Hades İncelemesi: Yer altı Dünyasında Bir Ruckus Yükselt

İçindekiler:

Hades İncelemesi: Yer altı Dünyasında Bir Ruckus Yükselt
Hades İncelemesi: Yer altı Dünyasında Bir Ruckus Yükselt
Anonim

Alt Satır

Hades, roguelike oyun yoluyla ortaya çıkan dokunaklı bir anlatıma sahip. Bu hızlı oyun zorlu ama ödül yolculuktur.

Hades

Image
Image

Hades'i Nintendo Switch için satın aldık, böylece incelemecimiz onu test edebildi. Tam ürün incelememiz için okumaya devam edin.

Hades, roguelike veya rogue-lite türünde gülünç derecede popüler bir oyundur. Diğer insanlar ayrım hakkında tartışabilir, ancak bu, işlemler arasında bir miktar aktarma ile prosedürel olarak oluşturulmuş bir zindan tarayıcısıdır. Hades, kararsız Olympian tanrılarının tehlikeye katkıda bulunabileceği veya üstesinden gelmenize yardımcı olabileceği Yer altı Dünyasında geçen yürekten bir hikaye. 45 saatlik oyundan sonra nihayet oyunu yendim ve bazı düşünceleri paylaşmak için Nintendo Switch'imi yeterince uzun süre bıraktım.

Konum/Konu: Hikayeyi duymak için ölmek

Hades, Zagreus'un Yer altı Dünyası'ndan ilk kaçma girişimiyle başlar. Babasına veda eder ve düşmanlarla dolu odalarda savaşmaya başlar. Olympus'un tanrıları onu fark eder, lütuflar ve tavsiyeler sunar, ancak kaçış yalnız ve sinir bozucu bir deneyimdir. İlk denememde oyunu yenemeyeceğimi biliyordum ama bu beni umutsuzca hayatta kalmaya çalışmaktan alıkoymadı. Düşmanlar beni ele geçirmeden önce birkaç biblo kazandım ve Zagreus bir kan gölüne düştü.

Karakterler iyi yazılmış, onlara her zaman uygun görünen doğal ve incelikli diyaloglar var.

Hikaye ve ortam, Zagreus'un Yer altı Dünyasından kaçma girişimleriyle ortaya çıkıyor. Diğer karakterlerin Zagreus'un kaçış girişimleri hakkında söyleyecek çok şeyi var ve birbirleriyle ve Zagreus'la yaptıkları konuşmalar sayesinde hikaye hakkında çok şey öğreniyoruz. Karakterler iyi yazılmış, onlara her zaman uygun görünen doğal ve incelikli diyaloglar var.

Image
Image

Nyx, Hades ile olan ortaklığını ve Zeus'a olan desteğini sakince dengeler. Aşil, Zagreus'u eğitti, ancak Zagreus'un meydan okumasını tamamen onaylamadığı açık. Yer altı Dünyasının Kralı Hades bile hüsrana uğramış ama sevgi dolu bir baba olarak inanılır. Diyalog kurmak için acele eden biriyim ama Hades'in çoğunu dinledim.

İlk denememde oyunu yenemeyeceğimi biliyordum ama bu beni umutsuzca hayatta kalmaya çalışmaktan alıkoymadı.

Oyun: Yer altı Dünyasında kesintisiz bir macera

Hades, diğer roguelike'ların kalıcı ölüm geleneğinden uzaklaşıyor. Zagreus öldükten sonra, odaların içinden geçmek için tekrar savaşmak zorunda kalır, ancak silah ve diğer eşyalarını saklar. Hades Evi'nde biriktirdiği tüm paralar işe yarayacak.

Anahtarlar silahların kilidini açar, karanlık Gece Aynası'ndaki yükseltmelerin kilidini açar ve nektar karşılığında Zagreus'u hediyelerle ödüllendiren tanrıların kalplerinin kilidini açar. Bu farklı unsurları takas etmek ve stratejik yapılar oluşturmak mümkündür, ancak yapılar kararsız RNG tanrılarına aittir.

Image
Image

Başlangıçta bir yapıya bağlı kaldım, ancak Hades oyuncuları konfor alanlarının dışına çıktıkları için ödüllendiriyor. Elmaslar kıt, ama her hatırayı ve nimeti denediğimde Kaderlerin sunabileceği çok şey vardı. Dark Thirst, oyuncuları farklı silahlar kullanmaya teşvik ediyor, bu yüzden ilk koşumdan sonra bıraktığım kılıçta oldukça iyi olduğumu öğrendim.

Oyuncuları denemeye teşvik etmek, her zindan koşusunu sarsar. Rastgelelik unsuru ve düşük ölüm maliyeti Hades'i eğlenceli tutar. Bir planla içeri girdiğimde bile, odaların beni ayaklarımda tutmanın yolları vardı. Kaos'un nimetleri üzerinde kumar oynamak için değerli sağlığımdan ayrılmak mı istedim? Hermes'i ziyaret ederek kolay yolu mu tercih etsem yoksa Poseidon ve Zeus arasında seçim mi yapsam?

İkisi de güçlü nimetler sunuyor ama birini seçmek diğerini kıskandıracak. Her koşu bu kararlarla doludur, ancak Hades'te başarısızlık o kadar sinir bozucu değildir. Başarısızlık, Zagreus'un motivasyonları veya Aşil'in geçmişi hakkında biraz daha fazla şey öğrenebileceğim Hades Evi'ne geri dönüş yolculuğu anlamına geliyor. Bundan sonra, üç başlı köpeğe kafa vuruşları, ardından başka bir kaçış girişimi zamanı. Supergiant Games, kalıcı ölüm mekaniğini yeniden tasarlayarak, oynamayı asla bırakmak istemediğim Rogue-lite'ı yarattı.

Image
Image

Performansla ilgili bir sorunum vardı. Hades Evi'ndeki farklı menü arayüzlerinde Joy-Con kayması aralıklı bir sorundu. İmleç, hızlı ve sürekli olarak aşağı kayarak belirli bir şeyi seçmeyi imkansız hale getiriyordu. Teknik desteğe e-posta gönderene kadar bunu fark etmemiştim, ancak Kontroller ayarlarındaki "ölü alan" seçeneği bu sorunu çözüyor. Bu sorun, bahsetmeye değer olduğunu düşündüğüm kadar yaygın. Aksi takdirde harika bir oyunda küçük bir sıkıntı oldu.

Grafikler: Güzelce ayrıntılı karakterler ve dünya

Kaotik kaçış denemeleri sırasında manzarayı takdir etmem biraz zaman aldı ama karakterleri hemen fark ettim. Nyx'in kıyafetlerini süsleyen kafatasları ve ayları var. Sakin ve mesafeli görünüyor, ama hiç de soğuk değil. Yer altı Dünyasının Kralı her parçaya benziyor. Cerberus heybetli, ancak büyüleyici. Karakter portrelerini seviyorum.

Acele etmeyi bıraktığımda, Yer altı Dünyasının geri kalanının ne kadar iyi göründüğünden çok etkilendim.

Karakterler ve ev güzel bir şekilde ayrıntılı. Harika seslendirme onlara hayat veriyor. Evdeki müzik ve ses efektlerini de çok sevdim. Hep birlikte, ortaya çıkan hikayeler için harika bir ortam.

Acele etmeyi bıraktığımda, Yer altı Dünyasının geri kalanının ne kadar iyi göründüğünden çok etkilendim. Tartarus, sütunları, çeşmeleri ve tuzakları ile klasik bir zindana benziyor. Asphodel, kemiklerden yapılmış teknelerin magma nehirlerinde yüzdüğü klasik bir Yer altı Dünyasıdır. Bedensiz eller magmanın dışına uzanıyor ve çömleği kafataslarını andırıyor. Elysium yeşil ve gürdür, olağanüstü gölgeler için bir cennettir.

Her karşılaşmada hayatta kalmak, uçan mermiler, büyüler ve tuzaklar arasında gezinmek demektir.

Combat, grafikler için bir stres testidir. Topladığım tüm nimetler, çok sayıda renkli patlamaya dönüştü. Her karşılaşmada hayatta kalmak, uçan mermiler, büyüler ve tuzaklar arasında gezinmek anlamına gelir. Patron dövüşleri kesinlikle çılgın ama grafikler her zaman akıcı.

Image
Image

Alt Satır

Hades o kadar iyi ki gerçekten 35$ olduğundan emin olmak için fiyatı iki kez kontrol etmem gerekti. Bu oyun, hikayenin her yeni parçası için çalışmamı sağlayan zorluklar eklemeye devam ediyor. Yenildikten sonra bile eğlenceli kalan bir oyun nadirdir. Süperdev'e söyleme ama ben daha fazlasını öderdim.

Hades ve Isaac'in Bağlanması

Konum ve olay örgüsü için Yunan mitolojisinin kullanılması, Hades'i oynamayı bir zevk haline getiriyor. Bir oyuncu olarak Zagreus'un hayatına adım atıyorsunuz, kaotik kaçış girişimleri arasında diğer karakterlerle olan karmaşık ilişkileri hakkında daha fazla şey öğreniyorsunuz. Ölmek acımasızdır, ancak Zagreus kanlı Styx nehrinden tekrar denemeye hazır olarak çıkar. Hades'te ölüm o kadar sinir bozucu değil çünkü anlatılan hikayenin başka bir parçası.

The Binding of Isaac ile öyle değil. Düşmanca dışkı ve havada uçuşan kafalar gibi grotesk düşmanlara karşı ölmek kesinlikle sinir bozucu. Kara mizah oyun boyunca devam ediyor. Şanslıysanız, Annemin Sütyeni veya kopmuş bir kedi kafası gibi eşyalar yolda size yardımcı olacaktır. Hades'in karmaşık olduğu yer basittir. Koşular arasında geçiş olmadan, The Binding of Isaac, bulduğunuz o gizemli kaka parçasının ne yapacağını açıklamakla uğraşmaz. Her iki oyun da oynamaya değer, peki nasıl seçersiniz? Güçlü bir anlatı ilginizi koruyorsa, Hades mükemmeldir. Ciddi bir mücadelenin peşindeyseniz, The Binding of Isaac'e gidin.

Roguelike oyunun altında şaşırtıcı derecede derin bir hikaye

Hades, güzel hikayeler anlatmak için roguelike mekanikler kullanır. Çok çeşitli oyun mekaniği, Yer altı Dünyası'ndaki her koşuyu yeni ve heyecan verici hale getiriyor. Tüm eğlence yolculukta, bu oyunu yüzüncü oyunda ilki kadar eğlenceli hale getiriyor.

Özellikler

  • Ürün Adı Hades
  • MPN 115414
  • Fiyat $34,99
  • Yayın Tarihi Eylül 2020
  • Ağırlık 2,08 oz.
  • Ürün Boyutları 3,94 x 0,39 x 6,69 inç.
  • Renk Yok
  • Platform macOS, Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı
  • Tür Roguelike, aksiyon rol yapma
  • ESRB Derecelendirmesi T (Genç 13+), kan ve şiddet içeriyor

Önerilen: