Önemli Bilgiler
- VR kulaklıklar, cebinizdeki telefon ekranından çok daha az kullanışlıdır.
- Artırılmış gerçeklik zaten burada ve gözlük gerektirmiyor.
-
Meta veri deposunu isteyen tek kişi teknoloji şirketi yöneticileridir.
Meta veri deposu şu anda çok sıcak-eğer büyük bir teknoloji şirketinin pazarlama departmanında yöneticiyseniz.
Google, Snap ve Microsoft'un hepsi metaverse yutturmacasına giriyor ve Facebook, adını Meta olarak değiştirdiği fikrinden çok heyecanlandı. Bu arada, VR kulaklıklar hala salak ve rahatsız edici ve sizi dış dünyaya kör ediyor. Neler oluyor?
"Facebook ve Snap, meta veri tabanına çok derinden giriyorlar çünkü her zaman topluluğa takıntılılar ve topluluğu bağımlılık haline getiriyorlar," diyen Metaverse hakkında bir oyunun yazarı ve yaratıcı yönetmeni Amy Suto, Lifewire'a e-posta yoluyla söyledi. "Ve VR kulaklıkları açısından, Microsoft Mesh'in tamamen dijital bir dünyada var olmanıza bile gerek kalmaması için hafif AR gözlüklerini meta veri tabanına getirebildiğini görüyoruz. Bunun yerine, dijital öğeleri gerçeğe dönüştürebilirsiniz. dünya."
VR, AR ve Normal R
Metaverse, büyük bir sanal gerçeklik dalgasıyla birlikte çevrimiçi varoluşlarımız için gevşek bir her şeyi kapsıyor gibi görünüyor. Fikir, Facebook'unki gibi bir şey kullanarak sanal bir alanda buluşacağımız gibi görünüyor. Oculus VR gözlükleri. Yakınlaştırma araması yerine sanal bir odada toplantı yapabilirsiniz; bir mağaza, göz atmanız için rafları olan 3 boyutlu, sahte bir mağaza sunabilir.
Ama bunların hepsi biraz 1990'lar gibi geliyor, değil mi?
Meta veri deposunun bu sürümü, teknolojideki bazı büyük gelişmelere dayanıyor, ancak bu bile yeterli olmayabilir. Bir çift güneş gözlüğü gibi görünen ve dünyayı bir anda sanal bir dünya ile değiştirebilen bir VR gözlüğü hayal edin. Yine de bir çift gözlük olurdu, taşımanız değil, takmanız gereken bir şey. Ve kullanımdayken dış dünyayı engellemeye devam eder.
Bence dünya muhtemelen tek bir platformda bir araya gelemeyecek kadar parçalanmış…
Artırılmış Gerçeklik (AR) daha iyidir, muhtemelen Pokemon'u sıradan dünyaya bindirir, ancak yine de gözlüktür ve yine de jestlerle veya cihazlarımızla halka açık olarak konuşarak etkileşim kurmamız gerekir.
Artırılmış Gerçeklik ve VR'nin önündeki en büyük engel, teknolojimizin zaten yeterince iyi olmasıdır. Cebinizde bir telefon, özellikle saatiniz veya kulaklığınız aracılığıyla size mesaj gönderebiliyorsa çok kullanışlıdır. Halihazırda yoğun şekilde artırılmış bir gerçeklikte yaşıyoruz, sadece 3B sanal dünyalara dayalı değil.
Ve unutmayın, tüm bilgi işlem paradigmamız bir ekrana, klavyeye ve işaretleme aygıtına dayalıdır. Daha iyi bir şey çıkarsa bu değişebilir, ancak hala QWERTY klavyeyi değiştirmeyi başaramadık ve onlarca yıldır daha iyi seçenekler var.
Kısacası, belki kimse oyunlar dışında AR ve VR'yi istemez veya umursamaz.
Teknoloji Şirketleri İçin Neler Var?
Teknoloji şirketlerinin, sanal bir meta veri tabanında birbirimizle ilişki kurmak istediğimize kendilerini ikna etmek için daha fazla nedeni var. Facebook, insanları mümkün olduğunca uzun süre web sitesinde veya uygulamalarında tutmaya güveniyor.
Facebook'un meta veri deposunun mevcut sosyal ağları kadar tescilli olacağına bahse girebilirsiniz. Bu internet devlerinin ortak, birlikte çalışabilir alanlar inşa etmesine imkan yok. Meta veri deposu e-posta veya açık web olmayacak. Sanal Instagram'lar, Hangouts ve Teams toplantıları olacak.
"Bence dünya muhtemelen tek bir platformda bir araya gelemeyecek kadar parçalanmış durumda ve HER diğer platform, KİMSENİN kontrol etmediğinden emin olmak için ölümüne savaşacak - bu yüzden olmayacak," metaverse fanı ve pazarlama uzmanı Scott Robertson, Lifewire'a e-posta yoluyla bilgi verdi.
Hedef, kazananın hepsini almasıdır, tıpkı YouTube'un hemen hemen kendi yayınladığı internet videosunun tamamı olması gibi. Facebook meta veri deposundan bahsettiğinde, Facebook'un sahip olduğu yüzde 100 meta veri deposundan bahsediyor.
Hype'a inanıyor musunuz?
Herkes metaverse'nin ranza olduğunu düşünmez elbette. Lifewire'ın yorum sorularına yanıt veren birkaç kişi, bunun bir sonraki büyük şey olduğundan emindi. İşin püf noktası, Facebook ve diğerleri gibi, bunların çoğunun dedikleri gibi yarışta bir atı var. Örneğin, AR şirketi Seek'in baş metaverse sorumlusu Sturgis Adams, e-posta yoluyla:
"Bu, insanların telefon sahibi olmasının bile ana nedenlerinden biri olacağından, telefonlar kadar popüler olup olmayacağıyla ilgili bir soru değil. AR, internetin telefonunuzun ekranından 'çıkıp' buluşmasını sağlar. fiziksel ve dijital dünya arasında bir katmandasınız."
Nasıl sonuçlanacağını görmek için beklememiz gerekecek, ancak dünyadaki tüm internet kullanıcılarının çevrimiçi yaşamlarıyla etkileşimlerini değiştirmelerini istemek büyük bir istek gibi görünüyor. İkinci hayatları denilebilir.