The StarCraft Series, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve üç galaksiler arası grup arasındaki mücadeleye odaklanan bir dizi gerçek zamanlı strateji oyunudur - Terrans olarak bilinen gelecekteki bir insan ırkı, Zerg ve Protoss olarak bilinen bir böceksi ırk, psionik yeteneklere sahip teknolojik olarak gelişmiş bir varlık ırkı. Tüm StarCraft oyunlarının ayarı, dünya zamanına göre 26. yüzyılda yaklaşık 500 yıl içinde Samanyolu galaksisinin uzak bir köşesi olan Köprülü Sektördür.
StarCraft Serisi
Seri, 1998'de StarCraft'ın piyasaya sürülmesiyle başladı ve ardından iki genişleme paketi hızla devam etti. Bu ilk oyun ve genişletmelerin tümü yaygın eleştiriler aldı ve ticari olarak çok başarılı oldu. StarCraft: Brood War'ın piyasaya sürülmesinden sonra seri, 2010'da StarCraft II: Wings of Liberty'nin piyasaya sürülmesine kadar yaklaşık 12 yıl süren bir uyku döneminden geçti.
StarCraft II, selefi gibi, yeni nesil PC oyuncularını gerçek zamanlı bir strateji başyapıtının harikalarıyla tanıştıran kritik ve ticari bir başarıydı. StarCraft II, en başından beri bir üçleme olarak planlanmıştı ve 2013 ve 2015'te iki ek oyun daha yayınladı. StarCraft serisindeki yedi oyundan altısı PC/Mac platformlarına özeldir, bunlar listede ayrıntılı olarak verilmiştir. takip eder. Bir başlık, StarCraft 64, 2000 yılında Nintendo 64 oyun sistemi için piyasaya sürülen bir StarCraft bağlantı noktasıydı.
StarCraft
Yayın Tarihi: 31 Mart 1998
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
Orijinal StarCraft, 1998 yılında Blizzard Entertainment tarafından piyasaya sürülen gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Modifiye edilmiş bir WarCraft II oyun motoruyla geliştirildi ve E3 1996'da piyasaya sürüldü ve eleştirmenlerin Blizzard'ın son derece başarılı WarCraft fantezi gerçek zamanlı strateji oyunlarının bilimkurgu versiyonu olarak gördükleri için bazı eleştiriler aldı. 1998'de piyasaya sürülen StarCraft, tek oyunculu kampanyanın ilgi çekici hikayesi ve çok oyunculu çarpışmaların bağımlılık yaratan doğası ile birlikte üç benzersiz fraksiyon/ırkın oyun dengesi için neredeyse evrensel olarak kritik beğeni topladı. StarCraft, 1998'de en çok satan PC oyunu olmaya devam etti ve piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık 10 milyon kopya sattı.
StarCraft tek oyunculu hikaye kampanyası, üç fraksiyonun her biri için bir tane olmak üzere üç bölüme ayrılmıştır. İlk bölümde oyuncular Terran'ı, ardından ikinci bölümde Zerg'i ve son olarak üçüncü bölümde Protoss'u ele geçiriyor. StarCraft'ın çok oyunculu kısmı, rakip takımın tamamen yok edilmesi, tepenin kralı ve bayrağı ele geçirmesi gereken fetih dahil bir dizi farklı oyun modunda maksimum sekiz oyuncu (4'e 4) ile çarpışma maçlarını destekler. Ayrıca bir dizi senaryo tabanlı çok oyunculu oyun seçeneği de içerir.
StarCraft için, biri Temmuz 1998'de ve diğeri Kasım 1998'de olmak üzere sonraki sayfalarda ayrıntıları verilen iki genişletme paketi yayınlandı. Bu genişletmelere ek olarak, StarCraft'ın bir shareware olarak yayınlanan bir prequel'i de vardı. bir öğretici ve üç görev içeren demo. Bu, 1999'da başlayan tam StarCraft'ta özel bir harita kampanyası olarak yayınlandı ve iki görev daha ekledi.
StarCraft: İsyan
Yayın Tarihi: 31 Tem 1998
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
StarCraft için ilk genişleme, Temmuz 1998'de piyasaya sürülen StarCraft Insurrection'dı ve orijinal oyun kadar iyi karşılanmadı. Bir Konfederasyon gezegeni ve bir devriyenin ortadan kaybolması etrafında toplanıyor. Üç kampanya ve 30 görev ve 100'ün üzerinde yeni çok oyunculu harita içeren tek oyunculu bir bölüm içerir. Hikaye, öncelikle, iyi miktarda oyun sunan ancak herhangi bir yeni özellik veya birim getirmeyen, Terran tabanlı bir hikayedir.
