Önemli Bilgiler
- Sony'nin yaklaşan en büyük PS5 özel oyunları, yeni nesil konsolun piyasaya sürülmesinden bu yana şirketin ilk State of Play'inde görünmedi.
- Bir sonraki God of War ve Horizon girişleriyle ilgili haberler özellikle eksik olsa da, sunumda 10 oyun için çok sayıda umut verici güncelleme ve duyuru yer aldı.
- Etkinliğin en büyük açıklaması Final Fantasy VII Remake'in yeni bir hikaye bölümüyle PS5'e gelmesiydi.
Sony'nin 30 dakikalık State of Play etkinliğinde birinci taraf ağır toplar God of War: Ragnarok ve Horizon Forbidden West eksikti. Bazı hayranlar hayal kırıklığına uğramış olsa da, şov bu oyunların eksikliğini birkaç güncelleme ve açıklamayla kapatmaya çalıştı.
Bu dijital etkinlik, geçen sonbaharda Sony'nin PlayStation 5 konsolunun lansmanını takip ediyor. Birçoğumuz hala gıpta ile bakılan konsolu elde etmek için mücadele ederken, önizleme etkinliği en azından bir sistemi güvenceye aldığımızda oynamayı dört gözle bekleyebileceğimiz umut verici oyunlar sergiledi. Devam eden pandemi karşısında son zamanlarda birçok başka etkinlik sanallaştı.
Uzun zamandır gazeteci olan Jason Fanelli, Sony'nin büyük oyun no-show'larında bile hayranları tarafından doğru yaptığını hissetti. Bir e-posta röportajında, "Yaklaşan 10 PS5 oyununu göstererek," dedi, "hem yepyeni oyunlar hem de mevcut oyunlar için yükseltmeler, hayranlara sabırsızlıkla bekleyecekleri bir şey verdi."
Yakalama Oynamak
Fanelli, Sony'nin hayranlarını bu daha büyük projelerle ilgili güncelleme konusundaki isteksizliğinin bir nedeni olarak dünyanın mevcut ve istikrarsız durumunu gösterdi. "Sektörde pandeminin etkileri kendini göstermeye başlarken," dedi, "Sony'nin elindeki kartlarla iyi bir el oynadığını hissettim. Sony, kendileri de muhtemelen 2021'de kendilerine ne sunulacağını bilmiyorlar, bu yüzden [beklenen hit oyunlar] Horizon ve God of War gibi şeyleri göğsüne yakın tutmanın en iyisi olduğunu düşündüler ve bunu anlıyorum."
GamesRadar+'dan Alex Avard benzer duyguları paylaştı, hatta bazı küçük oyunlara dikkat çekmek adına büyük oyun hype'ından vazgeçen etkinliğe duyulan coşkuyu aktardı.
"State of Play, Sony'nin tür, ton ve bütçe çeşitliliğine olan bağlılığını sergileyerek, medyanın yelpazesini ana akım sahnede örnekleyen eklektik bir indie ve AAA oyunlarının karışımını sundu" diye yazdı. "Sonuç olarak, hiçbir oyun diğerine tam olarak benzemiyordu ve herkes için hemen hemen bir şeyler vardı."
Güncellemeler ve Hayranların Favorileri
Emin olmak gerekirse, sunum, Sony'nin Future of Gaming etkinliğinde duyurmasından bu yana gündem yaratan Kena: Bridge of Spirit s'e yeni bir bakışla gelecek vaat eden bağımsız yapımlarla ilgili birçok güncelleme ve açıklama içeriyordu. yazdan Sifa'ya, Absolver geliştiricisi Sloclap'tan yeni bir dövüş sanatları kavgacısı.
Dönüş ve Oddworld: Soulstorm gibi diğer küçük oyunlar da yeni oynanışı sergilemek ve güncellemeler sunmak için büyük miktarda zaman aldıysa da, etkinlik tamamen küçük adamlarla ilgili değildi. Aslında sunum, geçen yılın en büyük sürümlerinden biri olan Final Fantasy VII Remake'e bağlı bir açıklama ile sona erdi. Square Enix'in hayranların favorisi girişindeki alkışlanan güncellemesi, yeni bir fotoğraf modu ve bir Buster Sword'u sallayabileceğinizden daha fazla performans ve görsel iyileştirme ile 10 Haziran'da PS5'e geliyor.
Hiçbir oyun diğerine pek benzemiyordu ve herkes için hemen hemen bir şeyler vardı.”
Ancak daha büyük haber, Final Fantasy VII Remake Integrade olarak adlandırılan PS5 versiyonunda, orijinal oyundan Yuffie Kisaragi'nin başrolde olduğu yepyeni bir hikaye bölümü yer alıyor. Oyunu PS4'te zaten satın aldıysanız, PS5 sürümü sizin için ücretsiz bir yükseltme olacak, ancak ekstra bölüm için henüz açıklanmayan bir fiyat belirlemeniz gerekecek.
Hikayeyi genişleten bu içeriğin PS4 de dahil olmak üzere son nesil konsollarda kullanılamayacağını da belirtmek önemlidir. “Square Enix'in yeni DLC bölümünü PS5'e özel yapan kurnazca hamlesinden sonra, konsol almaya odaklanan yeni bir grup, Final Fantasy hayran kitlesi oldu” dedi.
Daldırma Hakkında
Belki de, en azından PS5'in DualSense denetleyicisi aracılığıyla sağlanan ekstra sürükleyiciliği deneyimleyen herkes için ortaya çıkan herhangi bir oyundan daha heyecan verici, duyurulan bir Crash Bandicoot 4: It's About Time bağlantı noktasının teknolojiden yararlanacağı haberiydi. Çevre biriminin dokunsal geri bildirimi ve uyarlanabilir tetik işlevleri, konsolun piyasaya sürülmesinden sonra hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden bolca sevgi aldı, ancak teknolojinin uzun vadede entegre olmaya ve gelişmeye devam edip etmeyeceği veya piyasaya sürüldüğünde unutulup unutulmayacağı henüz belirlenmedi. oyun hileleri. It's About Time'ın sunumun bir bölümü, oyuncuların Crash'in jet tahtasının hızlanmasını hissetmelerine izin vermek de dahil olmak üzere gamepad'in özelliklerini vurgulamak için yolundan çıktı.
Öğrenmenin ötesinde, It's About Time'ın vakum topunun arkasından "emeği gerçekten hissedebileceğiz", State of Play bu yıl zevk alacağımız birkaç oyunda bolca göz atma imkanı sundu. Kratos'un ve Aloy'un sonraki maceralarının olmaması şüphesiz bir hayal kırıklığı olsa da sunum, bir PS5 ön siparişini almak için harcadığımız tüm o gece geç saatlerde ve sabahın erken saatlerinde pişman olmamıza neden olmadı.