Çentik Kimdir? Minecraft Yaratıcısı Markus Alexej Persson

İçindekiler:

Çentik Kimdir? Minecraft Yaratıcısı Markus Alexej Persson
Çentik Kimdir? Minecraft Yaratıcısı Markus Alexej Persson
Anonim

Bir kişiyi Mojang veya Minecraft ile ilişkilendirdiğinizde, genellikle o kişi Notch olur. Yine de Notch kim? Bu yazımızda oyun tarihinin en önemli isimlerinden birini ele alacağız. Hadi kazmaya başlayalım mı?

Markus Alexei Persson

Image
Image

Markus Alexej Persson (veya daha çok Minecraft topluluğunda Notch olarak bilinir) Stockholm, İsveç'ten bir video oyunu geliştiricisidir. Otuz altı yaşındaki geliştirici, 1 Haziran 1979'da doğdu ve o andan itibaren büyük şeylerin kaderi oldu. Markus Alexej Persson, Mojang AB şirketini kurduğunda oyun dünyasını değiştirdi ve potansiyel olarak dünyanın en ünlü ve en iyi bilinen video oyunlarını yarattı; Minecraft.

Markus yedi yaşındayken babası bir Commodore 128 bilgisayar satın aldı ve bilgisayar konusunda uzmanlaşmış bir dergiye abone oldu. Dergi, Notch'a küçük bir kodlama anlayışı kazanmasına izin veren çeşitli kodlar verdi. Markus sekiz yaşındayken ilk macera oyununu yarattı.

2005 yılında Markus, King.com'da oyun geliştiricisi olarak çalışmaya başladı. Markus, King.com'da dört yıldan fazla çalıştı. Notch, King.com'da çalışırken, bir Zuma limanı, Pinball King oyunu ve daha pek çok farklı oyun programladı. Notch, yıllar boyunca birçok oyun yaratmasına yardımcı olan birçok programlama dili öğrendi. Diller Basic, C, C++, Java, Actionscript ve Basic idi.

Minecraft'ın Gelişimi

Image
Image

Markus Alexej Persson, PC için Minecraft'ın alfa sürümünü Mayıs 2009'da yayınladı. Minecraft'ın oluşturulması sırasında Markus, Jalbum'da çalıştı.net Minecraft'ın yaratılmasına odaklanırken bir programcı olarak. İnsanlar onun video oyununu satın almaya devam ettiğinde, Notch Minecraft'ı takip etmesi ve tüm zamanını ve çabasını buna harcaması gerektiğini fark etti.

Notch Minecraft'a ne kadar çok güncelleme eklerse, insanların oyunu satın almakla o kadar ilgilendiğini fark etti. gamasutra.com ile yaptığı bir röportajda Markus Persson, “Satış eğrisi her zaman geliştirme hızına sıkı sıkıya bağlı olmuştur. Oyun üzerinde ne kadar çok çalışırsam ve yeni özellikler hakkında konuşursam o kadar çok satıyor.” Mart 2010'da yapılan aynı röportajda Notch, “Şu ana kadar 6400 kopya sattım… Oyunu sattığım dokuz ay boyunca, bu ortalama günde yaklaşık 24 kopya sattı. Son iki gündür günde 200 kopya satıyor ama bu çılgınlık.”

Mojang'dan ayrılma

Image
Image

Minecraft'ın artan popülaritesi, başarısı, sayısız güncellemesi ve çeşitli sözleşmelerden sonra Markus Alexej Persson, Minecraft'ın baş tasarımcısı olarak görevinden istifa ettiğini ve pozisyonu Jens Bergensten'e (Jeb) devrettiğini duyurdu. Kasım 2014'te Notch, Microsoft tarafından 2,5 milyar dolara satın alındıktan sonra Mojang'dan ayrıldı. O zamandan beri Minecraft üretmeye yardım etmeyi bıraktı ve yeni bir yöne doğru ilerledi.

Notch Mojang'dan ayrıldığında, Kendimi gerçek bir oyun geliştiricisi olarak görmüyorum. Oyunlar yapıyorum çünkü eğlenceli ve oyunları seviyorum ve programlamayı seviyorum ama oyunları büyük hit olma niyetiyle yapmıyorum ve dünyayı değiştirmeye çalışmıyorum. Minecraft kesinlikle büyük bir hit oldu ve insanlar bana bunun oyunların değiştiğini söylüyor. Ben de öyle olmasını hiç istemedim. Bu kesinlikle gurur verici ve yavaş yavaş bir tür kamuoyunun dikkatini çekmek ilginç.”

Notch oyun dünyasını değiştirmiş gibi hissetse de hissetmese de, dünyadaki birçok oyuncu aynı fikirde değil. Minecraft'ın başarısının, Notch'in yaratıcılığından, oyunu üretmeye devam etme çabasından ve istekliliğinden büyük ölçüde etkilendiği belirtilebilir. Notch Minecraft yaratmasaydı, oyun dünyası bugün olduğu gibi olmazdı. Minecraft dünyamızı, popüler kültürümüzü ve oyuncularının büyük çoğunluğunu her seferinde bir blok etkiledi.

Önerilen: