Önemli Bilgiler
- Hiç kimse SaGa Frontier'ı "başka bir Japon RPG'si" olmakla suçlayamaz.
- 23 yıl sonra bile hala buna benzeyen pek bir şey yok.
- Sen "serbest biçim" diyorsun, ben "odaklanmamış ve dolambaçlı" diyorum
SaGa Frontier'ın var olmasına ve remaster'ı ile bu tür bir yıldız muamelesi görmesine sevindim, ama bu benim tarzım bir oyun değil.
İlk olarak 1998'de ilk PlayStation'da piyasaya sürülen deneysel bir Japon RPG'sidir. Orijinal baskısında kusurlu ve belirgin bir şekilde bitmemiş olmasına rağmen, Frontier Japonya'da bir hit ve diğer her yerde bir kült klasik haline geldi. Geleneksel olarak bölücü olmuştur; ya seversin ya nefret edersin.
Kare Enix, 2021 remaster'ı için, hayranların en sevdiği birkaç hatanın yanı sıra orijinal oyunla ilgili bozuk olan şeylerin çoğunu düzeltti ve orijinal sürümden düzenlenmiş yeni bir oynanabilir karakter ekledi. Bana göre SaGa Frontier Remastered ile ilgili en ilginç şey bu; 23 yıl sonra, Square Enix geri döndü ve en kötü şöhretli bozuk oyunlarından birini düzeltti. Gelecekteki yeniden yapımlar için heyecan verici bir örnek teşkil ediyor.
Boşuna Para, Bedava Senaryolar
SaGa Frontier, Kuzey Amerika'da SaGa adı altında piyasaya sürülen ilk oyun olmasına rağmen, teknik olarak serisinin yedinci oyunudur. İlk üç SaGa oyunu Game Boy için ilk RPG'ler arasındaydı ve Japonya dışında üç oyun Final Fantasy Legend serisi olarak yayınlandı.
Frontier, her biri kendi kahramanı ve alt türü olan yedi bölümde gerçekleşir. Hangisini önce tamamlayacağınızı seçebilirsiniz ve tamamladığınız her senaryo için bir sonrakine geçen bonuslar alırsınız. Oyunun, çapraz kurgu gibi hissettirmesi eğlenceli; ilk bakışta, bu karakterlerin çoğunun aynı evrende yaşadığına inanmak zor.
Modern video oyunlarının çok fazla el ele tutuşmasından şikayet ettiyseniz, o zaman SaGa Frontier oynayın.
Başlangıçta mevcut olan kahramanlar arasında intikamcı bir Japon tarzı süper kahraman, kocasının katilini arayan eski bir model, hafıza kaybı olan eski bir robot, ikiz kardeşine karşı kan davası olan genç bir büyücü ve bir ozan var. tehlikeye atılmak için ustalık. Yeniden düzenleme, orijinal 1998 sürümünden alan için kesilmiş, kenarda bir polis olan sekizinci bir karakter ekliyor.
Bu, Square'in Serbest Senaryo Sistemi dediği benzersiz bir yaklaşımdır ve teorik olarak oyuna önemli miktarda tekrar oynanabilirlik verir. Her hikaye, ilk oynadığınız diğer bölümlere bağlı olarak, inceden bariz yollara değişebilir. Tasarım yapmak bir kabus olmalı, bu da neden 1998'de bozulduğunu açıklıyor.
Square Enix, yeniden düzenlemeyle ilgili bu sorunların çoğunu düzeltti, ancak Frontier ile yaşadığım bazı sorunlar tamamen stilistik. Başta hikaye anlatımına yönelik uygulamalı yaklaşımı nedeniyle, çalışma süresi boyunca birçok garip karar aldı. Bundan bahsetmişken:
İşlerin Tuhaf Sonunda
2021'de Frontier bir nevi Bravely Default II karşıtı gibi çıkıyor. Bu oyunun mümkün olduğu kadar çok mecaz ve ticari marka mekaniği ile aktif olarak platonik JRPG olmaya çalıştığı yerde, Frontier çoğunu en başından terk eder.
Hala sıra tabanlı dövüş içeriyor, ancak benzerlik burada bitiyor. Geleneksel anlamda Frontier'de seviye atlamıyorsunuz. Bunun yerine, insan karakterleriniz, belirli bir dövüşte yaptıklarına bağlı olarak hayati istatistiklerini bir veya daha fazlasını rastgele iyileştirme şansına sahiptir. Büyü yapın ve mananızı geliştirin; silah becerilerini kullan ve daha fazla silah puanı kazan.
Diğer karakterler, yeni yetenekler veya istatistik kazanımları için düşmanları emebilir veya gruplayabilirken, ekibinizdeki robotlar aynı sonuç için ekstra teçhizat donatabilir. Bu biraz karmaşık ve oynarken elinizin altında bir SSS'ye sahip olmak isteyeceksiniz.
Karakter oluşturmaya yönelik bu rahat yaklaşım hikayeye de yansıyor. Frontier'de bir sonraki adımda nereye gideceğinizi bulmak genellikle yeterince kolay olsa da, size etrafta dolaşmak, kavga etmek, alışveriş yapmak ve genellikle kendinizi eğlendirmek için çok fazla alan sağlar. Zindanları bile açık uçludur ve çoğu zaman olayları kendi başınıza çözmenize izin verir.
Modern video oyunlarının çok fazla el ele tutuştuğundan şikayet ettiyseniz, o zaman ne yaptığınızı umursamayan JRPG olan SaGa Frontier'ı oynayın. Bırakın nasıl yapacağımı, neyi başarmam gerektiğini bulmaya çalışarak oyunla çok zaman harcadım. Hala beta aşamasındaymış gibi geliyor.
Oyunun savunucuları ve güçlü bir hayran topluluğu var, ancak çoğu size bunun niş bir ürün olduğunu söyleyecektir. Neyse ki, SaGa Frontier Remastered 25 dolardan ucuz (Square Enix'e göre bunun için 2021 perakende fiyatının tamamını talep etmiyor) ve tuhaf bir şey havasındaysanız bir göz atmaya değer.
Benim sevmediğim gibi beğenmezseniz şaşırmayın ama burada saygı duyabileceğim çok şey var.