Godfall İncelemesi: PS5'in İlk Özel Oyunu Mülayim ve Tutarsız Oluyor

İçindekiler:

Godfall İncelemesi: PS5'in İlk Özel Oyunu Mülayim ve Tutarsız Oluyor
Godfall İncelemesi: PS5'in İlk Özel Oyunu Mülayim ve Tutarsız Oluyor
Anonim

Tanrı'nın düşüşü

Erken piyasaya sürülmesine rağmen, Godfall ne PS5'te ne de PC'de heyecanı karşılayamayan bir oyun.

Tanrı'nın düşüşü

Image
Image

Uzman incelemecimizin kapsamlı bir şekilde değerlendirebilmesi için Godfall'u satın aldık. İncelememizin tamamı için okumaya devam edin.

Geçen yılın sonlarında piyasaya sürülen PlayStation 5 ile Godfall, Kasım ayının başlarında piyasaya sürülmesiyle PS5'e özel oyunların ilkiydi. Bir yağmacı-atıcı sevgilisi olarak (özellikle Borderlands serisinden), silahlar yerine kılıç ve kalkan kullanma ihtimali ilgimi çekti. İlk başta, çekici grafikleri nedeniyle eğlenceli, büyüleyici bir deneyimdi. Ne yazık ki, on bir saatlik oynanıştan sonra, tekrarlayan doğası ve zayıf arsa çizgisi nedeniyle onu rafa kaldırdım ve kitaplığımdaki bir sonraki oyuna geçtim. Oynanışı, kurguyu ve grafikleri nasıl değerlendirdiğimi öğrenmek için okumaya devam edin.

Image
Image

Konu: Bu nedir?

"Hepsi bir yalandı," diyor anlatıcı, oyunun başladığını işaret ederek. Aşağıda, bir macera oyununda isteyeceğim her şeyi tasvir eden ayrıntılı bir kesme sahnesi var: ihanet, savaş ve tabii ki kana susamış intikam arzusu.

Aperion gezegeninde bir erkek karakter olarak başlayan bir Valorian Şövalyesi olan Orin karakteri olarak oynuyorsunuz, ancak oyun boyunca zırh kazandıkça tercihinize göre cinsiyet akışkanı haline gelebilir. Orin'in Macros adında bir erkek kardeşi var. Ancak, bir hikaye bir oyunu yapabilir veya bozabilir ve bu kardeşlerin ara sahnenin başında birbirlerine kılıç sallamalarının bir nedenini gerçekten görmedim. Orin'in intikamının gazabına uğramak için Macros'un ne yaptığını merak ettim. Makrolar ne yaparsa yapsın Orin, Makroları yok etme arayışına girmenin yeterli olduğunu hissetti.

Başlangıç sahnesinden itibaren olay örgüsü benim için tamamen kayboldu. Eminim bir tane vardı, ama o kadar sıradan ve sıradan görünüyordu ki oyun sırasında hikayeye dikkat etmek yerine manzaraya bakmaya daldım. Geliştiricilerin grafiklere akıttıkları tüm enerjiye rağmen, olay örgüsü büyük ölçüde ıstırap çekti ve çoğu zaman beni Orin'e ve nihayetinde devam ettiği her göreve karşı anlayışsız bırakan bir sığlık bıraktı.

Şeytan ayrıntıda gizliyse, o zaman Counterplay, her yaprağın çıkıntılar ve oluklar olmasını sağlamak için ruhunu sattı.

Grafik: Muhteşem

Mülayim bir arsa için, Godfall gerçekten A-oyununu grafiklerle getiriyor. Dereler ve patikalarda koştuğum bazı sahneler canlı tonlar ve güzel ortamlar ortaya çıkardı. Şeytan ayrıntıda gizliyse, o zaman Counterplay Games, her yaprağın çıkıntılara ve oyuklara sahip olmasını sağlamak için ruhunu sattı. Bu açıdan oyun parlıyor ve etrafta koşarak düşmanlarımı büyük bir kılıçla yok ederken kendimi dünyaya taşınmış gibi hissettim.

Tekrarlayıcı olmasına rağmen, sunulan dört harita, dikkatinizi fakir olay örgüsünden bir süre uzak tutacak zengin, renkli bir dünya gösteriyor. Valorplates olarak bilinen farklı zırh setleri bile o kadar ayrıntılıydı ki ekranımdan ulaşmaya çalıştım.

Image
Image

Oyun: Tekrarlayan ve sıkıcı

Valorian Knight Orin'in kendisi aynı kalıyor, ancak ayrıntılar ve yapı açısından, karakter özelleştirmesi - ve saldırı ve savunma yapıları - nihayet burada devreye giriyor. Ormanları ve diğer ayarları hackleyecek ve yolunuzu keseceksiniz, çeşitli Valorplates ve beş farklı silah sınıfından birini kullanarak. Bonus olarak, Valorian Şövalyenizi güçlendirmeye yardımcı olacak sancaklar ve tılsımlar ekleyebilirsiniz.

Çeşitli hayvanlara dayalı zırh setlerinin her biri, farklı avantajlarla birlikte gelir; bu, zehir veya şoktan ateş hasarı almayı tercih ederseniz benzersiz bir oyun deneyimi sunar. Hem Valorplate'leri hem de silahları üretmek, değiştirmek ve yükseltmek biraz zaman alabilir. Daha da önemlisi, malzemeleri toplamak zaman alıyor, bu yüzden oyuna devam ettikçe tekrar eden görevler ve haritalar olacak.

Image
Image

Godfall'ın en büyük sorunu işte burada ortaya çıkıyor. Eğlenceli bir deneyim olduğunu söylemek isterim. Zavallı bir komployu mantıklı bir şekilde aşabilirim. Bununla birlikte, haritaların sürekli olarak tekrarlanması, sonunda monoton arka planlarla birleştiğinde, oyunu eğlenceden daha sıkıcı hale getirdi. Karşı oyun, bazı saldırı kombinasyonları ve birkaç canavar varyasyonu sunarak onu daha ilgi çekici hale getirmeye çalıştı, ancak her iki spektrumda da çok fazla yok. Bunun yerine, ızgara benzeri bir beceri ağacı aracılığıyla oyunun sunduğu birkaç ekstra saldırıyı artırmanız gerekecek.

Yağmacı slasher video oyununuzda bulmacalar bir zorunluluksa, Godfall arada bir kilitli sandıklar göstererek çok küçük bulmacalar sunar. Haritada ilerlemek için, sizi uçurumlar ve geçmiş uçurumlar arasında kaydırmak için "faz düğümlerine" güvenmeniz gerekir, ancak neredeyse hiç tırmanma yoktur ve bulmacalar, olay örgüsü kadar sıkıcı ve sıkıcı hale gelir. En fazla, genellikle onları kırmak için kalkanınızı gizli kilitlere fırlatırsınız.

Çeşitli Valorplates ve beş farklı silah sınıfından birini kullanarak ormanları kesip keseceksiniz.

Dürüst olmak gerekirse, Counterplay gerçekten istedikleri bir şeyi ortaya koyma şansı bulamamış, ancak PlayStation 5'in çıkış süresi kısıtlamaları nedeniyle buna zorlanmış gibi, oyun yarı bitmiş gibi görünüyor. Oyunda özellikle boss savaşlarında harika anlar yaşanıyor. Ancak birkaç saat sonra, her şey çok tekrarlayıcıyken oynamaya devam etmek için motive olmakta zorlandım.

Ve daha da kötüsü, kooperatif modu çekilmezdi. Bir arkadaşınızla kooperatif oynamak için, onu her seferinde her göreve davet etmeniz gerekecek. Başlıyorsan mantıklı ama gecenin beşinci görevindeyken mantıklı değil ve en iyi arkadaşını davet etmedikçe başlayamazsın. Zaman alıcı ve açıkçası o kadar iyi düşünülmemiş.

Yine de tüm oyun özellikleri yakınmaya değer değil. Yakın dövüşte ölmek kaçınılmazdır ve Godfall, sürekli ölüm riskini üç şekilde ele almayı garanti eder: görevler arasında, en son kombinasyonlarınızı test edebileceğiniz bir uygulama alanı; kolay, hızlı tesviye; ve ölüm cezası yok. Bazı oyuncular büyük olasılıkla ölüm cezasından vazgeçecek olsa da, sıradan oyuncular deneyim kaybı veya ekipman dayanıklılığı konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak.

