Alt Satır
Bloodborne, Demon Souls ve Dark Souls ile aynı geliştiricilerden geliyor, çok benzer bir oyun sunuyor, ancak yeni bir dünyada ve savaş sisteminde değişiklikler var. Souls oyunlarına bu kadar çok sevgi getiren aynı zor oynanış ve sert düşmanları sunuyor ―ancak biraz farklı bir yetenekle.
FromSoftware Bloodborne (PS4)
Bloodborne, sokaklarda canavarların dolaştığı karanlık bir dünyada geçen üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. Bir avcı olarak oynayacak ve Yharnam'ın gizemlerini çözerken bu canavarları katletmeye başlayacaksınız. Oyun, oyunculara zorlu düşmanlar ve gelişmiş bir dövüş sistemi ile zorlu bir savaş deneyimi sunmaya odaklanmıştır. Bloodborne'u PlayStation 4'te yaklaşık on saat oynadım ve açık dünyasını ve ayrıntılı grafiklerini keşfederken düşmanları hacklemenin keyfini çıkardım.
Hikaye: Karanlıkla Dolu Bir Av
Bloodborne'a giriş çok az. Üstünde uçan bir adam göreceksiniz, dışarıdan biri için bir kontrat almakla ilgili birkaç kelime söylüyor ve ardından bir karakter yaratma ekranına atılacaksınız. Karakter oluşturma menüsünde pek çok seçenek olsa da, ne yaparsanız yapın karakterler bu tuhaf sıska görünümüne sahip olma eğilimindedir. Gerçekten, sadece sınıf seçimlerine dikkat etmeniz gerekiyor, çünkü bu, karakterinizin canlılık ve dayanıklılık gibi istatistiklerini etkileyecektir. Bundan sonra kendinizi bir kan havuzunun yanında bir masada bulacaksınız. Kan yalpalayacak ve ondan bir canavar doğacaktır―ama sana zarar vermeden önce, iskelet benzeri küçük yaratıklar uzanıp onu yok edecek.
Başlangıç sekansı kısa ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir öğretici olmaması canlandırıcı. Tıbbi masadan kalkacak ve hemen atlayacaksınız. Bloodborne, öğretici tanıtımını doğru yapıyor. Ekrana büyük komutlar koymak yerine, küçük haberci yaratıkları geçit etrafında yere bırakır ve duraklamayı ve mesajlarını okumayı seçerseniz, oyunun temel kontrolleri hakkında sizi bilgilendireceklerdir. Bu süreci oldukça beğendim, Souls oyunlarına aşina olan çoğu oyuncu için temelleri anlatacak birine ihtiyaçları olmayacak. Yine klasik Souls oyunlarında olduğu gibi ilk karşılaştığınız düşmanı çıplak ellerinizle alt etmeye çalışabilirsiniz ancak diğer oyunlarda olduğu gibi düşmanı silahsız olarak yenmenin hiçbir avantajı yoktur. Öyleyse geç, savaş ya da öl, her iki şekilde de gerçekten önemli değil.
Başlangıç sekansı kısa ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir öğretici olmaması canlandırıcı.
Bundan sonra Bloodborne ve dünyası hakkında öğreneceğiniz şey, oyunda yapacağınız karşılaşmalar yoluyla olacak. Oyuncu olmayan karakterler, kapıların yanında asılı olan pembemsi renkli fenerleri takip ederek bulunabilir. Kapılara yaklaşırsanız, Yharnam vatandaşları size hikayelerini anlatacak ve avcı olmanın tam olarak ne anlama geldiğine dair boşlukları doldurmaya başlayacak. Bloodborne'un hikayesi bu şekilde incelikli ve süper ürkütücü. İnsanların öldürdüğünüz bu canavarlara dönüştüğüne, şifa veren kanın bir kiliseye bağlı olduğuna ve Soluk Kan aradığınıza dair ipuçları alacaksınız.
Dünya inşası kendi karanlık ve çarpık yolunda zengin olsa da, oyunun tadını çıkarmak için hikayeye dikkat etmesi gerektiğini pek söyleyemem. NPC'leri avlamana gerek yok ama yaparsan oyun biraz daha ilginç.
Oyun: Zor düşmanlar ve keşif
Bloodborne, oyun oynama konusunda diğer Souls oyunlarına benzer olacak. Yakın dövüş ve açık dünya keşfine odaklanan üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. Yharnam'a ilk çıkışınızdan sonra, haritanın her tarafına dağılmış, yanmamış fenerler bulacaksınız; bunlar Souls oyunlarında şenlik ateşi görevi görür. Fenerler, konumunuzu kaydetmenize ve Hunter's Dream'e geçmenize izin verecek. Bu küçük güvenli bölge, kan yankılarınızı - katledilen düşmanlarınızdan topladığınız ruhları - savunmanızı ve istatistiklerinizi artırmak ve eşya satın almak için kullanacağınız yerdir. Aynı zamanda, öldüğünüzde gittiğiniz ve seviyenizi yükselten canlı bebeği bulabileceğiniz alandır.
Oyunun dövüşü, yakın dövüş ve menzilli dövüşlerin bir karışımıdır―ancak en çok yakın dövüş silahlarını kullanmanız muhtemeldir. Bıçaklar aşınmış ve kumludur ve modları daha yakın mesafeden daha uzun menzile değiştirebilir. Souls oyunlarına aşina olmayanlar için, ilk başta, yakın muharebe, sadece hack ve slash yapabileceğinizi hissedebilir - ancak bu şekilde savaşmaya çalışırsanız, kendinizi hızlı bir şekilde hayatta kalmak için mücadele ederken bulacaksınız. Bloodborne'da başarılı olmanın bir kısmı, daha fazla hasar verecek kritik zamanlı vuruşlar, perries ve karşı saldırılar yapmayı öğrenmektir. Oyunun ikinci alanındaki temel düşmana karşı meşale kullanmak gibi, oyunun özel eşyalarını doğru anlarda ve doğru düşmanlara karşı kullanmak da önemli olacak.
Bloodborne, tıpkı diğer Souls oyunları gibi, bu zorlu savaş deneyimine odaklanıyor. Düşmanlar, öldürmesi daha basit ve basit olanlardan mini patronlar gibi olanlara ve gerçek anlamda katletmeyi düşünenlere kadar çeşitlilik gösterecek. Patronlar daha da zor olacak ve yenmek için biraz deneme yanılma alacak. Oyunu oynamayı öğrenmenin bir parçası da ölmek ve kaybettiğiniz kan yankılarını toplamak için öldüğünüz yere geri dönmek. Neyse ki Bloodborne diğer Souls oyunlarından biraz daha kolay geldi. Savaş biraz daha bağışlayıcı ama yine de pürüzsüz ve duyarlı. Bir düşmanı öldürmeden önce sersemletmek için blunderbuss'unuzu kullanmak eğlencelidir ve bir saldırıyı atlatmak için hızlı bir yuvarlanma yapmak her zaman tatmin edicidir.
Souls oyunlarını oynamanın diğer büyük kısmı, açık dünya keşfi, kısayollar ve gizli alanlar ve yeni bölgelere kör girişimdir. Çoğu zaman, keşfettiğin için ödüllendirilirsin ve başka türlü bulamayacağın eşyaları bulursun. Bloodborne bu şekilde şekilleniyor ―ve bu aynı zamanda oyunun en az sevdiğim kısmıydı.
Başlangıç sekansı kısa ve ara sahneden sonra ara sahne ile bir saatlik bir öğretici olmaması canlandırıcı.
Bazen aynı koridorlardan geçerken, sonunda ileriye giden yolu bulduğunuzu düşünerek, daha önce temizlemiş olduğunuz bir alana geri döndüğünüzü fark edebilirsiniz. Bu biraz can sıkıcıdır ve tek yapmak istediğiniz patrona giden en hızlı yolu veya en yakın feneri bulmak olduğunda oyunun uzamasına neden olabilir, böylece uzun yürüyüşü tekrar tekrar yapmak zorunda kalmazsınız. Ancak en azından geliştiriciler, önceki oyunlarında olduğu gibi bu oyun taktiğine bağlı kalmakta tutarlıydı.
Bloodborne hakkında bahsetmeye değer son şey, çok oyunculu deneyimdir. Oyuna biraz girince, haberciler size Çağırma Çanı adlı bir eşya verecek. Zorlu bir dövüşe girmek üzereyseniz ve yardım istiyorsanız, diğer oyuncuların yardım aradığınızı bilmelerini sağlamak için bu öğeyi kullanabilirsiniz, ancak bu size bir İçgörü puanına mal olacak (çeşitli öğelerden kazanacaksınız). oyun boyunca bulabilirsiniz). Bir arkadaşınızla oynayabilmeniz için bir şifre sistemi bile kurmak mümkündür. Çoğu oyuncu kibar olup, savaştığınız düşmanı yenmenize yardımcı olurken, oyuncuların başka bir oyuncunun oyununa girerek onları avlayıp öldürmelerine olanak tanıyan bir Uğursuz Rezonans Çanı olduğunu da unutmayın.
Grafik: Karanlık ve ayrıntılı
Bloodborne, insanları canavarlara dönüştüren, ardından Yharnam sokaklarında dolaşan ve kalanları katleden kara kan büyüsüyle dolu bir oyundur. Oyunun temel fikri çok karanlık ve çarpık bir fikir ve oyunun görselleri bunu mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Her şey kir ve gölgelerle kaplı. Düşmanlar brüt sümük veya kürk parçalarıyla kaplıdır. Sokaklar yaldızlı arabalar ve zincirlenmiş tabutlarla dolu, hepsi oyunun havasını artıran güzel detaylar.
Bazen oyun karanlık ve ağır gelebilir, ancak arkanızdaki güneşi ve uzaktaki katedral kulelerinin ayrıntılarını yakalarsanız güzel olabilir. Oyunun ilk çıkışından beş yıl sonra bile, grafikler sağlam ve yeterince iyi durumda.
Alt Satır
Bloodborne birkaç yıldır piyasada ve neyse ki bu yüzden çok pahalı değil. 20$'a yeni oyunu yakalayabilirsin ve gerçekten istersen başka yerlerde daha ucuza kullanılan oyunu bulmak zor olmaz. Gerçekten de Bloodborne fiyatı konusunda düşünmeniz gereken tek şey zor, yakın dövüş odaklı bir oyunun size göre olup olmadığı. Daha rahatlatıcı ve neşeli bir oyun deneyiminden hoşlanıyorsanız Bloodborne'u tavsiye etmem. Ancak meydan okumayı seviyorsanız ve tekrar tekrar ölürseniz öfkelenmeyecekseniz, Bloodborne sunacak çok şeyi olan çok iyi yapılmış bir oyundur.
Rekabet: Diğer zor RPG'ler
İncelemede daha önce belirtildiği gibi, Bloodborne Souls oyunlarına çok ama çok benzer, bu nedenle Bloodborne oynamaktan zevk aldıysanız ve Dark Souls veya Demon Souls'u henüz denemediyseniz, ikisini de incelemeye değer. Aynı maceralı keşiflere ve benzer dövüşlere sahip olacaklar, ancak farklı bir dünya ve ortam olacak.
İncelemeye değer başka bir oyun ise Remnant: From the Ashes (Steam'de görüntüleyin). Remnant aynı geliştiriciler tarafından değil, ancak Souls oyunlarından çok ilham aldılar. Remnant, zorlu düşmanlara ve hatta daha zorlu patronlara karşı zindan keşfine odaklanıyor - ancak yakın dövüşten daha fazla çekim olacak. Ayrıca, Bloodborne'un sunduğu bazı hayali ve bazen kafa karıştırıcı çok oyunculu deneyim olmadan co-op oynamanıza ve bunu yapmanıza olanak tanır.
Zor düşmanlara ve keşiflere odaklanan karanlık bir oyun
Bloodborne, oyunculara zorlu düşmanlara karşı taktiksel mücadele sunmaya odaklanan üçüncü şahıs rol yapma oyunudur. İçindeki patronları keşfetmek ve avlamak için karanlık, zengin bir dünya sunuyor. Eğlenceli olsa da, oynanışı bazen zorluğundan dolayı sinir bozucu olabilir, ancak genel olarak Bloodborne, Souls serisine uyan başka bir harika oyundur.
Özellikler
- Ürün Adı Bloodborne (PS4)
- Yazılımdan Ürün Markası
- Fiyat $19.99
- ESRB Derecelendirmesi M (Yetişkin 17+)
- ESRB Tanımlayıcıları Kan ve vahşet, Şiddet
- Çok Oyunculu Evet
- Tür Rol Yapma