Önemli Bilgiler
- Demon's Souls şu anda piyasadaki en zorlu oyunlardan biri.
- Harika görünüyor, ancak ustalaşmak için önemli bir zaman taahhüdü gerekiyor.
- 'git gud' kalabalığının seni hayal kırıklığına uğratmasına izin verme.
PlayStation 5 lansman listesi duyurulduğunda, Sony'nin birinci taraf oyunları listesinde Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure ve Demon's Souls vardı. Başka oyunlar da vardı, ancak bunlar Sony konsollarına özel oldukları için en büyük hitlerdi.
Demon's Souls'a baktım, baştan çıkardım. Bir aksiyon RPG'si, harika görünüyordu. Dolaşan garip toprakları hackleme ve düşmanları kesmeye kim karşı koyabilir? Ayrıca muhteşem görünüyordu - teknik olarak PlayStation 3'ten bir oyunun "yalnızca" yeniden düzenlemesi olsa bile, yeni neslin neler sunabileceğinin gerçek bir yansıması.
PlayStation 5 oyunları ucuz değil ve mahalle baskısı beni oyunu almaya yöneltti ama yapmadım. Neden biliyormusun? O kadar zor ki sabrım yok ve bunun farkındayım. Bana pısırık demekten çekinmeyin ama sabredin-diğer oyuncuların gözünde neden sorun olmadığını ve Demon's Souls'un neden hala çekici olmaya devam edeceğini açıklayacağım.
Zorlanmamak Sorun Değildir
Yaklaşık 30 yıldır oyun oynuyorum. Pek çok unvanın yenmenin neredeyse imkansız olduğu ve çocuk ben'den ve ona koşuşturan herhangi bir yetişkinden hatırı sayılır bir sabır gerektirdiği günleri hatırlıyorum. Commodore 64 gibi ev bilgisayarlarındaki veya NES gibi erken dönem konsollardaki oyunlar affedici değildi. Battletoads, piyasadaki en zorlu oyunlardan biri olarak kabul edilmeye devam ediyor ve bu, NES'te nispeten genç ve deneyimsiz bir izleyici kitlesine yönelikti.
Hepimizi mutlu edecek bir sürü başka oyun var.
O zamandan beri oyunlar değişti. Herkesin katılabilmesini ve orada olanlardan zevk alabilmesini sağlayan farklı zorluk seviyeleri ile daha kullanıcı dostu hale geldiler. Hatta bazı oyunlar zorluk seviyelerini ideal olarak tanımlar, eğer sadece hikayenin tadını çıkarmak ve meydan okumamak istiyorsanız.
Demon's Souls öyle değil. İnanılmaz derecede zor olduğu biliniyor. Dark Souls 1-3'ü içeren Souls serisinin bir parçası, günümüzde çoğu oyuna kıyasla son derece zor olduğu için neredeyse kendi başına bir tür haline geldi.
Bu konsepti sevmek istiyorum. Her seferinde beni alt etmesine rağmen zorlu bir oyunda ustalaşmak için saatler harcama fikri, ama ne var biliyor musun? Hayatın kendine has zorlukları var. Bir genç olarak, muhtemelen buna bağlı kalmak için sabrım olurdu, ancak günlük hayatımda, eskiden olduğu gibi test edilmek için oyun oynamadığım zamanlarda yeterince hayal kırıklığı oluyor. Muhtemelen sen de bazen böyle hissediyorsun. Bu iyi. Cidden.
Boş Zamanınız Değerlidir
Boş zaman çoğumuz için sınırlıdır. İster işle ilgili olsun, ister aile ile vakit geçirmek, isterse sadece evin düzenini sağlamak olsun, hem hoş hem de çok hoş olmayan taahhütler her zaman oradadır. Her zaman çok şey oluyor, değil mi? Etkili bir şekilde, oyunlarda tembel olmak sorun değil çünkü 7/24 üretken olmazsak toplum bize nasıl hissettirse de hayatta kesinlikle tembel değilsin.
Bazı oyunlar, yalnızca hikayenin tadını çıkarmak ve zorlanmamak istiyorsanız zorluk seviyelerini ideal olarak tanımlar.
Demon's Souls, örüntü tanıma temelinde çalışır. Space Invaders ve diğer 80'lerin arcade klasiklerinin, işlerin nasıl oynandığını ezberlemenize bağlı olması gibi. Bunu başarmak için, kalıpları öğrenmeye ve buna göre tepki vermeye uzun saatler ayırmanız gerekir. Dürüst olmak gerekirse, saatlerce çalışarak ve bir şeyi mükemmelleştirmek için harcayacaksam, yapmayı tercih edeceğim bir sürü başka şey var. Şu anda odanın köşesinde tozlu bir gitar ve önümde sayısız yemek kitabı var. Odaklanacak çok fazla şey var ve çok az zaman var.
Demon's Souls, geliştirici Bluepoint'e göre neredeyse kolay bir mod içeriyordu. Takımın, başlangıçta orada olmayan bir kolay mod ekleyerek dengeyi bozmak yerine "sadece bu muhteşem oyunun koruyucusu olmaya" odaklanmasının daha iyi olduğu düşünüldüğü için düşürüldü.
Arkadaş Baskısını ve Bekçiliği Görmezden Gelebilirsiniz
İnternette kısa bir arama, birileri Souls oyunlarından biri için sabrının olmadığını söylediği anda, "git gud" kalabalığından birinin kaçınılmaz olarak onları işe yaramaz oldukları için kınadığını gösterecek. oyunlarda."Git gud", deneyimsiz veya daha iyi olmak için zaman harcamak istemeyen oyunculara zorbalık yapmak ve alay etmek için kullanılan pek de hoş olmayan oyun çevrelerinde yaygın bir ifadedir.
Bazen oyun oynamayı engelleyen ve diğer medya biçimlerinde pek görülmeyen hoş olmayan bir ağ geçidi izleme biçimidir. En azından böyle bir vitriol ile değil.
Oyun oynayan arkadaşlarınız varsa, sizi Demon's Souls'a bağlı kalmaya teşvik ediyor olabilirler. Bazıları bunu size oyun içinde zorlukların üstesinden gelmek için harika hikayeler anlatarak yapabilirken, diğerleri daha az arkadaş canlısı olabilir ve "o kadar da zor değil" ve "sadece zaman ayırmanız gerekiyor" diyerek "vızıldadığınız" için sizinle alay edebilir. " Muhtemelen, eğer zaman ayırırsan hiçbir şey o kadar da zor değildir, ama harcamak senin zamanın.
Hala kavrayıp Demon's Souls'ta ustalaşmam gerektiğine dair o rahatsız edici duyguya sahip olsam da, Demon's Souls'da zaman öğrenme kalıplarımı kullanmak istemiyorum.
Senin de böyle hissetmende sorun yok. Hepimizi mutlu edecek bir sürü başka oyun var. Zamanınızı nasıl geçirmek istediğiniz konusunda kendinizi başkalarına haklı göstermek zorunda değilsiniz. Hayat çok kısa. Bunun yerine Spider-Man: Miles Morales'te 10 dakikalık hızlı bir görevi oynayın - çok eğlenceli.