Önemli Bilgiler
- Xbox Game Pass zaten oyundaki en iyi değerlerden biriydi ve şimdi onu bir web tarayıcısında çalıştırabilirsiniz.
- Bulut oyunları genel olarak oyun yayıncılarının lehinedir.
- Güçlü bir çok oyunculu bileşene sahip herhangi bir oyun için yine de fiziksel veya dijital olmak isteyeceksiniz.
Sanırım artık Xbox'ımı oynamak için Xbox'a ihtiyacım olmayacak, bu biraz tuhaf geliyor.
Microsoft'un Xbox Game Pass Ultimate abonelerinin oyunlarını tarayıcı veya web uygulaması aracılığıyla oynamasına olanak tanıyan en yeni Project xCloud sürümü için PC/iOS beta sürümüne girdim. Google Chrome ve uyumlu bir kumanda ile artık Xbox uygulamasını başlatmama veya konsolumu açmama gerek kalmadan çok sayıda Xbox oyununa erişebiliyorum.
Xbox ünitesinin kendisi ihtiyaç fazlası olduğu için Xbox'ta oyun oynamayı eskisinden daha hızlı ve daha rahat hale getiriyor. Xbox Game Pass Ultimate aboneleri, Xbox oyunlarını Android mobil cihazlarda oynamanıza izin veren bir avantaj olarak zaten xCloud'un önceki sürümüne sahipti, ancak bu alanı açar.
Yine de bulut oyunudur ve hala sahadaki mevcut komplikasyonlarla birlikte gelir. Buluta geçiş yayıncılar için çok önemli, ancak yine de tüketicileri geride bırakabileceğini düşünüyor.
Sen Bilmeden Önce
Şu anda Xbox Game Pass'in saat başına katı değeriyle tartışmak zor. Ayda 15 ABD doları karşılığında, birkaç yeni sürüm de dahil olmak üzere dönüşümlü, küratörlüğünde birinci ve üçüncü taraf Xbox oyunlarına erişim elde edersiniz.
XCloud'un konsol veya PC'de Game Pass'e göre avantajı, herhangi bir yerel kurulum gerektirmemesidir. Microsoft'un bulut sunucusunda oyunun yüklü bir kopyasını tıklayıp 3 dakika veya daha kısa sürede oyuna dahil edebilirsiniz. Bu aynı zamanda düşük kaliteli bir makinede yüksek çözünürlüklü oyunlar oynayabileceğiniz anlamına gelir, çünkü bu aslında etkileşimli bir video akışıdır.
xCloud PC beta sürümünü Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order ve State of Decay 2 dahil olmak üzere çeşitli oyunlarla adım adım çalıştırdım. Wolfenstein'ın durumunda, kaydetme verilerini otomatik olarak senkronize etme sayesinde, fiziksel Xbox'ımda kaldığım yerden sorunsuz bir şekilde devam edebildim.
Çoğunlukla, tarayıcıda xCloud aracılığıyla oyun oynamakla yerel kurulum arasında gerçek bir fark göremedim. Bunun istisnası, oyun sırasında oyun sunucusuna bağlı kalma ihtiyacıyla çok ilgisi olduğunu varsaydığım State of Decay 2 idi. Oyunun solo kampanyasına oldukça mesafe kat etmiş olsam da, "değişken" ve kesin olmayan kontrollerle ilgili sürekli sorunlar yaşadım.
Fırtına Uyarısı
Bulut oyunlarındaki en büyük sorunlardan biri de bu: bant genişliği sorunu.
Çok oyunculu oyunlar veya siz oynarken bir sunucuya bağlı kalan herhangi bir şey, onları bulut üzerinden oynamaya çalışırsanız, yerel İnternetiniz her iki bağlantıyı aynı anda sürdürmeye çalıştığından ölçülebilir şekilde zarar görecektir. Mümkün, ancak ideal değil ve oyundaki herkes için yürüyen bir hedefsiniz.
Bu aynı zamanda çok fazla veri kullandığınız anlamına gelir. Grafik ayarlarına bağlı olarak, bir xCloud oyununda harcanan dakikada en az 100 MB yakmaya güvenebilirsiniz. Halo 5'i iPhone'da 4K'da oynamak eğlenceli, ancak aylık veri sınırınıza ulaşmadan önce yaklaşık 4 saniyeniz var.
Kolaylıkları da yok değil, ancak bulut oyunlarının lojistiği henüz mevcut değil. Google, 2019'da Stadia ile bu topu yuvarladığından beri, bulutun etrafında, en azından oyun alanında oluşan coşkunun çoğunun genel itici gücü, bunun büyük bir teknoloji şirketi için harika bir anlaşma olduğudur. yapmanız gereken sunucularınızı çalışır durumda tutmaktır, ancak durumsal olarak, en iyi ihtimalle sahadaki oyuncular için faydalıdır.
Microsoft, kendi başına bir üründen ziyade Game Pass aboneleri için yararlı bir seçenek olduğu xCloud'a giren bazı akıllı fikirlere sahip, ancak bulut tabanlı oyun modelinin tamamı, İnternet'in bir sürümü için tasarlanmış gibi görünüyor. şu anda var.
Sorun arayışında bir çözüm.