VR Dizüstü Bilgisayarınızı Nasıl Değiştirebilir?

İçindekiler:

VR Dizüstü Bilgisayarınızı Nasıl Değiştirebilir?
VR Dizüstü Bilgisayarınızı Nasıl Değiştirebilir?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Sanal gerçeklik, donanım ve yazılım daha yetenekli hale geldikçe sonunda dizüstü bilgisayarınızın veya PC'nizin yerini alabilir.
  • Yakın tarihli bir Oculus Quest söylentisi, Facebook'a ait VR şirketinin kulaklıklarına Android uygulamaları getirebileceğini öne sürüyor.
  • Uzmanlar, VR'de Android ekosistemine erişmenin yepyeni bir yetenek yelpazesi açabileceğini söylüyor.
Image
Image

Uzmanlar, sanal gerçeklik yeni yetenekler kazandıkça dizüstü bilgisayarınıza daha uzun süre ihtiyaç duymayabileceğinizi söylüyor.

Yeni bir Oculus Quest söylentisi, Facebook'a ait VR şirketinin kulaklıklarına Android uygulamaları getirebileceğini öne sürüyor. VR'yi oyun oynamaktan daha fazlası için kullanışlı hale getirmek için büyüyen bir hareketin parçası. Yeni uygulamalar, egzersiz yapmanızı sağlamaktan sanal bir dünyada çalışmaya kadar her şeyi yapıyor.

Başlığınızdaki Android uygulamaları, iş üretkenlik olduğunda tüm farkı yaratabilir ve Zoom ve Microsoft'un OneNote gibi yazılımlara erişime izin verebilir. Twitter kullanıcısı @TheMysticle, kısa süre önce Oculus mağazasının önizleme uygulamaları bölümünde bazı Android Uygulamaları buldu.

Sanal gerçeklik şirketi The Glimpse Group'un kurucu ortağı DJ Smith, bir e-posta röportajında, "Birçoğu VR'nin nihayetinde insanların dijital içerikle nasıl etkileşime girdiği konusunda ana bilgi işlem platformu olacağına inanıyor" dedi.

"Bu, günümüzün televizyonlarının, bilgisayarlarının ve telefonlarının işlevlerinin çoğunun değiştirilmesini içerir. Basit benzetme, oturma odamda bir büyük ekran TV için neden para ödemem gerektiğidir. VR gözlüğü ve kendi özel sinema salonumdaymış gibi hissediyorum."

Uygulamaların Yeni Dünyası

Bir VR yazılım şirketi olan 8i'nin CEO'su Hayes Mackaman bir e-posta röportajında Android'i Oculus'a koymanın kullanıcılar için yepyeni bir dünyanın kapılarını açabileceğini söyledi.

"Şu anda, VR'nin cazibesi, uygulama ekosisteminde gezinme zorluğu nedeniyle biraz sınırlı," dedi Mackaman.

Android uyumluluğu için en önemli kısa süreli kullanım örneklerinden biri, kulaklığı 'geleceğin işyeri' pazarına itmektir.

"Tüketiciler, kusursuz bir kullanıcı deneyimi yaşamaya çok alıştı. Bana göre bu, Oculus için doğru yönde atılmış bir adım., bir aksama yerine, ürüne olan talep o kadar büyük olur."

Gözlemciler, kullanıcılar için yayınlanan çoğu uygulamanın oyun olduğunu söylüyor. İş, VR için bir sonraki sınırdır.

"Android uyumluluğu için en önemli kısa vadeli kullanım örneklerinden biri, kulaklığı 'geleceğin işyeri' pazarına itmektir, " Her iki VR'yi de kullanan sürükleyici bir eğitim şirketi olan Pixaera'nın kurucusu Mousa Yassin ve PC tabanlı simülasyonlar, bir e-posta röportajında söyledi.

"Kulaklıkların uzun saatler boyunca daha rahat hale gelmesi gerekiyor, ancak mobil cihazlarda erişebildiğimiz her şeye erişebilmek Oculus için devasa bir adım olabilir."

Yassin, VR'yi, herhangi bir fiziksel veya donanım kısıtlaması olmadan çalışma ortamınızı kontrol edebileceğiniz, dikkatinizi dağıtacak mükemmel bir alan olarak tasavvur ediyor.

"Aynı anda istediğiniz kadar uygulama açabilir ve bunları odanın herhangi bir yerine yerleştirebilirsiniz" diye ekledi. "Tek bir monitörde bir Excel sayfası üzerinde çalışırken, sinema boyutundaki devasa bir ekranda, solunuzda aktif bir Yakınlaştırma çağrısı vb. ile yatırım çizelgelerine sahip olabilirsiniz."

Dizüstü Bilgisayarınızı Henüz Atmayın

Oculus Quest 2'nin sahibi Brian Turner, kulaklığını zaten iş için kullanıyor.

Bir e-posta röportajında "Immersed gibi uygulamaları kullanarak masaüstüme uzaktan bağlanabildim, görevlerimi yerine getirebildim ve üretken kalabildim" dedi.

Image
Image

"Benzer bir şekilde, Android, kullanıcıyı güçlendirmesi nedeniyle VR'da faydalı olacaktır. İnsanlara kullanmak istedikleri teknoloji konusunda seçim hakkı vermek, VR'yi daha geniş bir ölçekte normalleştirmede bir sonraki doğal adımdır."

Ancak Turner, VR gözlükleri daha iyi pil ömrü elde edene kadar dizüstü bilgisayarından vazgeçmiyor. Oculus Quest 2'nin tam şarjla yaklaşık üç saat sürdüğünü söyledi.

"Kulaklığınızı çıkarıp dizüstü bilgisayara geri dönmek, iş gününüzü böldüğü ve üretkenliğinize zarar verdiği için elverişsizdir" diye ekledi. "VR teknolojisindeki bir sonraki evrime kadar, bu önemli bir engel olacak."

Dizüstü bilgisayarların yakın zamanda çöp kutusuna gideceği konusunda herkes hemfikir değil. Delft Teknik Üniversitesi'nde bir VR araştırmacısı olan Caseysimone Ballestas, bir e-posta röportajında, VR başlıklarının birçok günlük bilgisayar görevini yerine getiremeyecek kadar düşük güce sahip olduğunu söyledi.

"Evet, her iki bilgisayar türüne de uygun bazı çapraz kullanım durumları olabilir (oyun, her iki bilgisayar alanında da gerçek çekişe sahip iyi bir kullanım durumudur), " dedi Ballestas. "Ama temelde, bir dizüstü bilgisayardaki kullanıcıların ihtiyaçları, bir VR gözlüğü kullananlarla aynı değil."

Önerilen: