Photoshop Kullanarak 3B Çarpma Haritası Nasıl Oluşturulur

İçindekiler:

Photoshop Kullanarak 3B Çarpma Haritası Nasıl Oluşturulur
Photoshop Kullanarak 3B Çarpma Haritası Nasıl Oluşturulur
Anonim

Bilinmesi Gerekenler

  • Bir 2B doku haritası açın ve ardından Image > Adjustments > Desaturate öğesini seçin, ardından isterseniz renkleri ters çevirin.
  • Git Image > Adjustments > Brightness/Contrast,Contrast ile 100 yapın, ardından haritayı bir 3D animasyon programına aktarın.
  • Photoshop'ta 3B harita oluşturun: Filter > 3D > Generate Bump Map adresine gidin. Bir 3D programın üretebileceği kadar iyi görünmeyecek.

Bu makale Photoshop ile nasıl bir çarpma haritası oluşturulacağını açıklar. Talimatlar, Windows ve Mac için Photoshop CC 2019 için geçerlidir.

Photoshop'ta Çarpma Haritaları Nasıl Hazırlanır

En iyi sonuçlar için, dokuyu simüle etmek üzere önemli miktarda gölgeleme içeren bir harita kullanın:

  1. 2D doku haritasını açın veya Photoshop'ta bir tane oluşturun.

    Yinelenen dokular oluşturmak için desen kaplaması gibi katman stillerini kullanabilirsiniz.

    Image
    Image
  2. Seç Image > Adjustments > Desaturate.

    Dokunuzu katman stilleri ve desen bindirmeleri kullanarak oluşturduysanız, katmanları düzleştirmeniz gerekebilir.

    Image
    Image
  3. Çarpışma haritasında, daha açık alanlar daha düz olarak yorumlanırken, daha koyu alanlar daha yüksek olarak yorumlanır. Bu nedenle, görüntünün nasıl gölgelendiğine bağlı olarak, istenen sonucu elde etmek için renkleri tersine çevirmeniz gerekebilir. Bunu yapmak için Image > Adjustments > Invert öğesini seçin

    Image
    Image
  4. Seç Image > Adjustments > Brightness/Contrast.

    Image
    Image
  5. Açık ve koyu alanlar arasındaki kontrastı artırmak için Kontrast öğesini 100 olarak ayarlayın ve ardından OK öğesini seçin.

    Image
    Image
  6. Seç File > Farklı Kaydet ve haritayı 3D modelleme yazılımınızla uyumlu bir biçimde kaydedin.

    Image
    Image

Çarpma haritasını oluşturduktan sonra, tek yapmanız gereken onu 3D animasyon programınıza aktarmak. Farklı 3B grafik programlarının, çarpma haritalarını bir modele veya çokgen yüzeye entegre etmenin farklı yolları vardır. Kabartma haritasının kontrolleri, yükseltilmiş dokuların ve çöküntülerin aşırı uçlara taşmamasını veya zor görünmeyecek kadar küçültülmemesini sağlamak için bir aralık tanımlamanıza izin vermelidir.

Filter > 3D > Generate Bump Map'e giderek doğrudan Photoshop'ta 3D haritalar oluşturmak mümkün olsa da, sonuç neredeyse bir 3D programın üretebileceği kadar iyi görünmeyecek.

Bump Haritalar Nedir?

Bump haritaları, tek tek ayrıntıları modellemek zorunda kalmadan yapay olarak dokulu yüzeyler oluşturmak için 3B modellemede kullanılır. Tüm 3B çarpma haritaları 2B çizimler olarak başlar, bu nedenle modelleme yazılımınızı açmadan önce çarpma haritası görüntüsünü Photoshop'ta hazırlamanız gerekir.

Bump haritaları, tam renkli boyanmış doku haritaları altında katmanlanır ve 3B modelleme programlarına poligonal yüzeylerin ne kadar ekstrüde edileceği konusunda talimat vermek için gri tonlama kullanır. Siyah, ekstrüzyonun en uç noktasını temsil eder, beyaz en düz alanları temsil eder ve gri tonları aradaki her şeyi kapsar.

Modelinizdeki her küçük çıkıntıyı manuel olarak seçmek yerine, bir çarpma haritası süreci otomatikleştirir. 3B programa, çarpma haritanıza göre çokgenleri prosedürel olarak değiştirmesini söyler, bu da modeli oluşturduğunda bilgisayar kaynaklarındaki yükü az altır.

Örneğin, bir kertenkelenin derisine doku veriyorsanız, cilt için bir yumru haritası cilt yüzeyi için temel olarak orta seviye bir gri, en derin çatlaklar için beyaz ve kabarıklar için daha koyu gri noktalar kullanabilir. alanlar. Yüzdeki vurguları ve gölgeleri daha gerçekçi hale getirmek veya bir modelin giysisine kıvrımlar ve kırışıklıklar gibi ayrıntılar eklemek için bir yumru haritası bile kullanabilirsiniz.

Önerilen: