Metroid Dread' Çalmayı Durduramıyorum

İçindekiler:

Metroid Dread' Çalmayı Durduramıyorum
Metroid Dread' Çalmayı Durduramıyorum
Anonim

Önemli Bilgiler

  • Uzun zaman oldu ama Metroid Dread beklentilerimi aşmayı başardı.
  • Bazı patronlar ve diğer karşılaşmalar, affetmez yapıları nedeniyle sinir bozucu olabilir, ancak bitirdiğinizde tatmin edicidirler.
  • Oyun her şeyi o kadar iyi yapıyor ki eksiklikler kolayca gözden kaçabilir.
Image
Image

Neredeyse 20 yıl sonra nihayet yeni bir Metroid devam filmimiz var ve bazı göze çarpan kusurlara rağmen, onu yendikten sonra bile elimden bırakamadım.

Nintendo Power'da orijinal NES için haritalar aradığım günlerden beri serinin hayranıyım, ancak Nintendo bunu kolaylaştırmıyor. Franchise ve yan ürünlerin çoğu (tabii ki Diğer M'yi yok sayarsak) sevilse de, işlevsel olarak yıllardır C-tier kataloğuna dolduruldu.

Yani sevgime rağmen, diziyi uzun süreler boyunca unutma eğilimindeyim. Çünkü birinin Samus Aran hakkında konuştuğu tek zaman, Super Smash Bros ile ilgili olduğu zamandır. Şimdiye kadar, yani.

Muhtemelen ikinci oyunumun yarısındayım ve bence Metroid Dread tüm serideki yeni favori oyunum olabilir. Kesinlikle birkaç sorunu ve hayal kırıklığı var, ancak mekanik ve sunum açısından onları gözden kaçırabilirim. Artı, yakın zamanda Super Metroid'i tekrar oynadım ve bu oyun kadar (haklı olarak) yüce ve zamansız olduğu için de mükemmel değil.

Bazen kusurlu ve sinir bozucu, evet, ancak deneyimi aşağı çekecek kadar yakın değil…

Metroid Rage

Metroid oyunlarındaki patronlar, bir tür aksiyon-bulmaca melezi işlevi gören nispeten zorlu dövüşler olma eğilimindedir ve Metroid Dread de aynı modeli izler. Bu başlı başına bir sorun değil ve patronların birçoğunu çözmesi akılda kalıcı, hatta eğlenceli. Bununla birlikte, hata payı burada önceki oyunlara göre önemli ölçüde daha küçüktür.

Patronların çoğu (hatta mini patronlar) sizi birkaç vuruşta alt edebilir, bu da ilk başta oldukça hızlı başarısızlıklarla sonuçlanma eğilimindedir. Neyse ki, kontrol noktası sistemi oldukça bağışlayıcı, ancak burada o kadar fazla hareket alanı yok. Sadece birkaç vuruş yapabildiğiniz için bir patronu bir düzine kez yeniden denemek zorunda kalmak, geriye doğru bir adım gibi geliyor.

Sonra E. M. M. I. robotlar. Sizi yakalarlarsa (ve sayacı kaçırırsanız) anında Game Over'ı büyüleyen neredeyse yenilmez düşmanlar tarafından devriye gezen belirli bölgelere sahip olma konseptini seviyorum. Bu bölümler arasında dolaşmak meşru bir şekilde gergin-çoğu zaman.

E. M. M. I. patronların karşılaştığı gibi, hata için çok az yer sunuyorlar. Bazıları, denemek ve atlatmak için düpedüz çileden çıkarıcı ve kontrol noktası sistemi biraz yardımcı olsa da, yine de kendimi ekranda çok fazla küfür ederken buldum.

Image
Image

Bazı patronlar kadar sinir bozucu ve bazı E. M. M. I. vardır, hepsini çözmek tatmin edicidir. Demek istediğim, hileleri ve kalıpları bir kez öğrendikten sonra, çoğunlukla ikinci seferde bunların arasından hızlıca geçmeyi başardım. Çoğunlukla.

Yeni Favorim

Bütün bu tatsızlık ortadan kalkmışken, ADORE Metroid Dread çıldırıyorum. Şimdiye kadarki en sevdiğim Metroid olabilir (daha önce Zero Mission tarafından düzenlenen bir unvan). Önceki oyunlardan çok sayıda akıllı iyileştirmeye sahip ve fazla tanıdık gelmesin diye her şeyi akıllıca karıştırıyor.

Temel kurulumu tersine çevirir, bu yüzden şimdi gezegenin derinliklerinden başlarsınız ve tam tersi yerine yüzeye geri dönmeniz gerekir.

Öğeler ve yetenekler modernleştirilmiştir, bu nedenle birden fazla seçim arasında sert bir şekilde geçiş yapmak yerine bunları etkinleştirmek için yalnızca belirli düğmeleri basılı tutmanız gerekir. Tespit ettiğiniz alıcılar (ve hatta kırılması için özel öğeler gerektiren bloklar bile) haritada otomatik olarak işaretlenir.

Sunum da şimdiye kadarkilerin en iyisi. Tüm oyun, yıldız görselleri ve fantastik yaratık, karakter ve çevre tasarımlarıyla harika görünüyor.

Image
Image

Şovun yıldızı Samus olsa da, elbette. Yeni görünümü, tanıtım fragmanında ilk başta beni hazırlıksız yakaladı, ancak şimdi tüm serideki en sevdiğim tasarım. Hatta oyun sırasında ve ara sahnelerdeki bazı harika animasyonlar sayesinde bu sefer daha fazla karakter gösterebiliyor.

Metroid Dread'i bol bol övmeye devam edebilirim, ancak şunu söylemeliyim ki, bize verilenler beni çok heyecanlandırıyor. Kusurlu ve bazen sinir bozucu, evet, ancak deneyimi aşağı çekecek veya beni bunun serideki en iyi oyun olmadığına ikna edecek kadar yakın değil.

Önerilen: