Blair Witch'in Oculus Quest'te O Kadar İyi Görünmemesi Neden Önemli Değil

İçindekiler:

Blair Witch'in Oculus Quest'te O Kadar İyi Görünmemesi Neden Önemli Değil
Blair Witch'in Oculus Quest'te O Kadar İyi Görünmemesi Neden Önemli Değil
Anonim

Anahtar Paket Servis

  • Blair Cadısı, Ekim 2020'nin sonundan önce Oculus Quest'e geliyor.
  • Oculus Quest Sürümü, eski sürüm görsellere, ancak daha fazla hayalet etkileşime sahip olacak.
  • Süreklilik ve oyuncu etkileşimi, VR deneyimleri için genellikle grafiklerden daha önemlidir.
Image
Image

Oculus Quest'te yaklaşan Blair Witch oyunuyla ilgili olası görsel sorunlara rağmen, sanal gerçeklik (VR) daha fazla sürükleyicilik ve oyuncu etkileşimi sağlar. Sonuç olarak bu, Blair Witch'in Oculus Quest'te VR olmayan bir platformda olduğu kadar iyi görünmesinin önemli olmadığı anlamına gelir.

Blair Witch Oculus Quest Edition'ın orijinal gösteriminden kısa bir süre sonra, orijinal oyunda olduğundan daha düşük kaliteli grafiklerle ilgili endişeler su yüzüne çıkmaya başladı. Twitter kullanıcıları, "Yalnızca Quest normal VR değil mi?" diye tweet atan nepharyel gibi. memnuniyetsizliklerini sosyal medyadan paylaştı. Yine de herkes bu duyguyu paylaşmıyor.

Hırslı bir sanal gerçeklik kullanıcısı olan Soy, bir e-posta röportajında "Genel olarak sürükleyicilik görsellere kıyasla çok daha önemli" dedi. Adının doğrudan açıklanmasını istemeyen Soy, yüzlerce saat sanal gerçeklik deneyimlerine giriş yaptı ve dört ya da beş yıldır sektörü yakından takip ediyor.

Devam etti, "Kullanıcı gerçekten bir hız treni deneyimi yaşıyorsa, büyük bir tepeye tırmanıyorsa veya bir şeyleri alıp fırlatıyorsa, o zaman genel eğlence faktörü tavan yapar."

Sanal Gerçeklik için Tasarlandı

Facebook'a ait Oculus'un bağımsız VR başlığından yararlanmak için sıfırdan yeniden inşa edilen Blair Witch Oculus Quest Edition, oyuncuların el izleme kontrolleri gibi VR özelliklerini kullanarak etkileşimde bulunabileceği ortamlara sahip olacak. Bu eklenen sürükleyici özelliklerin bir bedeli olsa da.

Valve Index gibi daha pahalı VR başlıklarından farklı olarak, bağımsız Oculus Quest, bilgisayarınızın işlem gücü yerine Qualcomm Snapdragon 835 kullanır. Bu, geliştiricilerin çalışmak için daha az grafik ve CPU gücüne sahip olduğu anlamına gelir ve bu da görsel kalite gibi alanlarda fedakarlıklara yol açabilir. Quest cihazının avantajı, VR oyunlarını oynamak için PC'nize herhangi bir bağlantı gerektirmemesi ve böylece daha hafif, kablosuz bir kulaklık deneyimi sunmasıdır.

Görsellere kıyasla genel olarak sürükleyicilik çok daha önemlidir.

Soy, bir oyunun grafiklerinin oyunun genelinin yalnızca küçük bir parçası olduğuna inanır. Oculus Quest gibi daha uygun fiyatlı VR seçenekleri de önemlidir.

"Valve Index gibi çılgın bir kulaklığı herkes alamaz veya satın almak istemez" dedi iki kulaklık arasındaki ciddi fiyat farkına atıfta bulunarak. Pek çok VR meraklısı tarafından en iyilerinden biri olarak kabul edilen Valve Index normalde 999$'a satılıyor, Quest 2 ise oyuncuları sadece 299$ çalıştıracak.

Daldırma Grafiklerden Daha Fazlasıdır

Birçok VR oyununda, oyunun oynanış biçiminde daldırma büyük bir rol oynar. Aslında, Superhot gibi VR oyunları, basit grafiklere çok stilize bir yaklaşım benimsedi ve kullanıcının çevrelerindeki dünyayla nasıl etkileşime girdiğine daha fazla güveniyor. Soy'a göre, tüm deneyimi gerçekten hayata geçiren şey, bu daldırma seviyesidir.

Soy, e-posta görüşmemizde "Sık sık oynadığım, baktığınız zaman oldukça basit oyunlar olan birkaç favori oyunum var" diye yazdı. "Ama delicesine sürükleyiciler. Fiziksel olarak eğilip bir şeyi kaldırabildiğim, düğmelere veya düğmelere basabildiğim her oyun beni yeniden mutlu bir çocuk gibi hissettiriyor."

Blair Witch ile geliştirici Bloober Team, sanal gerçeklik deneyiminin oyunculara hikayeyi daha önce hiç olmadığı kadar deneyimlemeleri için bir yol sunacağına söz verdi.

Tam Resim

Olası herhangi bir görsel düşüşe rağmen, Bloober Ekibi oyunculara orijinal oyunda olmayan ek hayalet karşılaşmalar da dahil olmak üzere yeni içerik garantisi verdi. Bu yeni içerik, eklenmiş çevre ile doğrudan etkileşim yeteneğinin yanı sıra, VR'de çok daha sürükleyici bir deneyim sunacak.

Fiziksel olarak eğilip bir şeyi kaldırabildiğim veya düğmelere ya da anahtarlara basabildiğim herhangi bir oyun beni tekrar mutlu bir çocuk gibi hissettiriyor.

Tabii ki, grafiklere herhangi bir şeyden daha fazla değer veriyorsanız, geliştirme ekibi Blair Witch'in daha sonraki bir tarihte diğer VR kulaklıklarına geleceğini de açıkladı, ancak oyunun hangi kulaklıkları destekleyeceği konusunda resmi bir ayrıntı verilmedi. bu sefer.

Önerilen: