Blockchain Sanal Gerçekliği Nasıl Dönüştürebilir?

İçindekiler:

Blockchain Sanal Gerçekliği Nasıl Dönüştürebilir?
Blockchain Sanal Gerçekliği Nasıl Dönüştürebilir?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Destekleyenler, Blockchain teknolojisinin sanal gerçekliği sanal arazi ve eşya satın almak için güvenli bir alana dönüştürebileceğini söylüyor.
  • Victoria VR, kullanıcıların oyun oynamaktan mal ticareti yapmaya kadar her şeyi yapabilecekleri, geliştirilmekte olan ortak bir sanal arenadır.
  • Blockchain, VR dünyasında satın alma sırasında kimsenin hile yapamayacağından emin olmak amacıyla kullanılır.
Image
Image

Blockchain teknolojisi, finans ve güvenlik uygulamaları için giderek daha popüler hale geliyor ve yakında sanal gerçekliğe dönüşebilir.

Bir kuruluş, fotogerçekçi grafiklere sahip ilk Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Açık Dünya üzerinde çalışıyor. Victoria VR, kullanıcıların oyun oynamaktan mal ticareti yapmaya kadar her şeyi yapabilecekleri ortak bir sanal arenadır. Blok zinciri kullanmaya çalışan, giderek artan sayıda sanal gerçeklik dünyasından biridir.

Victoria VR'nin kurucu ortağı Tomáš Bém bir e-posta röportajında, "Blockchain, şeffaflığı, açıklığı ve tarihi yeniden yazmanın ve hile yapmanın imkansızlığı nedeniyle projemizde önemlidir" dedi. "Kullanıcılar böylece Victoria VR'deki tüm varlıklarının (VR arazileri, eşyalar, NFT'ler, VR jetonları, görünümler, özel nesneler vb.) gerçek ve tek sahibi olacak."

Bir Oyundan Fazlası

Victoria VR bir oyun olarak faturalandırılırken, platformun girişimciler, mağazalar ve reklamlar için de geçerli olacağını söyledi Bém. Blockchain, VR dünyasında satın alma sırasında kimsenin hile yapamayacağından emin olmak için kullanılır. Victoria VR'daki tek para birimi VR jetonları olacaktır.

Victoria VR dünyasının merkezi bir özelliği, kullanıcıların VR'de blok zinciri destekli takas edilemeyen jetonları (NFT'ler) takas edeceği The Big Market VR olacaktır. Tüm Victoria VR dünyasının lansmanının gelecek yıl yapılması planlanıyor, ancak The Big Market VR'nin birkaç ay içinde kullanıcılara sunulması bekleniyor.

Bir iç tasarımcı, müşterilerin mobilya satın almadan veya duvar boyamadan önce keşfedebilecekleri sanal bir alan yaratabilir.

Uzmanlar, blockchain teknolojisinin hem VR hem de oyun genelinde yaygın uygulamalara sahip olabileceğini söylüyor.

Indiana Üniversitesi Kelley İşletme Okulu'nda VR ve blok zinciri öğreten Taryn Malher, "NFT'ler (karşılaştırılamaz tokenler) tanım gereği benzersizdir ve çoğ altılamaz, değiştirilemez veya başka bir şeyle değiştirilemez." "Gerçekten türünün tek örneği. Blok zincirinin veya dağıtılmış bir defterin uygulanmasıyla desteklenen mülkiyet kanıtı sağlıyorlar."

VR, Blockchain ile Daha Güvenli Satın Alır

Malher, Blockchain, dijital varlıkları VR'deki kullanıcılar için daha erişilebilir hale getirebileceğini söyledi. Örneğin, bir giyim perakendecisinin müşterilerinin tasarımlarını fiziksel bir yer yerine sanal bir dünyada denemelerine izin vermek istediğini varsayalım. Bu durumda, NFT'leri kullanarak orijinal tasarımlarının haklarını yine de koruyabilirler.

"Bir iç mimar, müşterilerin mobilya satın almadan veya bir duvar boyamadan önce keşfedebilecekleri sanal bir alan yaratabilir," diye ekledi Malher. "Sanal alanda kullanılan ürünler, tasarımda kullanılan ürünleri oluşturan şirketler tarafından ticari kullanıma sunulan NFT'ler olabilir."

Birinci şahıs nişancı oyunu üzerinde çalışan bir VR girişimi olan AEXLAB'ın CEO'su Jonathan Ovadia, birçok oyunun kullanıcı sözleşmelerinde sanal öğelerin yalnızca oyunun mülkiyetinde olduğunu belirttiğini belirtti.

Ovadia bir e-posta röportajında, "Blockchain ile bu sorun çözülüyor, çünkü oyunlar oyun içi öğelerinin silinme veya ellerinden alınma olasılığı olmadan gerçekten sahiplenebiliyor" dedi.

Oyuncular ayrıca blockchain kullanarak sanal dijital arazi parçaları satın alabilirler, dedi Miami Üniversitesi'nde yakın zamanda blockchain ve oyun hakkında bir makale yayınlayan profesör Arthur Carvalho.

Bir e-posta röportajında, "Blockchain teknolojisi, oyuncuların varlıklarının ve yatırımlarının, herhangi bir şirketin ömrünün veya çıkarlarının ötesinde uzun ömürlü olmasını sağlar" dedi. "Sanal gerçeklik başlıkları gibi diğer teknolojilerle birleştiğinde, çevrimiçi oyunlar artık uzun süreli bir metaverse -kendi para birimine, mülkiyet yapısına, gerçekçi avatarlara ve doğal insan etkileşimlerine sahip alternatif bir gerçeklik- yaratma potansiyeline sahip."

Blockchain şeffaflığı, açıklığı ve tarihi yeniden yazmanın ve hile yapmanın imkansızlığı nedeniyle projemizde önemlidir.

Hâlâ ön aşamalarda olmasına rağmen, Decentraland, Cryptovoxels ve Somnium Spaces gibi blok zinciri tabanlı oyunlar, kalıcı sanal arazi ve sanal alanlara sahip olan metaverse'lerin varlığının temellerini atıyor, dedi Carvalho.

"Tamamen fotogerçekçi ve sürükleyici bir deneyimin var olması yıllar hatta on yıllar alabilir" diye ekledi. "Oyuncuların neyin gerçek neyin sanal olduğunu bile ayırt edemeyecekleri bir yer."

Önerilen: