Önemli Bilgiler
- Dungeons & Dragons: Dark Alliance, dört oyunculu çevrimiçi işbirliğini destekleyen üçüncü şahıs, aksiyon-RPG'dir.
- 2001'deki Baldur's Gate: Dark Alliance ve devam filminin ruhani devamı.
- Öncekilerinin hack-and-slash savaşını ve yağma-ve-tesviye döngüsünü korurken, bir dizi yeni unsur sunar.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance, klasik aksiyon RPG'lerinin hack-and-slash büyüsünü yeniden yakalamayı ve türe çağdaş bir dönüş getirmeyi hedefliyor.
Baldurs Gate Hayranları: Dark Alliance ve devamı, zindanları temizlemeyi, ganimet toplamayı ve bir kooperatif ortağıyla birlikte büyük patronları yenmeyi hala özlüyor. Bu PlayStation 2 dönemi klasikleri son 20 yılda adil bir taklitçi payı görmüş olsa da, yakında çıkacak olan Dungeons & Dragons: Dark Alliance onun ilk gerçek manevi halefi olacak.
Oyuncular bir kez daha tehlikeli, D&D temalı ortamların derinliklerine gidiyorlar, yollarına çıkan her çirkinden altın, teçhizat ve bela arıyorlar. Dark Alliance ayrıca dört oyunculu çevrimiçi işbirliğini de destekliyor ve yakın gelecekte yerel, iki oyunculu ortak çalışma özelliğini orijinal oyunların hayranlarının en sevdiği özelliği vaat ediyor. Aynı zamanda çok daha güzel olan aksiyonun yeni bir omuz üstü görünümünü de içeriyor ve bu yeni versiyonu güzel bir şekilde sergiliyor.
Dörtlü Parti
Geçenlerde, mevcut dört karakterin Kara Elf'i olan Drizzt'in ikili palalarının arkasından küçük bir Karanlık İttifak dilimiyle uğraştım. Goblin benzeri yaratıklardan oluşan bir demirhaneyi temizlemekle görevlendirildim ve hızla tatmin edici bir oyun kanalına girdim.
Beklenen hafif ve ağır saldırıların yanı sıra, Drizzt kaçamak bir atılma hareketi ve bazı özel yetenekler sergiliyor. Komboları zincirlemek, kötüler arasında langırt oynamak ve arkamda ceset yığınları bırakmak son derece tatmin ediciydi.
Bu düğme ezme stratejisi goblin ordularına karşı bana iyi hizmet ettiyse de, bir çift Verbeeg savaşa katıldığında pek işe yaramadı. Yükselen, trol benzeri canavarlar özellikle hızlı değildi, ama bu onların devasa yumruklarının beni ateş ve kükürtle bir hale getirmesine engel olmadı.
Neyse ki, kooperatif ortaklarımdan biri, ateşle doldurulmuş oklarla donanmış bir kadın okçuydu. Verbeeg'i mermilerle güvenli bir mesafeden biberledikten sonra gizlice içeri girdi ve ölüme yakın Kara Elfimi canlandırdı.
Bu, ortağıma güvendiğim son sefer değildi, çünkü seviyenin devasa patronu, elinde tuttuğu ağacın uzunluğu kadar bir sağlık barı kullanıyordu. Görev sınırındaki kötü adam başka bir Verbeeg'di, ancak önceki çifti ilkokul zorbaları gibi gösteriyordu.
Her Şey Yağma Hakkında
Dördümüz, bizi yaklaşan yemeğine eklemeyi düşünürken bile ısrarla canavara baktık. Neyse ki, bu noktada karakterimin nihai yeteneğiyle tanıştım, zamanla oluşan, oyunu değiştiren bir yetenek.
Görüyorsunuz, Drizzt'in bir evcil hayvanı var ama o oyuncu bir köpek yavrusu değil. Guenhwyvar olarak adlandırılan sadık yoldaş, çağrıldığında ciddi hasar verebilen bir astral panterdir. Diğer karakterlerin özel becerilerinin yanı sıra (okçunun ateşli oklar yağdırması da bir başka öne çıkan özellikti), korkunç hayalet kedim sonunda canavarı alt etmeyi başardı.
Büyük kötüyü yenmek, Verbeeg bir lav çukuruna batarken bize orta parmağını çevirdiği için oyunun komedi yönüne de bir bakış sağladı. Efsanevi canavar tarafından kandırılmayı takdir etsem de, beni gülümseten kazanılmış ganimetlerdi. Doyurucu DP ve altın parçalarına ek olarak, pelerinler, göğüs plakaları, miğferler ve bilezikler de dahil olmak üzere bir dizi parlak zırhla tedavi edildim.
Ne yazık ki, yeni eşyalarımı bir tur atmak için alamadım, ancak bir dövüşü kazanmaya güzel bir risk-ödül unsuru ekleyen umut verici bir ganimetle ilgili özellikle tanıştım. Bir görevin belirli noktalarında, oyunculara daha nadir ganimet kazanma şansı ile dinlenme veya ileri itme seçeneği sunulur.
Önceki seçenek yalnızca öldükten sonra geri dönebileceğiniz bir kaydetme noktası oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda sağlık ve dayanıklılık iksirleri gibi sarf malzemelerini de yeniler. İkincisi, elbette, size yeni favori ölüm taciri olma potansiyeline sahiptir.
Kısa demom bu sistemi çok fazla keşfetmeme izin vermedi ve oyunun kapsamlı, karakter geliştirme beceri ağaçlarını da incelemedi. Yine de, Drizzt'in pelerini altında geçirdiğim zamana dayanarak, 22 Haziran'a indiğinde D&D: Dark Alliance'a geri dönmeyi dört gözle bekliyorum.