Image
Image

Platform: PS5 veya PC

Godfall, platformlarıyla oldukça basittir: PlayStation 5 veya Windows PC'ler. Mac'lerde çalışmaz, bu yüzden satın alma işleminizi yapmadan önce bunu göz önünde bulundurun. Oynanış açısından, her iki platform da diğerinden daha iyi ağırlığa sahip değil, ancak ultra geniş ekranlı PC oyuncularının doğru çözünürlük ayarını alma konusunda bazı sorunları olabilir.

Image
Image

Fiyat: Mevcut içerik miktarına göre çok pahalı

Godfall'un fiyatı 30$ civarında olsaydı, amacına daha sempatik gelirdim. Ancak, temel oyunun kendisi herhangi bir satıştan önce yaklaşık 60 dolara mal olacak. Deluxe veya en üst sürümü Ascended gibi daha yüksek bir sürüme yükseltmek istiyorsanız, bu size 90 $ 'a kadar çıkar. Yarısı bitmiş gibi görünen ve hala 50 GB SSD bellek gerektiren bir oyun için bu kadar para, açıkçası, herkesin ödeyemeyeceği kadar fazla. Bu aynı zamanda, her biri 10$'a mal olacak olan ön sipariş ve Yükseltilmiş içerik seçeneğini de içermiyor.

Burada acımasızca dürüst olacağım: Godfall ve Warframe arasındaysa, Warframe kolayca daha iyi bir oyundur.

Godfall vs. Warframe

Godfall'a uzaktan yaklaşabilecek tek oyun Warframe'dir. Her ikisi de tekrar tekrar tamamlayabileceğiniz görevler sunar ve her ikisi de oyunda ilerlemek için birkaç saat oyun oynamayı gerektirir.

Burada acımasızca dürüst olacağım: Godfall ve Warframe arasındaysa, Warframe kolayca daha iyi bir oyundur. Godfall doğal dünyada güzellik sunarken, Warframe sürekli genişleyen ciddi bir bilim kurgu dünyası üzerine kuruludur.

Daha da önemlisi, Warframe, bu yağmacı slasher deneyimini isteyen oyuncularına Godfall'ın yapamayacağı bir şey sunuyor: çoğunlukla ücretsiz oyun. Warframe mikro dönüşümlere dayanırken, temel oyun ücretsizdir ve ilerlemek için saatlerce oyun oynamayı gerektirir. Godfall'u her ne kadar önermek istesem de, gerçek şu ki Warframe Godfall'ın yapmak istediği şeyi daha iyi ve daha az maliyetle yapıyor (eğer gerçekten mikro dönüşümlerle uğraşmak istemiyorsanız).

Dürüst olmak gerekirse, oyun sanki Counterplay gerçekten istedikleri bir şeyi ortaya koyma şansı bulamamış, ancak PlayStation 5'in çıkış süresi kısıtlamaları nedeniyle buna zorlanmış gibi yarı bitmiş gibi görünüyor.

Manzara cansız oynanışı telafi etmez

Oynamak için akılsız bir hack and slash oyunu arıyorsanız, özellikle Warframe'i seviyorsanız, bu sizin için bir oyun olabilir. Ama grafikleri ne kadar sevsem de Godfall'u sadece manzaralara göre öneremem. Bir yakın dövüşçü slasher'ı denemek zorunda hissediyorsanız, indirim bekleyin, ancak çoğu insan için oynayacak daha iyi oyunlar bulabilirsiniz.

Özellikler

  • Ürün Adı Godfall
  • UPC 850012348047
  • Fiyat $59.99
  • Yayın Tarihi Kasım 2020
  • Ağırlık 4,11 oz.
  • Ürün Boyutları 0,6 x 5,3 x 6,7 inç.
  • Renk Yok
  • Gençliği Derecelendirme
  • Tür Aksiyon, Macera
  • Kullanılabilir Platformlar PS5, Windows 10 PC
  • İşlemci Minimum Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Bellek Minimum 50 GB (SSD Önerilen)
  • Grafik Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Ağ İnternet bağlantısı gerekli

Önerilen: