Valheim Erken Erişimde Neden Kazanmaya Devam Ediyor?

İçindekiler:

Valheim Erken Erişimde Neden Kazanmaya Devam Ediyor?
Valheim Erken Erişimde Neden Kazanmaya Devam Ediyor?
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Valheim erken erişimdeki ilk ayının sonuna yaklaşırken rekorlar kırmaya devam ediyor.
  • Uzmanlar, oyunun başarısının, oyuncuların devrim niteliğinde bir şey vaat etmeden eğlenmeleri için sağlam bir temel sağlamak üzerine kurulduğunu söylüyor.
  • Pahalı pazarlamanın olmaması ve yayıncıların ağızdan ağza reklamlara daha fazla odaklanması, oyunun olduğu yere gelmesine yardımcı oldu.
Image
Image

Üç haftada satılan 4 milyon kopya ve Steam'in en çok oynanan ikinci oyunu olma yolundaki hızlı yükselişiyle Valheim, benzeri görülmemiş bir başarı elde etti, ancak uzmanlar bunun pahalı pazarlama veya aşırı vaatlerden kaynaklanmadığını söylüyor.

Erken erişimde, sunacak pek bir şeyi olmayan bitmemiş bir ürün olarak bir şeyler yazmak kolaydır ve bu beklentiyi karşılayan birçok Steam oyunu vardır. Ancak Valheim ile geliştirici Iron Gate Studio özel bir şey yarattı; neredeyse tüm beklentilere meydan okuyan bir oyun. Uzmanlar, bir aydan kısa bir süredir yayında olmamasına rağmen rekorlar kırmaya devam etmesine yardımcı olduğunu söylüyor.

"Oyunun ani başarısının kendi liyakatine dayandığını yeterince söyleyemem. Çıkmadan önce hiçbir reklam, haber görmemiştim veya oyun hakkında hiçbir arkadaşımla konuşmamıştım, " Jeff Brady, Set Ready Game'de bir yazar, Lifewire'a e-posta yoluyla söyledi.

Her Şeye Farklı Yaklaşmak

Birçok erken erişim oyununun, bir dizi özellik sunarak ve görsel bir başyapıt sunmaya çalışarak fazla vaatlerde bulunma eğiliminde olduğu yerlerde, Valheim kendi nişine yerleşti. Iron Gate Studio, devrim niteliğindeki oyun veya grafiklere odaklanmak yerine Minecraft ve Rust gibi diğer başarılı hayatta kalma ve macera oyunlarından çeşitli özellikleri bir araya getirdi.

Bu kaynaklardan ilham alarak ve onu kendi kurulumuna entegre ederek, Iron Gate birçok kişinin aşık olduğu bir şey yarattı.

Oyunun ani başarısının kendi liyakatine dayandığını ne kadar söylesem az.

"Iron Gate Studio'daki ekibin Valheim ile yaptığı en iyi şeylerden biri, çantadan çıkar çıkmaz harika bir ürün sunmak," dedi Brady. "Yalnızca bir teknoloji demosu almıyorsunuz. Oyunun birçok sistemi ve temel mekaniği zaten oynamak için orada. Gerçekten de Valheim'ın şu anki durumundaki halinin güzel bir temeli olduğu gerçeği kadar basit. oyun."

Bu teknoloji demo aşaması, erken erişim oyun pazarını uzun süredir rahatsız eden bir şey. Erken erişim, bağımsız geliştiricilerin oyunlarını piyasaya sürmeleri ve topluluk geri bildirimi almaya başlamaları için harika bir yol sunsa da, birçoğu oyunlarını genellikle çok erken bir aşamada yayınlayarak müşterileri eksik temel özellikler ve düzeltilecek vaatlerle uğraşmak zorunda bırakıyor. yol.

Maalesef, erken erişime giren tüm oyunlar mutlu sonla bitmiyor ve Towns ve War Z gibi bazı oyunlar, insanların ağzında ekşi bir tat bırakarak insanları dolandırılmış hissettirecek kadar fazla vaatte bulunuyor ve gereğinden az yayın yapıyor. Valheim'ın zaten böylesine harika bir çekirdek deneyim sunması, henüz tam olarak piyasaya sürülmemiş olmasına rağmen daha fazla insanı oyuna katılmaya ve denemeye itti.

Kitle Popülaritesi

Tabii ki, temel oynanış bir oyunu başarılı kılmak için yeterli değildir ve insanlar "eğer kurarsan gelirler" ifadesini alıntılamayı sevse de, durum her zaman böyle değildir. Valheim'ın muazzam başarısı sadece geliştiricilerin harika bir oyun çıkarmış olmasından kaynaklanmıyor. Aynı zamanda oyunun nasıl pazarlandığına da bağlı.

Image
Image

HowToGame editörü Josh Chambers, Lifewire aracılığıyla "Oyunun sağlam bir giriş olduğunu düşünmeme rağmen, yayıncıların ve içerik oluşturucuların yardımı olmadan başarıya ulaşacağını düşünmüyorum" dedi. e-posta."Bu, çeşitli Twitch yayıncılarının oyunu oynamak için bir araya gelmesinden sonra sayılarda büyük artışlar gören Rust'a benziyor."

Bu, bir oyunun popülaritesinin içerik oluşturucular tarafından yönlendirildiğini ilk kez görmüyoruz ve yıllar içinde yayıncılar, tanıtım akışları için etkileyicilerle birlikte çalıştı. Bununla birlikte, Valheim ile yayıncılar, geliştiricilerden herhangi bir para sözü vermeden oyuna giriyorlar ve Goldenboy gibi büyük etkileyiciler, Valheim'ın nasıl "bir zaman içinde yapılmış en iyi hayatta kalma oyunu" olduğu hakkında tweet atıyorlar.

Gerçekten bu kadar basit

PureVPN'de dijital pazarlama ekip lideri Jamil Aziz e-posta yoluyla Lifewire'a verdiği demeçte, "Valheim'ın benzeri görülmemiş başarısının kaliteli bir oyun deneyimi üretmesiyle [daha çok ilgisi var]" olduğunu söyledi.

"Bir sonraki büyük şey olarak pazarlamak yerine" diyen Aziz, "onu tanıttılar ve Twitch ve YouTube'da oyunculara oyun deneyimini oyun etkileyicileriyle gösterdiler. oyun yayıncıları nedeniyle terfi etti."

Önerilen: