Google'ın Kasım 2019'da piyasaya sürülen Stadia platformu, oyun ortamında büyük bir değişimi temsil ediyor. Bulut oyun hizmetini bu kadar özel yapan şeyin ne olduğunu görmek için daha yakından bakalım
Google Stadia'nın Tarihi
En eski sistemler oyunların tamamını kartuşlar ve daha sonra optik diskler dahil olmak üzere ortamlardan çalıştırıyordu. Peki ya daha yeni "çevrimiçi" oyunlar? Harika bir soru, ancak bunu oynamak için PC'nize hala büyük bir oyun uygulaması yüklediğiniz World of Warcraft gibi bir oyun düşünün.
Oyun, karakterinizin etrafındaki dünyayı ve onunla olan etkileşimlerinizi yöneten bir sunucuyla iletişim kurar, ancak onunla ilgili veriler, onu sizin için yıkıcı büyüler ve sevimli evcil hayvanlar olarak yorumlayan PC'nize gönderilir.
Şu anki "çevrimiçi" oyunlara benzer bir istemci-sunucu mimarisi kullandığından Stadia'nın farklı olduğu yer burasıdır, ancak ağır yükü sunuculara kaydırır. Google, müşterilerine oyun akışı yapmayı deneyen ilk şirket değil. Sanallaştırma teknolojisi uzun süredir var ve geçmişte OnLive gibi firmalar müşterilerine oyun deneyimleri sunmaya çalışmak için tescilli teknolojiyi kullandılar. Bununla birlikte, yalnızca bazı oyunların iyi gittiği ve diğerlerinin o kadar fazla olmadığı karışık bir başarı elde ettiler. Özellikle çok düşük gecikme gerektiren rekabetçi oyunlar, akış sırasında beklentileri karşılamadı.
Ancak Google, Ekim 2018'de Project Stream'i duyurduğunda, bunu Assassin's Creed Odyssey'nin Chrome web tarayıcısı üzerinden oynandığını göstererek yaptı. Bu, saniyede 60 kare hızında tam 4K oyundu veya üst düzey bir PC veya konsolda oynuyorsanız sahip olacağınız şeyle karşılaştırılabilir. Peki, geçmişte başkalarının başarısız olduğu yerde Google nasıl başarılı olabilir?
Google Stadia Platformu
Google'ın platformu iki ana öğeden oluşur: arka planda oyunları kullanıcılara aktaran sunucular ve grafikleri görüntüleyen ve girdi gönderen istemci.
Oyun akışı hizmetlerinde önceki denemelerle ilgili sorunun bir kısmı, yeni şirketlerin bunları başlatmaya çalışmasıydı. Yardımcı olacak bazı yararlı, özel teknolojilere sahip olsalar da, çalışacakları nispeten az sunucuları da vardı. Bu hizmetlerden birinin örneğin iki veri merkezi varsa, bu konumlardan uzaktaki kullanıcılar oyun sırasında gecikme yaşayabilir. Öte yandan Google, dünyanın dört bir yanına dağılmış devasa sunucu çiftliklerine sahiptir ve bu da onlara oyunculara hizmet vermeleri için daha fazla kaynak sağlar.
Google ayrıca geniş bir oyun istemcisi yükleme tabanına sahiptir. Daha önce de belirtildiği gibi, Google Chrome, Google'ın bir süredir uygulamaları kullanıcılara sunmak için kullandığı bir platformdur; bu, Chrome çalıştırabilen herhangi bir cihazın Stadia oyunları için bir istemci görevi görebileceği anlamına gelir. Tek temel gereksinim, yüksek çözünürlüklü grafiklerin gönderilmesini desteklemek için yeterince hızlı bir internet bağlantısıdır; bu, adil olmak gerekirse, önceki hizmetlerin kullanıcılarının sahip olamayabileceği bir şeydir.
Stadia ayrıca özel bir oyun kumandası da sunacak. Bu, hemen hemen her şeyi bir Stadia konsolu yapmak için kullanıcının Chrome barındırma cihazlarıyla eşleşecektir. Oyuncular hizmete bir cihazdan giriş yapabilir, oyunlarını kaydedebilir (Google'ın "durum paylaşımı" dediği bir özellik) ve ardından farklı bir cihazda oynamaya devam edebilir. Şimdi, bu, örneğin Xbox'tan Xbox'a aktarımlar için bugün yaygındır, ancak Stadia'nın cihazdan bağımsız platformu, bir oyunu masaüstünüze kaydedebileceğiniz, bir kafeye gidip bir tablette tekrar alabileceğiniz anlamına gelir..
Google Stadia'nın Avantajları
Genel olarak, oyun akış hizmetinin ve özellikle Stadia'nın bir takım avantajları vardır. Birincisi, daha önce de belirtildiği gibi, cihazdan bağımsız olmasıdır. Google Chrome tüm büyük işletim sistemlerinde mevcut olduğundan, kullanıcılar istedikleri cihazları kullanma özgürlüğüne sahiptir; geliştiricilerin Windows ile macOS ve Linux arasındaki mimari farklılıkları hakkında endişelenmelerine gerek kalmayacak. Stadia platformu için oyunlarını bir kez geliştirmeleri yeterliydi ve her yerde oynayabilirdi.
Bu ayrıca kullanıcılara geriye ve ileriye dönük uyumluluk avantajı sağlar. Hiç yeni bir oyun istediniz mi, ancak bunun masaüstünüzün grafik kartını veya işlemcisini desteklemediğini fark ettiniz mi? Ve oynamak için donanım yükseltmelerine ihtiyacınız olduğunu mu?
Stadia ile Google, hizmetiyle bunun geçmişte kaldığını iddia ediyor. Gerçekte, normal cihaz yükseltme döngünüzün oyunların gelişimine ayak uydurma olasılığını artıracaktır.
Özellikle mobil cihazlar için bir diğer büyük avantaj, oyunların herhangi bir kurulum gerektirmemesidir. Örneğin, Assassin's Creed Odyssey, yüklemek için 46 GB disk alanı gerektirir. Bu, masaüstü cihazlar için bile önemlidir ve mobil cihazlarda başka hiçbir şeye yeriniz kalmaz. Ancak Stadia, oyunu değerli depolama alanı kullanmadan ve uzun bir indirme ve yükleme işlemine gerek kalmadan oynamanıza olanak tanır.
Bu aynı zamanda "anında" oyun oynamaya başlayabileceğiniz anlamına gelir. Örneğin, Google, YouTube'da bir oyunun fragmanını izliyor olabileceğiniz, bir düğmeyi tıkladığınız ve hemen oynamaya başladığınız olası bir özelliği vurgular. 12,7 GB yükleyici ve yama dosyaları indirirken yeni satın aldığınız oyunu oynamayı beklediğiniz günler geride kalacak.
Son olarak, Google'ın odaklandığı oyun deneyiminin yönlerinden biri topluluktur. Stadia, diğer oyuncularla ve sadece oyun oynamayı sevenlerle bağlantı kurmayı kolaylaştıran bir dizi özellik sunar. Denetleyici, oyuncuların oyunlarını hemen yakalayıp bir YouTube kanalında paylaşmasına olanak tanıyan bir düğmeye sahiptir. Kullanıcıların devam eden bir oyuna video akışından katılmasına izin veren bir özellik de vardır. Bu nedenle, birçok oyun platformu oyuncuların birbirleriyle bağlantı kurmasına izin verirken, Stadia, oyuncuları arkadaşları ve izleyicileri ile bağlayarak bunu yeni seviyelere taşıyor.
Google Stadia'nın Olası Dezavantajları
Bunların hepsi kulağa harika gelse de, akışlı oyun formatının farkında olunması gereken bazı potansiyel dezavantajları vardır.
Birincisi, bu hizmetlerin önceki sürümlerini rahatsız eden sorunun aynısı: çalışmak için tamamen internet bağlantısına bağlılar. Bu, oyun kalitenizin hem video çıkışı hem de denetleyici girişiniz için doğrudan ağ hızlarınıza bağlı olduğu anlamına gelir. Genel olarak, çoğu temel geniş bant paketi, bunları gayet iyi idare edecek bant genişliğine sahiptir, ancak ağ kalitesi aynı zamanda çevrenizdeki insanların ne yaptığına da bağlıdır. Ağdaki yoğun bir gece, oyun oynamanızı engelleyebilir ve bu tamamen kontrolünüz dışında bir şeydir.
Ağ sorunlarından bahsetmişken, çok oyunculu oyunların Stadia'da sorunlarla karşılaşma olasılığı da var. Mevcut oyunlarda, girdilerinizi gönderir ve bir oyun yayıncısının sunucularından geri bildirim alırsınız. Bunun zaten gecikmeyle ilgili bazı sorunları var, ancak Stadia ile önce Google'ın Stadia sunucularına, ardından bunları işleyecek ve sonuçları döndürecek olan Capcom'un sunucularına göndermeniz gerekir. Bu, günümüzün çevrimiçi oyunlarına kıyasla fazladan bir adım ekler ve daha fazla oyun kalitesi sorununa yol açabilir.
Çevrimdışı oyunları da unutabilirsiniz. Ne zaman oynamak istersen, bunu yapmak için sabit bir bağlantıya ihtiyacın olacak. Telefonunuzda en yeni AAA oyunlarını oynamak harika bir fikir gibi görünse de, Wi-Fi'ye bağlı olduğunuzdan emin olsanız iyi olur. Modern oyunların video çıktısı, mobil veri ödeneğinizi kısa sürede tüketecektir.
Son olarak, oyunun kullanılabilirliği geçici de olsa bir sorun olacaktır. Durumda, Stadia sadece bir avuç oyunla başlayacak. Assassin's Creed Odyssey ve Doom Eternal resmi olarak duyuruldu ve bir dizi geliştirici, NBA 2K19 başta olmak üzere belirli özellikleri göstermek için platformda oyunlar sergiledi. Ancak yayıncıların ayak uydurması ve yerleşik platformların yanı sıra Stadia'da oyun yayınlaması biraz zaman alacak.
Google Stadia'nın Şansı Var mı?
Stadia platformu cazip bir teklif sunuyor. Tüm cihazlarınızda istediğiniz zaman ve anında oyun oynama yeteneğinden vazgeçmek zordur.
Oyun akışına yönelik geçmişteki denemeler hiçbir zaman gerçekten ilgi görmedi ve şu anda nispeten bilinmeyen bir meta. Bir konsolda oyun oynamanın beklentilerini karşılamadığı sürece, konsol olmadan teknoloji muhtemelen suda ölü olacak. Ancak, yaygın veri merkezleri ağı ve tarayıcı üzerinden uygulama sunma deneyimi sayesinde, herhangi bir şirket bu vaadi yerine getirebilecek durumdaysa, o Google'dır.
Google TV ve Chromecast'te Stadia
Google Stadia, Google TV'de ve bazı Chromecast cihazlarda kullanılabilir, böylece Stadia oyunlarını TV'nizde oynayabilirsiniz. Çoğu Bluetooth oyun kumandası Google TV ile uyumludur, ancak Chromecast'te oynamak için bir Stadia kumandasına ihtiyacınız olacaktır.