Önemli Bilgiler
- Diablo 4'ün her zaman çevrimiçi dünyası, oyuncuların keşfetmesi için çeşitli PvP bölgelerine sahip olacak.
- Doğru dengeleme olmadan, oyuncular PvE içeriğini toplayabilir, ardından PvP alanlarında diğerlerini yenebilir.
- Dengesiz bir PvP, oyuncuların hüsrana uğramasına veya içerikten tamamen kaçınmasına neden olabilir.
Diablo 4, PvP bölgeleri içerecek, ancak çoğu oyuncu muhtemelen onlardan kaçınacaktır.
Blizzard kısa süre önce, yakında çıkacak aksiyon RPG'si Diablo 4 hakkında, oyuncuya karşı tasarlanmış bölgelere sahip olacağı gerçeği de dahil olmak üzere bir sürü yeni ayrıntı açıkladı.-player (PvP) içeriği göz önünde bulundurularak. Fikir ilk başta çekici gelse de, şu anda hakkında bildiklerimize daha yakından bakmak, oyuncuların daha fazla hayal kırıklığına uğramasına neden olabilir.
"Diablo 2 PvP çok temel bir özellik olduğu için Diablo 3 birçok oyuncu için hedefi kaçırdı. Ne yazık ki, Diablo 2'deki PvP, çok fazla keder içerdiğinden bazıları için bazı olumsuz deneyimlere yol açtı, " Bill BEAT Invitational'ın kurucu ortağı Elafros, Lifewire'a e-posta yoluyla söyledi. "Diablo 4'ün her yerde ve her yerde değil, bazı PvP'leri içeren ikisi arasında bir orta yol aradığına inanıyorum."
Her Zaman Çevrimiçi, Her Zaman Bağlı
Bu, Diablo serisinin çok oyunculu-2000'in Diablo 2'sinde de yoğun bir şekilde yer aldığı ilk sefer değil, ancak oyun her zaman çevrimiçi bileşenlere sahip olacağı ve bunun yerine belirli alanlara kilitleneceği için bu sefer daha dikkat çekici özel yapılmış maçlar.
"Diablo 4'ün her yerde ve her yerde değil, bazı PvP içeren ikisi arasında bir orta yol aradığına inanıyorum."
Başkalarına açabileceğiniz tek oyunculu örnekleri olan eski Diablo oyunlarının aksine, Diablo 4'ün dünyası ve hikayesinin tamamı ortak bir dünyada olacak. World of Warcraft gibi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında (MMORPG'ler) gördüğünüze benzer şekilde, etrafta dolaşan ve görevleri tamamlayan diğer oyuncuları görebileceksiniz. Ayrıca, belirli oyun modlarına girmek zorunda kalmadan istediğiniz zaman PvP bölgelerine girebileceğiniz anlamına gelir.
Başkalarından Ödünç Alma
Diablo 4'te oyuncular, herhangi bir oyuncunun diğerine saldırabileceği alanlar olan Fields of Hatred'e girebilecek. Yetersiz veya hazırlıksız bu alanlara gidin ve kesinlikle ödeme yapın. Ubisoft'un The Division ve The Division 2'sinde bulunan Karanlık Bölgelere çok benzeyen bir sistem ve hatta sistemin daha az arzu edilen özelliklerinden bazılarını ödünç alıyor gibi görünüyor, tıpkı bir ritüelde temizleyebileceğiniz Nefret Parçaları toplamak gibi. bölgedeki diğer tüm oyuncular için sizi işaretler.
The Division, oyunun oyuncuları Dark Zone'a ilerlemeye zorladığı konusunda bazı tartışmalar görse de, Diablo 4'ün PvP'si hiçbir şekilde ilerlemeye bağlı olmayacak. Bunun yerine, temizlediğiniz Nefret Parçaları sadece kozmetik eşyaların kilidini açmak için kullanılacak. Bu, özellikle oyunun tüm oyuncu-çevre (PvE) yönlerinden hâlâ zevk almak isteyenler için doğru yönde atılmış bir adımdır.
Ancak The Division'ın ayak izlerini tam olarak takip etmememize rağmen, Diablo 4'ün PvP moduyla, özellikle de PvE ve PvP karşılaşmaları arasındaki donanımın dengelenmesiyle ilgili bazı endişeler var.
Dengeyi Bulma
PvP, oyuncuların kilidini açması için belirli bir ilerlemeye veya özel donanıma bağlı olmayacağından, Fields of Hatred'de gerçekleşen çeşitli oyuncu-oyuncu karşılaşmalarını beslemek için PvE zırhı ve silahlar kullanılacak. Bu, dengeleme sorunları için çok fazla alan bırakıyor, Blizzard'ın değiştirmeyi umursadığı bir şey değil.
Diablo 4'ün baş sistem tasarımcısı Joseph Piepiora, Windows Central'a ekibin PvP'nin adil olması gerektiği fikrinden kurtulmak istediğini, bunun yerine "yüksek risk eşittir yüksek ödül" fikrine odaklanmak istediğini söyledi. Nefret Tarlaları'nda geçişiniz sırasında herhangi bir noktada, kendinizi sizden çok daha güçlü ve daha donanımlı bir takıma karşı bulabilir ve aslında sizi kazanma şansınızın olmadığı bir savaşa zorlayabilir.
Bu, özellikle herhangi biri yanlışlıkla PvP alanlarına girerse oyuncular için sinir bozucu olabilir. Diablo 4 gibi oyunlarda PvP deneyiminiz yoksa, çok daha güçlü oyuncular tarafından tamamen yok edilmekten mutlu olmanız pek olası değildir. Evet, bunun oyuncuların aldığı bir risk olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak bu, bundan hoşlanacakları anlamına gelmez ve geliştiriciler buna değinmedikçe bazı oyuncuların bundan tamamen vazgeçmesine yol açabilir.
"Gördüğüm en büyük zorluk, PvP becerilerini ve PvE'yi nasıl dengeleyecekleri," dedi Elafros. "Belki farklı vites setleriyle WoW'a benzeyecektir."