Minecraft'ın C418'i Kimdir?

İçindekiler:

Minecraft'ın C418'i Kimdir?
Minecraft'ın C418'i Kimdir?
Anonim

Her harika video oyununun harika bir film müziğine ihtiyacı vardır. Tamam, bu doğru değil. Buna ihtiyaçları yok, ama belki de mükemmel şekilde bestelenmiş sesleri ağzımla taklit etmekten gerçekten zevk alıyorum.

Image
Image

Bundan bağımsız olarak, C418'in müziği yalnızca Minecraft'ın hayranlar arasında takdir edilme biçimini değiştirmekle kalmadı, aynı zamanda video oyunlarının oyun sırasında müziği birleştirme şeklini de değiştirdi. Bu başarı bir yana, artık çok bilinen bir harf ve üç rakamlı ismin arkasındaki adam kim? Bu yazıda Minecraft'ın kendi bestecisi Daniel Rosenfeld'i tartışacağız. Hadi başlayalım!

Daniel Rosenfeld

Image
Image
Daniel Rosenfeld, 2011.

Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (veya hem Minecraft hem de çevrimiçi müzik topluluğunda daha ünlü olarak bilinen C418), ortam, IDM, deneysel ve elektronik türlerine odaklanan Alman bağımsız bir müzisyendir. Ayrıca, Minecraft video oyunu üzerindeki çalışmaları ile ünlü bir ses mühendisi ve besteci olarak bilinir. Ancak onun Minecraft ile olan ilişkisi hakkında daha sonra konuşacağız.

Bir Reddit AMA oturumunda Daniel'e, müzisyen olmak istediğini hangi anda fark ettiği ve onu başlatan şeyin ne olduğu soruldu. Cevabı, hayatı boyunca müzisyen olmak istediğine nasıl inandığını açıkladı ve bu isteği, itfaiyeci olmak isteyen başka bir çocuğun çok güçlü hayaliyle ilişkilendirdi. Sonunda onu müzik yapmaya iten şey, kardeşinin dijital ses iş istasyonu 'Ableton Live'dan bahsetmesiydi. Daniel soruya cevaben, kardeşinin sonunda "Ableton Live, tamamen o kadar kolay ki, IDIOT'ların bile müzik yapabileceğini" iddia ettiğini açıklamaya devam etti.

O aptallardan biri olduğunu düşünerek müzik yolculuğuna çıktı. "Tamamen aptal olduğumu düşündüm, bu yüzden bir şans verdim ve durmadım." Müzik serüvenine başladığı günden bu yana on üç albüm, üç EP ve remikslerden single'lara, diğer sanatçılarla kendi aralarında ortak yayınlara ve tamamlanmamış projelere kadar beş proje daha yarattı. Müziğiyle büyük beğeni toplayan Daniel, sadece kendisi için değil dinleyicileri için de daha fazla müzik yaratmaya devam etti.

Minecraft

Image
Image

Daniel, Minecraft için müzik yaratma sürecine oyun daha başlangıç aşamasındayken bir teknoloji demosu olarak başladı. Bir İnternet Aktarım Sohbetinde (IRC) Markus “Notch” Persson ile tanışarak, yaptıkları projeler hakkında konuşarak takım kurmaya karar verdiler. Başlangıçta Notch'in Minecraft'ın en başlangıç aşamalarını Daniel ile paylaşması ve Daniel'in müziğini Notch ile paylaşmasıyla çok daha fazlasına dönüştü. Her iki yaratıcı da projelerini, Daniel'in müziğini Notch'un video oyunuyla birleştirmeye karar verdi. Bu ikisi, bunun Minecraft için çok ilginç bir dinamik yaratmada dahice bir adım olacağını çok az biliyorlardı, oyuncuları müzik aracılığıyla oyuna dahil etme olanaklarını artırırken, Daniel'in bireysel müzik kariyerini geliştirirken.

Vice'ın elektronik müzik ve kültür kanalı Thump ile 2014'te yaptığı bir röportajda Daniel, kendisi ve Notch arasındaki bağlantıyı özgürleştirici olarak açıklamaya devam etti. "Markus bana ne yapacağım konusunda tam bir özgürlük verdi, ben de çıldırdım. Minecraft'ı gördüğünüzde, düşük çözünürlüklü ve her şey bloklu olduğu için belirli bir müzik tarzı istediğiniz hemen belli oluyor." Artık "calm1", "calm2" ve "calm3" olarak bilinen şarkılar, oyuna eklenen ilk şarkılardı ve sonsuza dek Minecraft'ın dünyaca ünlü film müziğinin yönünü şekillendirecekti. Minecraft ile çalışmaya başladığından beri, video oyununun tüm müziklerini sergilemek ve yayınlamak için özel olarak hazırlanmış iki albüm çıkardı. Bu albümlerin ikisi de hayranlar tarafından anlaşılabilir bir şekilde en iyi eseri olarak iddia edildi. Her albümün kendine özgü bir tarzı ve nedeni vardır, aynı zamanda benzer isimleri paylaşır.

Orijinal albüm Minecraft - Volume Alpha, C418'in ilk soundtrack albümüydü. Alpha'dan bu yana mevcut olan tüm şarkıları içeren albüm, toplamda yirmi dört şarkıdan oluşuyordu. Albümde ayrıca çeşitli ekstra şarkılar da yer aldı ve dinleyicilerin zevk alması için müzik cephaneliğine katkıda bulundu. Çoğu video oyunu müzikleri bu gün ve yaşta yalnızca dijital bir sürüm görürken, Minecraft - Volume Alpha yalnızca fiziksel bir CD sürümü değil, aynı zamanda fiziksel bir vinil sürümü de gördü. Albümün fiziksel olarak piyasaya sürülmesinden bu yana, kopyalar o kadar hızlı satıldı ki, onları açılmadan elde etmek neredeyse imkansız hale geldi.

C418'in ikinci film müziği Minecraft - Volume Beta, Daniel'in şimdiye kadarki en büyük projesiydi. Yaklaşık 2 saat 21 dakikalık bir çalışma süresine sahip olan Minecraft - Volume Beta'da toplam 30 şarkı bulunuyordu. Albüm hiçbir zaman fiziksel olarak piyasaya sürülmemiş olsa da, Minecraft - Volume Alpha albümünün yanı sıra en bilinen projelerinden biri haline geldi. Yine albüm, tıpkı selefi gibi oyunda hiç piyasaya sürülmemiş müziklere yer verdi. Özellikle albüm için Bandcamp sayfasında Daniel, "Minecraft'ın ikinci resmi film müziği. 140 dakika uzunluğunda ve son derece çeşitli. Yepyeni yaratıcı mod, menü melodileri, cehennemin dehşeti, sonun garip ve yanıltıcı yatıştırıcı ortamı ve oyundaki tüm eksik kayıt diskleri! Bu benim şimdiye kadarki en uzun albümüm ve umarım içine sığdırdığım iş miktarını seversin."

Minecraft topluluğunun yapmasına bayıldım. Minecraft'tan Müzik - Volume Beta film müziği, Minecraft'ın en iyi müziklerinden bazıları olarak kabul edildi, daha çeşitlidir ve diğer "sakin1", "sakin2" ve "sakin3" ile karıştırılmak yerine daha özel olarak tanınabilir parçalara sahiptir.” izler.

Ses Efektleri

Daniel sadece biz oyuncuların blokları yerleştirirken, kırarken ve yok ederken resmen bildiği ve sevdiği müziği yaratmakla kalmadı, aynı zamanda oyunlardaki birçok sesi de yarattı. Derin, karanlık, korkutucu bir mağarada yürürken duyduğun o ayak sesleri? Daniel'dı! Nether's Ghast'tan gelen iğrenç çığlık? Bu Daniel'di (ve görünüşe göre bazı kedileri)!

Daniel'in bu çeşitli sesleri ve sesleri yarattığı sanat biçimine “Foley” denir. Wikipedia tarafından tanımlandığı gibi, “Foley, ses kalitesini artırmak için post prodüksiyonda film, video ve diğer medyalara eklenen günlük ses efektlerinin yeniden üretilmesidir. Yeniden üretilen bu sesler, giysilerin hışırtısından ve ayak seslerinden gıcırdayan kapılara ve cam kırılmasına kadar her şey olabilir.”

Basit görünse de, mükemmelleştirilmesi kesinlikle son derece zor bir sanat formu olabilir. Yıllar önce Reddit AMA'da ses efektlerini nasıl yarattığı sorulduğunda ilginç bir örnek verdi, Arnavut kaldırımlı atlar mı? Bunlar taş/beton üzerindeki pistonlardır. Filmlerde buna benzer pek çok ses Foley aracılığıyla yapılıyor ve Foley Artist bu sesleri üretmek için gerçekten tuhaf nesneler kullanıyor.” Verdiği bir diğer örnek ise Örümcek mafyası içindi. Sürecini şöyle açıkladı: “Bütün gün Örümceklerin hiç ses çıkarıp çıkarmadığını araştırıyordum ve YouTube bana onların çığlık attığını söyledi. Böylece günün geri kalanını 100 kiloluk bir yaratık için nasıl cıyaklama sesi çıkaracağımı düşünerek geçirdim… ve nedense, koşan bir yangın hortumunun sesinin ihtiyacım olan şey olduğunu fark ettim. Bu yüzden, yangın hortumunun ses efektini bir örnekleyiciye koydum ve etrafa fırlattım. Voilá, çığlık atıyor!”

Ses efektlerini özel olarak yaratma konusunda kendisine hiçbir şeyin gerçekten ilham vermediğini açıklamaya devam ederken, bunların sanatsal önemini az altamayız. Daniel Rosenfeld, Minecraft'ta oyunu algılama şeklimizi şekillendiren birçok öğe yarattı.

Diğer Projeler

Image
Image
Joel "Deadmau5" Zimmerman.

Theo Wargo / Getty Images

Minecraft büyüdükçe, Kanadalı elektronik müzik yapımcısı ve sanatçısı Joel “deadmau5” Zimmerman oyuna ve içindeki müziğe ilgi duymaya başladı. Zaman geçtikçe, C418 ve deadmau5 sonunda C418 albümü “Seven Years of Server Data”da yayınlanacak bir şarkı üzerinde işbirliği yaptı. Şarkı, mau5cave, stil ve şarkının bariz başlığı açısından Minecraft video oyununa çok net bir selam veriyor. Bilinmeyen bir nedenden ötürü, şarkı sözde yarım kaldı ama ne olursa olsun albüme kondu. Şarkının açıklaması olarak listelenmiş, İşbirliği yaparken Deadmau5'e gönderdiğim şarkı. Bu, nihai üründen bir adım önceydi.” Albümün 2011'de yayınlanmasından bu yana şarkı üzerinde genel bir ilerleme kaydedilmedi.

C418 tarafından yaratılan oldukça dikkate değer bir başka proje de “148” albümüydü. Aralık 2015'te piyasaya sürülen albüm, Daniel'in birçok hayranının beklediğinden çok farklı bir dönüşe sahipti. Daniel, ilk çıkışından tam beş yıl önce 148 üzerinde çalışmaya başladı. Çok gürültülü ve yüz yüze bir vibe ile albüm, hayranlar arasında bir başarıydı. Daniel albüm hakkında şunları söyledi: “Bunu yapmaya başladığımda Minecraft şöhretinden yeni çıkmış korkmuş bir besteciydim. Geleceğin bana ne getireceğinden emin değilim. Ve yapmayı bitirdiğimde, eski çalışmamın yeterince iyi olmadığımı gösterdiğinden endişelenen, şimdiye kadar yarattığım her parçayı aşırı eleştiren, yorgun bir besteci oldum. Bu gerçekten artık önemli değil çünkü sanırım bu albümden memnunum.”

C418'in Minecraft fanatiği için, 148 ayrıca oyundan birkaç şarkının remiksini de içeriyor. “Droopy Remembers” ve “Beta” gibi şarkılar, 148 albümüne müziği dinlerken ve dinlerken çok tanıdık ama farklı bir his veriyor. Albüm çıkana kadar bu remiksler daha önce sadece canlı şovlarda çalınmış ve gösterilmişti. Özellikle 148 albümde her müzik hayranı için bir şeyler var ve toplamda 8$'a satın alınabiliyor.

Sonuçta

Halka çok fazla müzik sunmuyor gibi görünse de, Daniel her zaman resmi olarak sergilendiğinde ve sadık izleyicilerinin kulağına getirildiğinde güzel yapılı bir ürün yaratıp sunan bir insan olmuştur. hayranlar, yeni ve eski.

Daniel'i müzik çalışmalarında desteklemek istiyorsanız, onun Bandcamp sayfasına gidebilir ve mevcut tüm müziklerini oradan satın alabilirsiniz. Müziği tek tek veya tüm C418 Diskografisi olarak satın alınabilir. Diskografiyi satın aldığınızda, her albümü ayrı ayrı satın almak yerine %20 indirim fırsatı elde edersiniz.

Önerilen: