Bugün, kadın oyun geliştiricileri sektörün üst düzey yöneticilerinden bazıları olarak görev alıyor, ancak bu her zaman böyle olmadı. 1970'lerde ve 80'lerde video oyun pazarının yeni kurulduğu yıllarda, kadınlar erkek egemen iş dünyasında seslerini duyurmak için çok mücadele etmek zorunda kaldılar. 1978'de bir kadın tarafından tasarlanan ilk oyun çıktığından beri video oyunları tarihindeki en etkili kadınların bir listesini topladık.
Carol Shaw: İlk Kadın Oyun Programcısı ve Tasarımcısı
Bilgisayar programcısı Carol Shaw, en çok retro hit River Raid ile Activision'daki çalışmasıyla tanınır, ancak Shaw yıllar önce video oyunları tarihinde kendisine bir isim yapmıştı.1978'de Atari 2600 için bir video oyunu, 3D Tic-Tac-Toe programlayan ve tasarlayan ilk kadındı.
1983'te, Shaw'ın tamamen programlayıp kendi tasarladığı son oyun, Happy Trails, video oyun piyasası çöktüğü sırada piyasaya çıktı. Endüstri karmakarışık durumdayken Shaw, oyun yapmaya ara verdi ancak 1988'de konsol oyunları dünyasındaki son kuğu şarkısı olan River Raid II'nin yapımını denetlemek için geri döndü.
Roberta Williams: Grafik Macera Oyunları ve Sierra'nın Ortak Yaratıcısı
Roberta Williams, video oyunları tarihinin en önemli isimlerinden biridir. 1979'da Williams, s alt metin bilgisayar oyunu Adventure'ı oynadıktan sonra, metni grafiklerle birleştiren etkileşimli bir oyunun ana hatlarını çizen bir tasarım belgesi oluşturmak için ilham aldı. IBM'de programcı olan kocası Ken, Apple II ev bilgisayarlarını kullanarak yazılım motorunu ve teknolojiyi geliştirdi. Mystery House adlı oyunları hemen bir hit oldu ve grafik macera türü doğdu.
Çift, On-Line Systems (daha sonra Sierra adını aldı) şirketini kurdu ve bilgisayar oyunlarında baskın güç haline geldi. Williams 1996'da emekli olduğunda, Kings Quest ve Phantasmagoria dahil, çoğunluğunu yazıp tasarladığı 30'dan fazla en iyi bilgisayar oyunuyla anıldı.
Dona Bailey: Bir Atari Oyunu Tasarlayan İlk Kadın
Oyun yapma işine girmeye kararlı olan Dona Bailey, 1980'de Atari'de mühendis olarak bir pozisyonu kabul etti. Carol Shaw zaten Activision için ayrılmıştı, bu yüzden Bailey şirketteki tek kadın oyun tasarımcısıydı. Oradayken, klasik atari oyunu Centipede'i Ed Logg ile birlikte yarattı ve tasarladı.
Ani başarı için piyasaya sürülmesinden sonra, Bailey video oyun endüstrisinden kayboldu ve 26 yıl sonra 2007 Women in Games Konferansında açılış konuşmacısı olarak yeniden ortaya çıktı. Bailey, onu işten uzaklaştıran şeyin erkek meslektaşlarının baskısı ve eleştirisi olduğunu açıkladı.
Bugün, Bailey kadınları oyunlarda kariyer yapmaya teşvik ediyor. Oyun tasarımı hakkında çok sayıda ders veren bir üniversite eğitmeni olarak çalışıyor.
Anne Westfall: Programcı ve Free Fall Associates'in Kurucu Ortağı
Anne Westfall oyunlarda çalışmaya başlamadan önce, alt bölümleri yapılandırmak için ilk mikrobilgisayar tabanlı programı yaratan parlak bir programcıydı. 1981'de Westfall ve kocası Jon Freeman, Electronic Arts tarafından sözleşmeli ilk bağımsız geliştirici olan Free Fall Associates'i kurdu. Freeman tarafından ortaklaşa tasarlanan ve Westfall tarafından programlanan oyunlar arasında, o zamanlar EA'nın en çok satanı olan hit bilgisayar oyunu Archon da vardı.
Programcı ve geliştirici olarak çalışmalarına ek olarak Westfall, altı yıl boyunca Oyun Geliştirici Konferansı yönetim kurulunda görev yaptı. Westfall ve Freeman, şirketlerinin adını Free Fall Games olarak değiştirdi, ancak Westfall son birkaç yılını tıbbi bir transkripsiyonist olarak geçirdi.
Jane Jensen: Tarihi Macera Oyunu Yazarı ve Tasarımcısı
Roberta Williams'ın bıraktığı yerde, Jane Jensen meşaleyi aldı ve yüksek kaliteli macera oyunu yazımı ve tasarımını canlı tuttu. Jane, 1990'ların başında Williams için çalıştı ve burada Creative Services at Sierra'da başladı ve sonunda Kings Quest VI, Gabriel Knight serisi ve diğerleri gibi hit şarkılar yazıp tasarladı. Klasik oyunlardaki çalışmaları, modern nokta ve tıkla maceralarında hikaye ve oyun tasarımının nasıl iç içe geçtiğini şekillendirdi.
Jensen, bilgisayar macera oyunlarındaki çalışmalarına Agatha Christie ve The Women's Murder Club PC oyunları serisiyle devam etti. Hayalindeki projesi Gray Matter'ı Wizarbox ile geliştirdi ve ardından kocası Robert Holmes ile Pinkerton Road adında yeni bir oyun geliştirme stüdyosu açtı. Jenson ayrıca Eli Easton adı altında kurgu yazıyor.
Brenda Laurel: İnsan-Bilgisayar Etkileşiminde Uzman, Yazar ve Tasarımcı
Brenda Laurel'in yaşam misyonu, bilgisayarlarla nasıl etkileşim kurduğumuzu ve onlardan elde edilen faydaları keşfetmek olmuştur. 1980'lerin başında Atari'nin araştırma ekibinin bir üyesi ve Yazılım Stratejisi Yöneticisi olarak çalışmaları için oyunları kullanmaya başladı. 1987'de, beyin cerrahisi tekniğine sanal bir bakış sağlayan eğitici, tıbbi sim oyunu Laser Surgeon: The Microscopic Mission'ın ortak yapımcılığını yaptı.
1990'larda Laurel, şirketi Telepresence ile sanal gerçeklik araştırma ve geliştirme alanındaki en güçlü seslerden biri olarak çalışmalarına devam etti. Ayrıca kızlar için oyun geliştirme konusunda uzmanlaşan ilk yazılım şirketlerinden biri olan Purple Moon'un kurucu ortağıdır.
Laurel danışman, konuşmacı ve profesör olarak çalışıyor, 2D ve 3D etkileşim tasarımı öğretiyor.
Amy Briggs: Kızlar için İlk Macera Oyununun Yaratıcısı
Amy Brigg'in oyun dünyasındaki kısa görevinde, özellikle kadın izleyicileri hedefleyen bir anlatı ve kahramanlar içeren bir macera oyunuyla zamanının çok ötesinde bir vizyon gösterdi.
1983'te Briggs, metin oyunu macera şirketi Infocom'da testçi olarak çalıştı. Güçlü yazma becerileri ve girişimci ruhu, patronları kızlar için bir metin macera-romantizm oyunu olan Plundered Hearts konseptine yeşil ışık yakmaya ikna etti. Hearts'ı yazıp tasarladıktan sonra Briggs, Gamma Force: Pit of a Thousand Screams'in yazarlığını yaptı ve Zork Zero'nun bölümlerini birlikte tasarladı.
Briggs 1988'de oyun endüstrisinden ayrıldı ve yüksek lisans derecesini almak için okula geri döndü. Bugün yazmaya devam ediyor ve insan faktörleri mühendisliği ve bilişsel psikoloji alanlarında uzmanlaşmış bir şirkete sahip
Doris Self: Dünyanın İlk ve En Yaşlı Kadın Rekabetçi Oyuncusu
58 yaşında Doris Self, 1983 Video Game Masters Turnuvası'na girdiğinde ilk kadın rekabetçi oyunculardan biriydi ve 1, 112, 300 puanla QBert için dünya rekoru kırdı. Puanı birkaç yıl sonra yenilse de Self, QBert'i fethetmek için çalışmaya devam etti.
Self, The King of Kong: A Fistful of Quarters adlı belgeselde, Pac-Man dünya şampiyonu Billy Mitchell'in ona bir QBert atari makinesi sunması ve o zamanlar 79 yaşındaki Self'in başlamasını teşvik etmesiyle gösterildi. tekrar rekabet.