StarCraft: Kuluçka Savaşı
Yayın Tarihi: 30 Kasım 1998
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
StarCraft: Brood War, Kasım 1998'de piyasaya sürüldü ve önceki StarCraft Insurrection genişlemesinin başarısız olduğu yerde, Brood War başarılı oldu ve StarCraft için bu ikinci genişleme paketi, yaygın eleştirel övgü aldı.
The Brood War genişleme paketi, StarCraft'ta başlayan üç fraksiyon arasındaki mücadelenin hikayesini sürdürmenin yanı sıra yeni kampanyalar, haritalar, birimler ve ilerlemeler sunar. Bu hikaye o zamandan beri StarCraft II: Wings of Liberty'de devam ediyor. Brood War ile tanıtılan toplam yedi yeni birim, her fraksiyon için bir kara birimi, özel görevler oyuncusuna verilen gizlenmiş bir yakın dövüş birimi, Protoss için bir büyü yapma birimi ve her fraksiyon için bir hava birimi vardı.
StarCraft II: Özgürlük Kanatları
Yayın Tarihi: 27 Tem 2010
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
StarCraft Brood War'ın çıkışından ve serinin yükselişi ve/veya çöküşüyle ilgili sayısız söylentiden yaklaşık 12 yıl sonra, Blizzard nihayet StarCraft II: Wings of Liberty'yi 2010'da yayınladı. Uzun zamandır beklenen ve merakla beklenen bu devam oyunu StarCraft Brood War olaylarından dört yıl sonra, oyuncuları Terran, Zerg ve Protoss arasında devam eden mücadelede Samanyolu galaksisinin aynı köşesine götürüyor. Orijinal StarCraft oyunu gibi, StarCraft II de tek oyunculu bir hikaye kampanyası ve rekabetçi bir çok oyunculu oyun içerir. Her fraksiyon için bir kampanya içeren orijinal oyunun aksine, StarCraft II: Wings of Liberty, tek oyunculu kısım için Terran fraksiyonuna odaklanır.
Oyun eleştirmenlerden büyük övgü aldı ve 2010'dan itibaren bir dizi yılın oyunu ödülünü kazandı. Ayrıca, piyasaya çıktığı ilk yılda üç milyondan fazla kopya satarak ticari olarak başarılı oldu ve PC Platformuna özel olmaya devam ediyor. StarCraft II, birçok kişi tarafından tüm zamanların en iyi gerçek zamanlı strateji oyunu olmasa da en iyilerinden biri olarak kabul edilir.
StarCraft II: Swarm'ın Kalbi
Yayın Tarihi: 12 Mart 2013
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
StarCraft II: Heart of the Swarm, StarCraft II üçlemesinin ikinci bölümüdür ve Wings of Liberty'nin hikayesini devam ettiren 27 görevden oluşan tek oyunculu bileşen için Zerg fraksiyonuna odaklanır. Heart of the Swarm, her fraksiyon için yedi yeni çok oyunculu birim de dahil olmak üzere bir dizi yeni birim tanıttı - Widow Mine ve Terran için revize edilmiş Hellion; Protoss için Oracle, Tempest ve Mothership; ve Zerg için Viper ve Swarm Host.
Oyun başlangıçta bir genişleme paketi olarak piyasaya sürüldü ve oynamak için Wings of Liberty'yi gerektiriyordu, ancak o zamandan beri Temmuz 2015'ten itibaren bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürüldü.
StarCraft II: Boşluğun Mirası
Yayın Tarihi: 10 Kasım 2015
Tür: Gerçek Zamanlı Strateji
Tema: Bilim Kurgu
Oyun Modları: Tek oyunculu, çok oyunculu
StarCraft II üçlemesinin son bölümü, Heart of the Swarm'dan hikayeyi alan tek oyunculu kampanyasında Protoss'u merkez alan StarCraft II Legacy of the Void'dir. Bu yazının yazıldığı sırada, Legacy of the Void'e nelerin dahil edileceğine dair tüm ayrıntılar mevcut değildi, ancak Heart of the Swarm'da ne olduğuna dair çok oyunculu oyunda yeni birimler ve değişiklikler içereceği söyleniyor. Legacy of the Void için bir promosyon ve Heart of the Swarm'ın 3.0 güncellemesi olarak 6 Ekim 2015'te Whispers of Oblivion başlıklı üç görev giriş bölümü yayınlandı.