VR Beyninize Nasıl Dokunabilir?

İçindekiler:

VR Beyninize Nasıl Dokunabilir?
VR Beyninize Nasıl Dokunabilir?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Yeni bir beta programı, beyin arayüzünü sanal gerçeklik başlığıyla birleştiriyor.
  • Nöral arayüz, beyin hasarı olan hastalar için günlük yaşamı kolaylaştırabilir.
  • Gelecekte, bir beyin arayüzü, hantal manuel kontroller olmadan bir kulaklığı kontrol etmenize izin verebilir.

Image
Image

Bir sonraki sanal gerçeklik (VR) başlığınız beyninizle arayüz oluşturabilir.

Varjo, en yeni VR başlığına sinirsel bir arayüz getiriyor. Cihaz, kullanıcının beyninden, gözlerinden, kalbinden, cildinden ve kaslarından gelen verileri ölçmek için çeşitli sensörler içerir ve VR'nin insan düşüncesini nasıl artırabileceğini araştırmayı amaçlar.

"Nöroteknoloji ve VR kombinasyonundan yararlanan araştırmacılar ve kurumsal şirketler, geliştiricilerin bir bireyin sanal dünyalara ve deneyimlere gerçek zamanlı olarak nasıl tepki verdiğini daha iyi anlamalarını sağlayacak bir dizi yeni ve zengin veri açar. Varjo Amerika Kıtası Genel Müdürü Tristan Cotter, bir e-posta röportajında Lifewire'a söyledi. "Bunun anahtarı, VR ile kullanıcıları herhangi bir sanal ortama veya senaryoya sokabilmenizdir."

Aklını Okumak

Varjo, beyin-bilgisayar arayüzü (BCI) teknolojisini genişletilmiş gerçeklik (XR) kulaklıklarıyla birleştiren bir donanım ve yazılım platformu olan Galea'yı üretmek için OpenBCI ile birlikte çalışıyor. Temmuz ayında satışlar halka açılacak ancak fiyat henüz açıklanmadı.

OpenBCI CEO'su Conor Russomanno, Lifewire'a gönderdiği bir e-postada, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçekliğin birçok alandan bilimsel araştırmacıların dikkatini çektiğini söyledi. Bilim adamları, uyaran ve ortamlar üzerinde sıkı kontrol sağlarken, daha gerçekçi ortamlarda veri toplamak ve deneyler yapmak için kulaklıkları kullanıyor.

"Özellikle sinirbilim için, iletilen uyaranların öznenin fizyolojik tepkilerine dayalı olarak gerçek zamanlı olarak değiştirilebildiği bir "kapalı döngü" sistemi kavramı, geleneksel olandan dramatik bir ayrılığı temsil eder. -yollu, geleneksel olarak kullanılan "uyar ve kaydet" yöntemleri" diye ekledi.

Beyin arayüzü, hastalar için günlük yaşamı da kolaylaştırabilir. Georgetown Üniversitesi Tıp Merkezi'nde nöroloji, nöroteknoloji ve nöroetik profesörü James Giordano, Lifewire'a verdiği demeçte, beyin-bilgisayar arayüzlerine VR eklenmesi, kullanıcıların nörolojik yaralanma veya hastalıktan sonra rehabilitasyon için kullanılabilecek daha geniş bir duyusal girdi yelpazesini deneyimlemesini sağlayabilir. bir e-posta röportajında.

Giordano, "VR-BCI sistemleri, bireyler arasında "yarı paylaşılan" deneyimler yaratmak için gerçek zamanlı, bireyler arası çok-duyulu bilgi alışverişi sağlamak için kullanılabilir," dedi."Bu, bireylerin VR-BCI ile aktive edilen nörolojik ağların etkilerini uzun mesafeli sinyalizasyon yoluyla deneyimleyebilecekleri "uzaktan simüle edilmiş gerçekliklere" izin verebilir."

Beyninizden Daha İyi Bilgi İşlem

Carnegie Mellon Üniversitesi'nde insan-bilgisayar etkileşimi profesörü Chris Harrison, Lifewire'a e-posta yoluyla Bilgisayarlar için beyin arayüzlerinin hala araştırma aşamasında olduğunu ve VR'nin alanın ilerlemesine yardımcı olabileceğini söyledi. Nöral araştırmalar genellikle bilgisayar ekranlarında insanlara görüntüleri göstermeyi ve tepkiyi ölçmeyi içerir, ancak VR çok daha sürükleyicidir ve daha zengin ve daha gerçekçi BCI sinyallerine yol açabilir.

"Oyunlar gibi deneyimler zihninizin durumunu (duygu, can sıkıntısı, heyecan, odaklanma) bilebiliyorsa, deneyimleri dinamik olarak uyarlayabilirler," diye ekledi Harrison. "Örneğin, maksimum etki için mükemmel bir şekilde sıçrayan zaman [yapabilirler]. Bir avatarınızın olduğu sosyal VR deneyimleri, aynı zamanda, bir avatarın olduğu sosyal VR deneyimleri, koymak yerine BCI aracılığıyla etkiyi algılayarak gülümsemeler, göz kırpma ve kaş kaldırma gibi şeyleri içerebilir. kulaklığın kendisindeki diğer sensörler."

Bunun anahtarı, VR ile kullanıcıları herhangi bir sanal ortama veya senaryoya sokabilmenizdir.

Gelecekte bir beyin arayüzü, VR deneyimini çok daha az sakar hale getirebilir ve hatta standart el kumandalarına olan ihtiyacı ortadan kaldırabilir, dedi Harrison.

"BCI çok daha samimi olabilir - ruh halinizi bilin, ne düşündüğünüzü bilin" diye ekledi. "Bunu en sürükleyici algılama türü olarak düşünebilirsiniz. Öyleyse madeni paraya dayalı çıktının ve kapsamlı girdinin her iki tarafına da sahipsiniz - bu da meta veri deposuna yol açacaktır."

VR, masaüstü ve dizüstü bilgisayarları değiştirmeden önce uzun bir yol kat ediyor, dedi Harrison, "ancak bilgisayarın ruhunuza (BCI aracılığıyla) bir pencere açmasının şu anda oldukça yavaş olan insan-bilgisayar bant genişliğini artıracağını düşünüyorum.. Klavyeler, el hareketleri, ses girişi ve bugün kullandığımız diğer yöntemler düşündüğümüzden çok daha yavaş. BCI bunu değiştirebilir."

Image
Image

Bilgisayarınızı hemen düşüncelerinizle kontrol etmeyi beklemeyin. Galea'nın şu anki nesli şirketleri, geliştiricileri, araştırmacıları ve laboratuvarları hedef alıyor. Şirket, birkaç yıl içinde basitleştirilmiş, daha düşük maliyetli sürümleri kullanıma sunabilmesi için tüketici uygulamalarının nerede olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için programı kullanmayı planlıyor.

"Bu teknoloji, zihnin nasıl çalıştığına dair yeni anlayışların kilidini açma ve teknolojiyle etkileşime girmenin tamamen yeni yollarını yaratma potansiyeline sahip. [Böylece,] birçok farklı koşul [üzerinde] birçok olumlu etkiye sahip olabilir, " dedi Cotter.

Önerilen: