Oculus Touch, Oculus Rift, Rift S ve Quest sanal gerçeklik (VR) sistemlerinde kullanılan hareket kontrol sistemidir. Her Oculus Touch, her bir el için bir tane olmak üzere bir çift kontrol cihazından oluşur. Bu kontrolörler tek bir oyun kumandası gibi çalışır ve Oculus Rift'in bir VR alanında oyuncunun ellerini tam hareket izlemesi sağlamasına olanak tanır.
Oculus Touch kontrolörleri, çoğu oyunu oynamak için gereken analog çubuklar, düğmeler ve tetikleyicilerle tamamlanmış, başlı başına geleneksel kontrolörlerdir.
Oculus Touch Nasıl Çalışır?
Oculus Touch, geleneksel oyun kumandası işlevini Oculus Rift'in hareket izleme teknolojisiyle birleştirir.
Her kontrol cihazında Xbox veya PlayStation kontrol cihazlarında bulunanlara benzer bir analog kontrol çubuğu, başparmakla da basılabilen iki yüz düğmesi, işaret parmağı için tasarlanmış bir tetik ve sıkarak etkinleştirilen ikinci bir tetik bulunur parmakların geri kalanı kontrolör tutuşuna karşı.
Standart oyun kontrollerine ek olarak, her kontrol cihazında oyuncunun parmaklarını bulabilen bir dizi kapasitif sensör bulunur. Örneğin, kumanda, oyuncunun işaret parmağının tetiğe mi dayandığını veya başparmağın bir yüz düğmesine mi yoksa parmak çubuğuna mı dayandığını söyleyebilir. Bu, oyuncunun parmakları işaret etmek ve yumruk atmak gibi karmaşık hareketler yapmasına olanak tanır.
Her Oculus Touch kumandası, tıpkı Oculus Rift gibi çıplak gözle görülemeyen bir dizi LED ile süslenmiştir. Bu LED'ler, Oculus VR takımyıldız sensörlerinin her bir denetleyicinin konumunu izlemesine olanak tanır; bu, oyuncunun ellerini hareket ettirmesine ve tam bir hareket aralığında döndürmesine olanak tanır.
Oculus Touch'a Kimin İhtiyacı Var?
Oculus Rift sistemleri hem Oculus Touch hem de iki sensör içerir, ancak Oculus Touch ayrıca satın alınabilir. Hareket kontrolleri gerektirmeyen birçok VR oyunu olmasına rağmen, deneyim çok daha sürükleyici ve hareket izleme kontrolörlerinin kullanımıyla çok daha doğal hissettiriyor.
Oculus Touch, Oculus Rift olmadan çalışmaz.
Oculus Touch Özellikleri
- Sezgisel VR kontrolleri: Kontrol cihazını tutarken parmağınızı doğrultun ve sanal parmağınızın aynı hareketi yapmasını izleyin. Bu, sanal nesneleri göstermenize, yakalamanıza, almanıza ve sanal nesnelerle etkileşime girmenize olanak tanır.
- İkiz çubuk kontrolleri: Diğer oyun konsollarına benzer bir ikiz analog çubuk kontrol şeması içerir.
- Rahat ve hafif: Tanıdık tutamak ve tetik tasarımı ele tam oturur ve ağırlığı uzun oyun seansları için yeterince hafiftir.
- Dokunsal geri bildirim: Benzersiz dokunmatik kontroller, sanal dünyalarla etkileşime girerken daldırma hissini artırır.
Oculus Touch
Hareket Kontrolleri | Evet, altı serbestlik derecesiyle tam hareket izleme. |
Yön kontrolleri | Çift analog parmak çubukları. |
Düğmeler | Dört yüz düğmesi, dört tetik. |
Dokunsal geri bildirim | Tamponlu ve tamponsuz. |
Piller | 2 AA pil gereklidir (kontrolör başına bir adet) |
Ağırlık | 272 gram (piller hariç) |
Kullanılabilirlik | Yeni Oculus Rifts'e dahildir. Ayrıca ayrı olarak satın alınabilir. |
Oculus Touch, Oculus VR'nin ilk gerçek hareket kontrolörüdür. Oculus Rift başlığı orijinal olarak elde taşınabilir bir uzaktan kumandayla birlikte gönderilmiş olsa da, yalnızca sınırlı hareket takibine sahipti.
Oculus Touch, altı serbestlik derecesiyle tam hareket izleme özelliğine sahiptir; bu, her bir elinizi ileri ve geri, sola ve sağa, yukarı ve aşağı hareket ettirebildiği anlamına gelir. Ayrıca üç eksenin her biri boyunca dönüşü algılar.
Her denetleyici ayrıca iki analog çubuk, dört yüz düğmesi ve iki tetikleyici gibi konsol oyuncularının aşina olduğu özellikler içerir. Bu, bir DualShock 4 veya Xbox One denetleyicisiyle aşağı yukarı aynı sayıda düğme ve tetikleyicidir.
Oculus Touch yapılandırması ile geleneksel oyun kumandaları arasındaki temel fark, her iki kumandada da d-pad olmaması ve yüz düğmelerinin tümüne aynı başparmakla erişilmek yerine iki kumanda arasında bölünmüş olmasıdır.
Oculus Rift için Önceki ve Alternatif Kontroller
Oculus Touch, Oculus Rift ilk başlatıldığında mevcut değildi. O zaman geliştirilmekte olan oyunların çoğu, bir denetleyici düşünülerek tasarlandı, bu nedenle Oculus Rift başlıklarının ilk çalışması alternatif kontrol yöntemleriyle birlikte geldi.
Xbox One ControllerOculus VR, Oculus Touch'ın piyasaya sürülmesinden önce her Oculus Rift'e bir Xbox One denetleyicisi eklemek için Microsoft ile ortaklık kurdu. Dahil edilen kumanda, güncellenmiş Xbox One S sürümü değildi, bu nedenle hem Bluetooth bağlantısı hem de standart bir kulaklık jakı yoktu.
Oculus Touch piyasaya sürüldüğünde, Xbox One denetleyicisinin eklenmesi aşamalı olarak kaldırıldı.
Oculus RemoteOculus Touch'tan önceki diğer Oculus Rift denetleyicisi Oculus Remote'tur. Bu küçük cihaz çok basit ve oyun oynamaktansa menülerde gezinmek için daha uygun.
Oculus Remote, kullanıcının VR'de işaret edip tıklamasına olanak tanıyan sınırlı izleme özelliğine sahiptir, ancak Oculus Touch tarafından sunulan tam konumsal izlemeden yoksundur.
Oculus Touch içeren Oculus Rift birimleri, Oculus Uzaktan Kumandayı içermez, ancak yine de aksesuar olarak satın alınabilir.
SSS
Oculus Touch kontrol cihazlarını nasıl kapatırsınız?
Doğrudan yapamazsın. Pilleri çıkarmak doğal olarak kontrol cihazlarını kapatır ve kulaklığınızın fişini çektiğinizde kontrol cihazları uyku moduna girer. Ancak, cihazın kendisini kapatmak için basılacak bir dizi düğme yoktur.
Oculus Touch kumandasının pilini nasıl değiştirirsiniz?
Dokunmatik kumandanızın pillerine erişmek için kumandanın tutamağında bulunan pil kapağını hafifçe çekerek çıkarın.