2021 standartlarına göre revize eden bir HD sürümünde ve Switch Lite'daki oyuncuların oyun boyunca oynayabilmesi için yeni bir kontrol şemasında mevcut. Orijinal sürümdeki hareket kontrollerini beğendiyseniz, bunlar da Switch'in JoyCons'unda yerleşik jiroskoplar sayesinde burada.

Bir Zelda oyunu olarak Skyward Sword garip bir deneyim. En kötüsü, Skyward Sword bir teknoloji demosu gibi geliyor, bu yüzden 2011 dönemi hareket kontrollerinin sunduğu olanaklara aşık, genel deneyim acı çekiyor; doğrusaldır, kolaydır ve elini tutmaktan vazgeçmez.

En iyi haliyle Skyward Sword, insanları video oyunlarını sevmeye ikna eden video oyunlarından biridir. Serinin havuzunun sığ tarafında oynuyor, ama gerçekten iyi bir bilardo. Breath of the Wild 2 çıkana kadar yapacak bir şey arıyorsanız, neden onun ruhani öncülünü keşfetmiyorsunuz?

Tek bir teklif hakkım olsaydı

Uçuş Riskleri

Link ve Zelda, dünyanın geri kalanından aşılmaz bir bulut katmanıyla ayrılmış, yüzen Skyloft şehrinin yerlileridir. Bir fırtına Zelda'yı bu bulut katmanından dünyanın daha önce keşfedilmemiş Yüzeyine fırlattığında, Link ilahi fermanla güçlendirilir ve onu bulmak için büyülü bir kılıçla donatılır.

Yapımcı Eiji Aonuma, ödüllü 2018 oyunu Breath of the Wild'ın hayranların Sword hakkındaki şikayetlerine bir tepki olduğunu söyledi ve bunu görebiliyorum. Skyward Sword, Zelda serisinin geri kalanının çoğundan daha basit bir aksiyon-macera oyunudur, keşif için çok az yer vardır, ancak serinin sunduğu Link'in daha esnek ve çevik versiyonlarından birine sahiptir. Breath of the Wild'ın kalıplandığı kil.

Yine de Skyward Sword'a önerebileceğim tek bir şey olsaydı, o da aslında Zelda olarak oynadığınız bu oyunlardan birini yapmak için şimdiye kadarki en iyi argümanlardan biri olduğudur. Bu oyunun tamamını bir kulede küçük hanım olarak geçirmiyor; bunun yerine, Link başlangıçta onun birkaç adım gerisindedir ve kulağa onun yaşadığından çok daha heyecan verici bir macera gibi gelen bir maceraya devam ederken onun peşinden gider.

Image
Image

Çünkü Skyward Sword bir mıknatıs gibi temel Zelda formülünün çoğuna yapışır. Hareket kontrolleri şovun yıldızı ama anlık oynanışın çoğu serinin en güvenilir oyun kitabından çıktı.

Hey, Dinle

Oyunun en büyük sorunu bu aslında. Kaybolmanı istemiyor.

Bu dürtü, Tanrıça Kılıcı'nın ruhu olan Fi ve Link'in Skyward Sword'daki sürekli yardımcısı Fi'de vücut buluyor. Fi, bir ipucu kılavuzu ve öğretici bir tamirci olarak var ama en ufak bir provokasyonda "tavsiye" sunmak için karşınıza çıkacak.

Oyunun en tiksindirici yanı o, bir kez ortaya çıktığında sanki kelimeyle ödeme alıyormuş gibi çerçeve içinde kalıyor. Oyunun herhangi bir ivme oluşturmasını veya sürdürmesini zorlaştırır.

Şu anda merak ettiğim şey, bunun Wii'nin hedef kitlesinden kaynaklanıp kaynaklanmadığı. Eskiden Nintendo'nun bu konsolla stratejisi, bowling ve golf gibi her türlü kolay anlaşılır oyunu kullanarak video oyun konsolu pazarına yeni ve sıradan hayranları çekmekti.

Image
Image

Eğer Skyward Sword 2011'de tüm bu yepyeni Wii oyuncuları için tasarlanmışsa, sorunlarının çoğu geçmişe bakıldığında daha mantıklı geliyor. Biraz sıkıcı ve garip olduğunu düşünüyorum, ama ne kadar çok oynarsam, o kadar çok benim için uygun olmadığını düşünüyorum. Daha önce hiç Zelda oyunu oynamamış kişiler için yapılmıştır.

Video oyunlarının klasik serilerinden birine girmenin bir yolunu arıyorsanız, Skyward Sword garip ama kapsamlı bir giriş. Gaziler, zorluk olmaması ve Fi'nin her şeyi yüzünden ertelenebilir, ancak burada yeni gelenleri ve çocukları çekebilecek çok şey var.

Önerilen: